Mojo Academy · Lekcja

Pierwszy plik .mojo

Utwórz plik i wyświetl Hello, world.

Lekcja 1 z 413 kroki

Pierwszy plik .mojo to bezpłatna lekcja Mojo Academy na CoddyKit. To lekcja 1 z 4. Możesz przeczytać całą lekcję poniżej za darmo — a potem ćwiczyć ją interaktywnie w przeglądarce z wbudowanym edytorem kodu i tutorem AI dostępnym 24/7. To część ścieżki edukacyjnej Mojo Academy, a Twój postęp synchronizuje się między webem a aplikacją CoddyKit. Kurs Mojo Academy zawiera 4 lekcji w sumie.

Plik na kod

Programy Mojo są przechowywane w zwykłych plikach tekstowych. Każdy z nich ma rozszerzenie .mojo, dzięki czemu toolchain wie, jak go skompilować i uruchomić. 📄

Nadanie czytelnej nazwy

Warto wybrać krótką nazwę pisaną małymi literami, na przykład hello.mojo. Czytelna nazwa pliku ułatwia zrozumienie jego przeznaczenia po powrocie do niego.

hello.mojo

Odmiana .mojo i .🔥

Mojo pozwala nawet używać emoji ognia jako rozszerzenia, więc hello.🔥 również jest poprawne. Do codziennej pracy większość osób wybiera jednak .mojo.

Wyświetlenie pierwszego wiersza

Klasyczny pierwszy program wyświetla powitanie. W Mojo służy do tego print, podobnie jak w Pythonie, aby wysłać tekst na ekran.

print("Hello, world!")

Kod umieszcza się wewnątrz main

Kod, który ma zostać uruchomiony, należy umieścić w funkcji o nazwie main. Mojo szuka jej jako punktu początkowego podczas uruchamiania pliku.

def main():
    print("Hello, world!")

Wcięcia oznaczają blok

Podobnie jak Python, Mojo używa wcięć do grupowania kodu. Wiersz print jest wcięty względem main, co pokazuje, że należy do tej funkcji.

def main():
    print("Hello, world!")

Zapisanie pliku

Należy wpisać kod w edytorze i zapisać go jako hello.mojo. Program nie zostanie uruchomiony, dopóki plik nie zostanie zapisany, dlatego ten krok jest ważny.

Zmiana komunikatu

Tekst w cudzysłowie można dowolnie edytować. Warto zastąpić go napisem, na przykład własnym imieniem, aby program bardziej przypominał własny projekt.

print("Hello, Mojo learner!")

Napisy wymagają cudzysłowów

Każdy wyświetlany tekst musi znajdować się w cudzysłowie. Bez niego Mojo potraktuje słowa jako kod i zgłosi błąd zamiast je wyświetlić.

print("This is text")

Jeden plik, jeden program

Ten pojedynczy plik .mojo jest kompletnym programem. Zawiera funkcję main z jednym zadaniem: powitać użytkownika. Jest mały, ale to prawdziwy program Mojo.

Gotowość do uruchomienia

Po zapisaniu hello.mojo wszystko jest gotowe, aby go uruchomić. W następnych lekcjach pokazano, jak uruchomić go z wiersza poleceń.

Szybkie sprawdzenie

Utworzono właśnie pierwszy plik źródłowy. Jakie jest standardowe rozszerzenie programu Mojo?

Podsumowanie

Utworzono plik .mojo, umieszczono wywołanie print w funkcji main i zapisano plik. Ten pojedynczy plik jest kompletnym, gotowym do uruchomienia programem Mojo. 🎯

Bezpłatny start

Ucz się Mojo dzięki korepetycjom AI — za darmo

Pisz i uruchamiaj kod w przeglądarce, otrzymuj natychmiastową pomoc od korepetytora AI dostępnego 24/7 i kontynuuj naukę w sieci lub w aplikacji.

Kursy
30
Lekcje
120

Często zadawane pytania

Czy lekcja „Pierwszy plik .mojo” jest bezpłatna?

Tak — pełny tekst „Pierwszy plik .mojo” jest dostępny za darmo tutaj w sieci. Aby ćwiczyć ją interaktywnie (wbudowany edytor kodu i tutor AI dostępny 24/7) i odblokować resztę kursu Mojo Academy, przejdź na CoddyKit PRO. Kurs Mojo Academy zawiera 4 lekcji w sumie.

Co nauczysz się w „Pierwszy plik .mojo”?

Utwórz plik i wyświetl Hello, world. Ćwiczysz Mojo Academy z praktycznym kodem, który uruchamiasz bezpośrednio w przeglądarce, a tutor AI dostępny 24/7 odpowiada na Twoje pytania podczas pracy nad lekcją.

Czy potrzebuję doświadczenia, aby zacząć Mojo Academy?

Nie wymagamy żadnego doświadczenia. Mojo Academy w CoddyKit jest strukturyzowany dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, więc możesz zacząć tutaj lub od początku i uczyć się w swoim tempie. To lekcja 1 z 4.

Ile czasu zajmuje lekcja „Pierwszy plik .mojo”?

Większość lekcji CoddyKit trwa około 5–10 minut. Każda lekcja to mały, interaktywny krok, dzięki czemu robisz systematyczne postępy i zawsze wracasz dokładnie do tego samego miejsca — na webie i w aplikacji.

Czy mogę pisać i uruchamiać kod w tej lekcji Mojo Academy?

Tak. Każda lekcja Mojo Academy zawiera wbudowany edytor kodu, więc piszesz i uruchamiasz prawdziwy kod bezpośrednio w przeglądarce i od razu otrzymujesz sprzężenie zwrotne od AI — bez konfiguracji na komputerze.

Wszystkie lekcje w tym kursie

  1. Pierwszy plik .mojo
  2. Główny punkt wejścia
  3. Uruchamianie za pomocą mojo run
  4. Eksplorowanie w Mojo REPL
← Powrót do Mojo Academy