Asynchroniczne wywołania zwrotne, obietnice i zdarzenia z kodu natywnego
Zwracać dane z kodu natywnego za pomocą Promises i RCTPromiseResolveBlock, wysyłać zdarzenia do JavaScriptu przez RCTEventEmitter oraz obsługiwać je w JS za pomocą NativeEventEmitter.
Asynchroniczne wywołania zwrotne, obietnice i zdarzenia z kodu natywnego to bezpłatna lekcja React Native Academy na CoddyKit. To lekcja 4 z 4. Możesz przeczytać całą lekcję poniżej za darmo — a potem ćwiczyć ją interaktywnie w przeglądarce z wbudowanym edytorem kodu i tutorem AI dostępnym 24/7. To część ścieżki edukacyjnej React Native Academy, a Twój postęp synchronizuje się między webem a aplikacją CoddyKit. Kurs React Native Academy zawiera 4 lekcji w sumie.
Części tej lekcji nie zostały jeszcze przetłumaczone i są wyświetlane po angielsku.
Why Native Methods Must Be Async
React Native native module methods run on a native background thread, not the JavaScript thread. Because the two runtimes run independently, native code cannot return a value directly. Instead it must communicate results back to JavaScript through one of three patterns: Callbacks, Promises, or Events. Each pattern suits different use cases based on how many responses you need and when they arrive.
Callbacks: The Original Pattern
Callbacks are JavaScript functions passed as arguments to a native method. The native code stores them and invokes them later. The convention is to pass two callbacks — one for success and one for failure — similar to Node.js error-first callbacks. A callback can only be invoked once; invoking it twice throws a runtime error on the JS side.
// Kotlin
@ReactMethod
fun readFile(
path: String,
successCallback: Callback,
errorCallback: Callback
) {
try {
val content = java.io.File(path).readText()
successCallback.invoke(content)
} catch (e: Exception) {
errorCallback.invoke(e.message)
}
}
// JavaScript
NativeModules.FileModule.readFile(
'/data/test.txt',
(content) => console.log(content),
(error) => console.error(error)
);Promises: The Modern Approach
Promises are now the preferred pattern for native methods that return a single result. Add Promise as the final parameter in Kotlin or RCTPromiseResolveBlock / RCTPromiseRejectBlock in Swift. React Native automatically wraps the call in a JS Promise, so you can await it or chain .then(). Promises are self-documenting and integrate naturally with async/await in modern JavaScript.
// Kotlin
@ReactMethod
fun fetchUserData(userId: String, promise: Promise) {
Thread {
try {
val data = apiClient.getUser(userId)
val map = Arguments.createMap()
map.putString('name', data.name)
map.putString('email', data.email)
promise.resolve(map)
} catch (e: Exception) {
promise.reject('FETCH_ERROR', e.message, e)
}
}.start()
}
// JavaScript
try {
const user = await NativeModules.UserModule.fetchUserData('123');
console.log(user.name);
} catch (err) {
console.error('Failed:', err.message);
}Promise Rejection Codes and Messages
When rejecting a Promise, provide three pieces of information: an error code string (like 'PERMISSION_DENIED'), a human-readable message, and optionally the native exception object. On the JavaScript side these become properties of the caught Error: err.code, err.message, and err.nativeStackAndroid or err.nativeStackIOS for debugging.
// Kotlin — structured rejection
@ReactMethod
fun openCamera(promise: Promise) {
val permission = ContextCompat.checkSelfPermission(
reactApplicationContext,
Manifest.permission.CAMERA
)
if (permission != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
promise.reject(
'PERMISSION_DENIED',
'Camera permission is not granted. Please enable it in settings.',
null
)
return
}
// proceed...
promise.resolve(true)
}
// JavaScript
try {
await NativeModules.CameraModule.openCamera();
} catch (err) {
if (err.code === 'PERMISSION_DENIED') showSettingsPrompt();
}Events: Push Data from Native to JS
Events are the right tool when native needs to push data to JavaScript multiple times — such as location updates, sensor readings, download progress, or Bluetooth device discovery. Events flow one-way: native emits, JS listens. On Android you use RCTDeviceEventEmitter; on iOS you use RCTEventEmitter methods.
