Rysowanie siatki
Wiersze i kolumny
Rysowanie siatki to bezpłatna lekcja Coding for Kids na CoddyKit. To lekcja 2 z 4. Możesz przeczytać całą lekcję poniżej za darmo — a potem ćwiczyć ją interaktywnie w przeglądarce z wbudowanym edytorem kodu i tutorem AI dostępnym 24/7. To część ścieżki edukacyjnej Coding for Kids, a Twój postęp synchronizuje się między webem a aplikacją CoddyKit. Kurs Coding for Kids zawiera 4 lekcji w sumie.
Siatki są wszędzie! 🟦
Witajcie, budowniczowie! 👷 Siatka składa się z wierszy i kolumn, tak jak szachownica, papier milimetrowy czy podłoga z płytek! 🟦🟦🟦
Dziś użyjemy zagnieżdżonych pętli, aby narysować własne siatki. Zaczynajmy!
for row in range(3):
print('A new row!')Wiersze i kolumny 📏
Siatka ma dwie części:
- Wiersze biegną z boku na bok ↔️
- Kolumny biegną z góry na dół ↕️
Pętla zewnętrzna tworzy wiersze, a wewnętrzna wypełnia kolumny!
for row in range(2):
for col in range(4):
print('o', end='')
print()Sztuczka z end='' 🤫
Zwykle print przechodzi do nowego wiersza. Aby pozostać w tym SAMYM wierszu, dodajemy end=''. 🤫
Następnie używamy pustego print(), aby przejść do kolejnego wiersza!
print('a', end='')
print('b', end='')
print('c')Mała siatka 2×2 🔲
Narysujmy siatkę z 2 wierszami i 2 kolumnami. To łącznie 4 małe kwadraty! 🔲🔲
for row in range(2):
for col in range(2):
print('#', end='')
print()Dodajmy trochę spacji 🌬️
Jeśli po każdym symbolu umieścimy spację, siatka będzie wyglądać schludniej i będzie szersza! 🌬️
Spróbujcie użyć print('#', end=' ') ze spacją wewnątrz cudzysłowu.
for row in range(3):
for col in range(3):
print('#', end=' ')
print()Duża, szeroka siatka 🟩
Chcecie większą siatkę? Wystarczy zmienić liczby w range()! Więcej wierszy oznacza siatkę wyższą, a więcej kolumn — szerszą. 🟩🟩🟩🟩
for row in range(4):
for col in range(8):
print('@', end='')
print()Siatka z emotikonami! 😎
Kto powiedział, że siatki muszą być nudne? Wypełnijmy naszą emotikonami! 😎 Spróbujcie użyć żab, gwiazdek lub serc!
for row in range(3):
for col in range(5):
print('🐸', end='')
print()Siatka z numerami 🔢
Możemy wyświetlić numer kolumny w każdym miejscu! Dzięki temu łatwiej ZOBACZYĆ, jak liczy pętla wewnętrzna. 🔢
for row in range(2):
for col in range(4):
print(col, end=' ')
print()Pomysł na szachownicę ♟️
Na prawdziwej szachownicy kolory się zmieniają! My również możemy zmieniać symbole. Na razie użyjmy tylko jednego symbolu — ale wyobraźcie sobie możliwości! ♟️
for row in range(4):
for col in range(4):
print('■', end=' ')
print()Utwórz kwadrat 🟧
Jeśli liczba wierszy i kolumn jest TAKA SAMA, otrzymamy idealny kwadrat! Spróbujcie użyć wartości 5 i 5. 🟧
size = 5
for row in range(size):
for col in range(size):
print('*', end='')
print()Mistrzowie siatek! 🏆
Zmieńcie size na dowolną liczbę i obserwujcie, jak kwadrat rośnie lub się zmniejsza! 🏆
Spróbujcie najpierw ustawić size na 3, a potem na 7. Ciekawe, prawda? Zabawa liczbami to najlepsza nauka! 🎮
size = 3
for row in range(size):
for col in range(size):
print('❤️', end='')
print()Szybki test! 🧠
Sprawdźmy umiejętności tworzenia siatek! 💪
Mistrz siatek! 🎉
Wspaniała praca! 🎉 Potraficie już rysować siatki!
- Pętla zewnętrzna = wiersze (w dół) ↕️
- Pętla wewnętrzna = kolumny (w poprzek) ↔️
end=''utrzymuje elementy w jednym wierszu 🤫- Pusty
print()przechodzi do nowego wiersza ⬇️
Następny temat: trójkąty z gwiazdek! ⭐
for row in range(3):
for col in range(6):
print('🟦', end='')
print()Często zadawane pytania
Czy lekcja „Rysowanie siatki” jest bezpłatna?
Tak — pełny tekst „Rysowanie siatki” jest dostępny za darmo tutaj w sieci. Aby ćwiczyć ją interaktywnie (wbudowany edytor kodu i tutor AI dostępny 24/7) i odblokować resztę kursu Coding for Kids, przejdź na CoddyKit PRO. Kurs Coding for Kids zawiera 4 lekcji w sumie.
Co nauczysz się w „Rysowanie siatki”?
Wiersze i kolumny Ćwiczysz Coding for Kids z praktycznym kodem, który uruchamiasz bezpośrednio w przeglądarce, a tutor AI dostępny 24/7 odpowiada na Twoje pytania podczas pracy nad lekcją.
Czy potrzebuję doświadczenia, aby zacząć Coding for Kids?
Nie wymagamy żadnego doświadczenia. Coding for Kids w CoddyKit jest strukturyzowany dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, więc możesz zacząć tutaj lub od początku i uczyć się w swoim tempie. To lekcja 2 z 4.
Ile czasu zajmuje lekcja „Rysowanie siatki”?
Większość lekcji CoddyKit trwa około 5–10 minut. Każda lekcja to mały, interaktywny krok, dzięki czemu robisz systematyczne postępy i zawsze wracasz dokładnie do tego samego miejsca — na webie i w aplikacji.
Czy mogę pisać i uruchamiać kod w tej lekcji Coding for Kids?
Tak. Każda lekcja Coding for Kids zawiera wbudowany edytor kodu, więc piszesz i uruchamiasz prawdziwy kod bezpośrednio w przeglądarce i od razu otrzymujesz sprzężenie zwrotne od AI — bez konfiguracji na komputerze.
Wszystkie lekcje w tym kursie
- Pętla wewnątrz pętli
- Rysowanie siatki
- Trójkąty z gwiazdek
- Tabliczka mnożenia