Komponenty Motion i podstawowe animacje
Zastępowanie div przez motion.div oraz używanie propsów animate, initial i exit do tworzenia prostych animacji.
Komponenty Motion i podstawowe animacje to bezpłatna lekcja React Academy na CoddyKit. To lekcja 1 z 4. Możesz przeczytać całą lekcję poniżej za darmo — a potem ćwiczyć ją interaktywnie w przeglądarce z wbudowanym edytorem kodu i tutorem AI dostępnym 24/7. To część ścieżki edukacyjnej React Academy, a Twój postęp synchronizuje się między webem a aplikacją CoddyKit. Kurs React Academy zawiera 4 lekcji w sumie.
Czym jest Framer Motion?
Framer Motion to biblioteka animacji dla Reacta. Elementy HTML należy zastępować ich odpowiednikami motion.*, aby dodawać deklaratywne animacje za pomocą propsów zamiast klatek kluczowych CSS.
Instalacja
Należy zainstalować Framer Motion i zaimportować z niego motion.
npm install framer-motion
import { motion } from 'framer-motion';Pierwsza animacja
Należy zastąpić <div> elementem <motion.div> i dodać propsy initial, animate oraz transition.
<motion.div
initial={{ opacity: 0, y: -20 }}
animate={{ opacity: 1, y: 0 }}
transition={{ duration: 0.4 }}
>
Hello, Framer Motion!
</motion.div>Właściwość initial
initial definiuje początkowy stan animacji — miejsce, w którym element znajduje się przed rozpoczęciem animacji do stanu animate.
// Fade in from left
<motion.div
initial={{ opacity: 0, x: -50 }}
animate={{ opacity: 1, x: 0 }}
/>
// Scale up from center
<motion.button
initial={{ scale: 0 }}
animate={{ scale: 1 }}
/>Właściwość animate
animate definiuje stan docelowy. Framer Motion interpoluje wartości między initial i animate, korzystając z fizyki sprężyny lub określonego easing.
<motion.h1
initial={{ opacity: 0 }}
animate={{ opacity: 1, color: '#4f46e5' }}
transition={{ duration: 0.6, ease: 'easeOut' }}
>
Welcome
</motion.h1>Opcje przejścia
Prop transition określa sposób przebiegu animacji: duration, ease, delay, type ('spring' | 'tween' | 'inertia').
transition={{
type: 'spring',
stiffness: 300,
damping: 20,
delay: 0.2,
}}Klatki kluczowe w animate
Przekazanie tablicy do dowolnej animowanej wartości pozwala utworzyć animację opartą na klatkach kluczowych, która przechodzi przez wiele stanów.
<motion.div
animate={{ x: [0, 30, 0] }}
transition={{ duration: 1, repeat: Infinity, ease: 'easeInOut' }}
/>Stany najechania kursorem i naciśnięcia
whileHover i whileTap definiują animowane stany dla interakcji polegających na najechaniu kursorem i naciśnięciu, automatycznie powracając do poprzedniego stanu po zakończeniu gestu.
<motion.button
whileHover={{ scale: 1.05, backgroundColor: '#4f46e5' }}
whileTap={{ scale: 0.95 }}
style={{ backgroundColor: '#6366f1' }}
>
Press me
</motion.button>Animacja podczas przewijania za pomocą inView
Prop whileInView służy do uruchamiania animacji, gdy element zostanie przewinięty do obszaru widocznego w oknie.
<motion.section
initial={{ opacity: 0, y: 40 }}
whileInView={{ opacity: 1, y: 0 }}
viewport={{ once: true, amount: 0.3 }}
transition={{ duration: 0.5 }}
>
<h2>Revealed on scroll</h2>
</motion.section>Właściwość exit z AnimatePresence
exit definiuje animację wykonywaną podczas odmontowywania komponentu. Działa wyłącznie wtedy, gdy komponent jest opakowany w <AnimatePresence>.
import { motion, AnimatePresence } from 'framer-motion';
<AnimatePresence>
{isVisible && (
<motion.div
key="modal"
initial={{ opacity: 0 }}
animate={{ opacity: 1 }}
exit={{ opacity: 0, scale: 0.95 }}
/>
)}
</AnimatePresence>useAnimate do sterowania imperatywnego
useAnimate() zwraca referencję scope oraz funkcję animate, które umożliwiają programowe sterowanie animacją poza deklaratywnym systemem propsów.
import { useAnimate } from 'framer-motion';
function ShakeButton() {
const [scope, animate] = useAnimate();
const handleClick = async () => {
await animate(scope.current, { x: [-10, 10, -10, 0] }, { duration: 0.3 });
};
return <motion.button ref={scope} onClick={handleClick}>Shake</motion.button>;
}Ograniczanie ruchu
Należy respektować preferencje użytkownika dotyczące ograniczenia ruchu, korzystając z hooka useReducedMotion().
import { useReducedMotion } from 'framer-motion';
function AnimatedCard() {
const shouldReduce = useReducedMotion();
return (
<motion.div
animate={{ opacity: 1, y: shouldReduce ? 0 : -20 }}
/>
);
}Szybkie sprawdzenie
Który prop Framer Motion definiuje stan animacji, do którego komponent powinien dojść (stan docelowy)?
Podsumowanie
Elementy HTML należy zastępować odpowiednikami motion.*. initial służy do określania stanu początkowego, animate — docelowego, a transition — parametrów czasowych. whileHover/whileTap służą do obsługi gestów, a whileInView do animacji uruchamianych podczas przewijania.
Często zadawane pytania
Czy lekcja „Komponenty Motion i podstawowe animacje” jest bezpłatna?
Tak — pełny tekst „Komponenty Motion i podstawowe animacje” jest dostępny za darmo tutaj w sieci. Aby ćwiczyć ją interaktywnie (wbudowany edytor kodu i tutor AI dostępny 24/7) i odblokować resztę kursu React Academy, przejdź na CoddyKit PRO. Kurs React Academy zawiera 4 lekcji w sumie.
Co nauczysz się w „Komponenty Motion i podstawowe animacje”?
Zastępowanie div przez motion.div oraz używanie propsów animate, initial i exit do tworzenia prostych animacji. Ćwiczysz React Academy z praktycznym kodem, który uruchamiasz bezpośrednio w przeglądarce, a tutor AI dostępny 24/7 odpowiada na Twoje pytania podczas pracy nad lekcją.
Czy potrzebuję doświadczenia, aby zacząć React Academy?
Nie wymagamy żadnego doświadczenia. React Academy w CoddyKit jest strukturyzowany dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, więc możesz zacząć tutaj lub od początku i uczyć się w swoim tempie. To lekcja 1 z 4.
Ile czasu zajmuje lekcja „Komponenty Motion i podstawowe animacje”?
Większość lekcji CoddyKit trwa około 5–10 minut. Każda lekcja to mały, interaktywny krok, dzięki czemu robisz systematyczne postępy i zawsze wracasz dokładnie do tego samego miejsca — na webie i w aplikacji.
Czy mogę pisać i uruchamiać kod w tej lekcji React Academy?
Tak. Każda lekcja React Academy zawiera wbudowany edytor kodu, więc piszesz i uruchamiasz prawdziwy kod bezpośrednio w przeglądarce i od razu otrzymujesz sprzężenie zwrotne od AI — bez konfiguracji na komputerze.
Wszystkie lekcje w tym kursie
- Komponenty Motion i podstawowe animacje
- Warianty do orkiestracji animacji
- Animacje gestów: hover, tap i drag
- Animacje układu i AnimatePresence