// Kotlin — emit an event
private fun sendEvent(name: String, data: WritableMap) {
reactApplicationContext
.getJSModule(DeviceEventManagerModule.RCTDeviceEventEmitter::class.java)
.emit(name, data)
}
// Call this from a background task:
val map = Arguments.createMap()
map.putDouble('progress', 0.75)
map.putString('fileName', 'video.mp4')
sendEvent('downloadProgress', map)Listening to Events in JavaScript
On the JS side, subscribe to native events using NativeEventEmitter. Pass it the native module object that emits events, then call addListener with the event name and a handler. Always store the subscription reference and call subscription.remove() in a cleanup function (e.g., inside useEffect's return) to prevent memory leaks from stale listeners.
import React, { useEffect, useState } from 'react';
import { NativeModules, NativeEventEmitter } from 'react-native';
const emitter = new NativeEventEmitter(NativeModules.DownloadModule);
export function DownloadScreen() {
const [progress, setProgress] = useState(0);
useEffect(() => {
const sub = emitter.addListener('downloadProgress', (event) => {
setProgress(event.progress);
});
return () => sub.remove(); // cleanup
}, []);
return <ProgressBar value={progress} />;
}addListener and removeListeners on iOS
On iOS, any class that extends RCTEventEmitter must implement two boilerplate methods: addListener(_:) and removeListeners(_:). These let the native module know when JS is actively listening so it can avoid emitting events to an empty audience. Failing to implement them causes a warning in development and may throw in newer RN versions.
// Swift
@objc(DownloadModule)
class DownloadModule: RCTEventEmitter {
override func supportedEvents() -> [String]! {
return ['downloadProgress', 'downloadComplete', 'downloadError']
}
// Required boilerplate
override func addListener(_ eventName: String!) { }
override func removeListeners(_ count: Double) { }
func reportProgress(_ pct: Double, file: String) {
sendEvent(
withName: 'downloadProgress',
body: ['progress': pct, 'fileName': file]
)
}
}WritableArray for List Results
When you need to return an array from native to JavaScript, use WritableArray and Arguments.createArray(). You push items into it with typed methods like pushString, pushInt, and pushMap. Nested structures (maps inside arrays, arrays inside maps) work seamlessly — React Native serializes the entire tree.
// Kotlin
@ReactMethod
fun listBluetoothDevices(promise: Promise) {
val array = Arguments.createArray()
val devices = bluetoothAdapter?.bondedDevices ?: emptySet()
for (device in devices) {
val map = Arguments.createMap()
map.putString('name', device.name)
map.putString('address', device.address)
array.pushMap(map)
}
promise.resolve(array)
}
// JavaScript
const devices = await NativeModules.BleModule.listBluetoothDevices();
devices.forEach(d => console.log(d.name, d.address));Choosing Between Callbacks, Promises, and Events
Use this decision guide: Callbacks — legacy codebases or when you need exactly two outcomes (success/error) in one shot. Promises — any single async operation that resolves once; pairs perfectly with async/await. Events — when native must push multiple updates over time (streams, sensors, ongoing background tasks). Most new code should prefer Promises for one-time results and Events for streams.
// Decision chart as comments
// One result, awaitable? → Promise
const photo = await NativeModules.Camera.takePhoto();
// Multiple results over time? → Event emitter
const sub = emitter.addListener('locationUpdate', handleLocation);
NativeModules.LocationModule.startWatching();
// Legacy API you must support? → Callback
NativeModules.OldModule.doThing(onSuccess, onError);Thread Safety for Event Emission
A common bug is emitting events from a background thread without a listener registered yet, causing a crash or silent drop. On Android, guard with a listener count check. On iOS, RCTEventEmitter handles this internally — sending to zero listeners is silently ignored. Always start background work (GPS polling, BLE scanning) only after the JS side has called the start method, not in the module's initializer.
