Pierwszy plik .mojo
Utwórz plik i wyświetl Hello, world.
Pierwszy plik .mojo to bezpłatna lekcja Mojo Academy na CoddyKit. To lekcja 1 z 4. Możesz przeczytać całą lekcję poniżej za darmo — a potem ćwiczyć ją interaktywnie w przeglądarce z wbudowanym edytorem kodu i tutorem AI dostępnym 24/7. To część ścieżki edukacyjnej Mojo Academy, a Twój postęp synchronizuje się między webem a aplikacją CoddyKit. Kurs Mojo Academy zawiera 4 lekcji w sumie.
Plik na kod
Programy Mojo są przechowywane w zwykłych plikach tekstowych. Każdy z nich ma rozszerzenie .mojo, dzięki czemu toolchain wie, jak go skompilować i uruchomić. 📄
Nadanie czytelnej nazwy
Warto wybrać krótką nazwę pisaną małymi literami, na przykład hello.mojo. Czytelna nazwa pliku ułatwia zrozumienie jego przeznaczenia po powrocie do niego.
hello.mojoOdmiana .mojo i .🔥
Mojo pozwala nawet używać emoji ognia jako rozszerzenia, więc hello.🔥 również jest poprawne. Do codziennej pracy większość osób wybiera jednak .mojo.
Wyświetlenie pierwszego wiersza
Klasyczny pierwszy program wyświetla powitanie. W Mojo służy do tego print, podobnie jak w Pythonie, aby wysłać tekst na ekran.
print("Hello, world!")Kod umieszcza się wewnątrz main
Kod, który ma zostać uruchomiony, należy umieścić w funkcji o nazwie main. Mojo szuka jej jako punktu początkowego podczas uruchamiania pliku.
def main():
print("Hello, world!")Wcięcia oznaczają blok
Podobnie jak Python, Mojo używa wcięć do grupowania kodu. Wiersz print jest wcięty względem main, co pokazuje, że należy do tej funkcji.
def main():
print("Hello, world!")Zapisanie pliku
Należy wpisać kod w edytorze i zapisać go jako hello.mojo. Program nie zostanie uruchomiony, dopóki plik nie zostanie zapisany, dlatego ten krok jest ważny.
Zmiana komunikatu
Tekst w cudzysłowie można dowolnie edytować. Warto zastąpić go napisem, na przykład własnym imieniem, aby program bardziej przypominał własny projekt.
print("Hello, Mojo learner!")Napisy wymagają cudzysłowów
Każdy wyświetlany tekst musi znajdować się w cudzysłowie. Bez niego Mojo potraktuje słowa jako kod i zgłosi błąd zamiast je wyświetlić.
print("This is text")Jeden plik, jeden program
Ten pojedynczy plik .mojo jest kompletnym programem. Zawiera funkcję main z jednym zadaniem: powitać użytkownika. Jest mały, ale to prawdziwy program Mojo.
Gotowość do uruchomienia
Po zapisaniu hello.mojo wszystko jest gotowe, aby go uruchomić. W następnych lekcjach pokazano, jak uruchomić go z wiersza poleceń.
Szybkie sprawdzenie
Utworzono właśnie pierwszy plik źródłowy. Jakie jest standardowe rozszerzenie programu Mojo?
Podsumowanie
Utworzono plik .mojo, umieszczono wywołanie print w funkcji main i zapisano plik. Ten pojedynczy plik jest kompletnym, gotowym do uruchomienia programem Mojo. 🎯
Ucz się Mojo dzięki korepetycjom AI — za darmo
Pisz i uruchamiaj kod w przeglądarce, otrzymuj natychmiastową pomoc od korepetytora AI dostępnego 24/7 i kontynuuj naukę w sieci lub w aplikacji.
- Kursy
- 30
- Lekcje
- 120
Często zadawane pytania
Czy lekcja „Pierwszy plik .mojo” jest bezpłatna?
Tak — pełny tekst „Pierwszy plik .mojo” jest dostępny za darmo tutaj w sieci. Aby ćwiczyć ją interaktywnie (wbudowany edytor kodu i tutor AI dostępny 24/7) i odblokować resztę kursu Mojo Academy, przejdź na CoddyKit PRO. Kurs Mojo Academy zawiera 4 lekcji w sumie.
Co nauczysz się w „Pierwszy plik .mojo”?
Utwórz plik i wyświetl Hello, world. Ćwiczysz Mojo Academy z praktycznym kodem, który uruchamiasz bezpośrednio w przeglądarce, a tutor AI dostępny 24/7 odpowiada na Twoje pytania podczas pracy nad lekcją.
Czy potrzebuję doświadczenia, aby zacząć Mojo Academy?
Nie wymagamy żadnego doświadczenia. Mojo Academy w CoddyKit jest strukturyzowany dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, więc możesz zacząć tutaj lub od początku i uczyć się w swoim tempie. To lekcja 1 z 4.
Ile czasu zajmuje lekcja „Pierwszy plik .mojo”?
Większość lekcji CoddyKit trwa około 5–10 minut. Każda lekcja to mały, interaktywny krok, dzięki czemu robisz systematyczne postępy i zawsze wracasz dokładnie do tego samego miejsca — na webie i w aplikacji.
Czy mogę pisać i uruchamiać kod w tej lekcji Mojo Academy?
Tak. Każda lekcja Mojo Academy zawiera wbudowany edytor kodu, więc piszesz i uruchamiasz prawdziwy kod bezpośrednio w przeglądarce i od razu otrzymujesz sprzężenie zwrotne od AI — bez konfiguracji na komputerze.
Wszystkie lekcje w tym kursie
- Pierwszy plik .mojo
- Główny punkt wejścia
- Uruchamianie za pomocą mojo run
- Eksplorowanie w Mojo REPL