// Kotlin — safe event emit with listener guard
private var listenerCount = 0
@ReactMethod
fun addListener(eventName: String) {
listenerCount++
}
@ReactMethod
fun removeListeners(count: Int) {
listenerCount -= count
}
private fun safeSendEvent(name: String, data: WritableMap) {
if (listenerCount > 0) {
reactApplicationContext
.getJSModule(DeviceEventManagerModule.RCTDeviceEventEmitter::class.java)
.emit(name, data)
}
}Testing Native Module Callbacks in Jest
When unit-testing components that use native modules, mock the module in Jest setup. Replace the native module with a Jest mock object that returns resolved Promises or calls callbacks with test data. This lets you test the JS side in isolation without a real device. Place module mocks in __mocks__/react-native.js or a setup file declared in jest.config.js.
// __mocks__/NativeModules.js
jest.mock('react-native', () => ({
...jest.requireActual('react-native'),
NativeModules: {
CameraModule: {
takePhoto: jest.fn(() => Promise.resolve('/path/to/photo.jpg')),
openCamera: jest.fn(() => Promise.resolve(true)),
},
DownloadModule: {},
},
}));
// In your test
it('captures a photo and sets image URI', async () => {
const { getByTestId } = render(<CameraScreen />);
fireEvent.press(getByTestId('shutter-btn'));
await waitFor(() =>
expect(getByTestId('preview').props.source).toEqual(
{ uri: '/path/to/photo.jpg' }
)
);
});Quick Check
Test your understanding of React Native Mobile Development concepts from this lesson.
Lesson Recap
In this lesson you learned: how to return data from native using Callbacks, Promises, and Events, how to use WritableMap and WritableArray to pass complex data structures, and how to listen to native events safely in React components with useEffect cleanup. You also saw how to mock native modules in Jest for unit testing. Next up we explore Expo Config Plugins.
Często zadawane pytania
Czy lekcja „Asynchroniczne wywołania zwrotne, obietnice i zdarzenia z kodu natywnego” jest bezpłatna?
Tak — pełny tekst „Asynchroniczne wywołania zwrotne, obietnice i zdarzenia z kodu natywnego” jest dostępny za darmo tutaj w sieci. Aby ćwiczyć ją interaktywnie (wbudowany edytor kodu i tutor AI dostępny 24/7) i odblokować resztę kursu React Native Academy, przejdź na CoddyKit PRO. Kurs React Native Academy zawiera 4 lekcji w sumie.
Co nauczysz się w „Asynchroniczne wywołania zwrotne, obietnice i zdarzenia z kodu natywnego”?
Zwracać dane z kodu natywnego za pomocą Promises i RCTPromiseResolveBlock, wysyłać zdarzenia do JavaScriptu przez RCTEventEmitter oraz obsługiwać je w JS za pomocą NativeEventEmitter. Ćwiczysz React Native Academy z praktycznym kodem, który uruchamiasz bezpośrednio w przeglądarce, a tutor AI dostępny 24/7 odpowiada na Twoje pytania podczas pracy nad lekcją.
Czy potrzebuję doświadczenia, aby zacząć React Native Academy?
Nie wymagamy żadnego doświadczenia. React Native Academy w CoddyKit jest strukturyzowany dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, więc możesz zacząć tutaj lub od początku i uczyć się w swoim tempie. To lekcja 4 z 4.
Ile czasu zajmuje lekcja „Asynchroniczne wywołania zwrotne, obietnice i zdarzenia z kodu natywnego”?
Większość lekcji CoddyKit trwa około 5–10 minut. Każda lekcja to mały, interaktywny krok, dzięki czemu robisz systematyczne postępy i zawsze wracasz dokładnie do tego samego miejsca — na webie i w aplikacji.
Czy mogę pisać i uruchamiać kod w tej lekcji React Native Academy?
Tak. Każda lekcja React Native Academy zawiera wbudowany edytor kodu, więc piszesz i uruchamiasz prawdziwy kod bezpośrednio w przeglądarce i od razu otrzymujesz sprzężenie zwrotne od AI — bez konfiguracji na komputerze.
Wszystkie lekcje w tym kursie
- Pisanie starszego modułu natywnego w Kotlinie
- Pisanie starszego modułu natywnego w Swift
- Turbo Native Modules z JSI
- Asynchroniczne wywołania zwrotne, obietnice i zdarzenia z kodu natywnego