Jetpack Compose Academy · Lekcja

Transform: przesuwanie, powiększanie i obracanie

Obsługuj gesty szczypania i wielodotyku

Lekcja 3 z 413 kroki

Transform: przesuwanie, powiększanie i obracanie to bezpłatna lekcja Jetpack Compose Academy na CoddyKit. To lekcja 3 z 4. Możesz przeczytać całą lekcję poniżej za darmo — a potem ćwiczyć ją interaktywnie w przeglądarce z wbudowanym edytorem kodu i tutorem AI dostępnym 24/7. To część ścieżki edukacyjnej Jetpack Compose Academy, a Twój postęp synchronizuje się między webem a aplikacją CoddyKit. Kurs Jetpack Compose Academy zawiera 4 lekcji w sumie.

Uszczypnięcie, powiększenie, obrót

Niektóre gesty wykorzystują jednocześnie dwa palce. Compose łączy przesuwanie, powiększanie i obracanie w jednym pomocniku o nazwie detectTransformGestures. 🤏

Jeden detektor, trzy wartości

Wewnątrz pointerInput funkcja detectTransformGestures przekazuje jednocześnie przesunięcie jako Offset, powiększenie jako skalę typu Float oraz obrót w stopniach.

detectTransformGestures { _, pan, zoom, rotation -> }

Przechowywanie trzech stanów

Przechowuj w zapamiętanym stanie scale, offset i rotation. Aktualizuj każdą z tych wartości na podstawie gestu, aby element był przekształcany na bieżąco.

var scale by remember { mutableStateOf(1f) }

Mnożenie powiększenia

Wartość zoom jest względna, dlatego pomnóż ją przez skalę zamiast ją zastępować. Rozsunięcie palców powiększa, a zbliżenie ich pomniejsza.

scale *= zoom

Dodawanie obrotu

Zmiana rotation jest podawana w stopniach dla każdego kroku gestu. Sumuj ją, aby skręcanie dwoma palcami płynnie obracało zawartość.

angle += rotation

Pan przesuwa zawartość

Wartość pan typu Offset informuje, jak daleko przesunął się środek gestu. Dodaj ją do stanu offset, aby przesuwać zawartość pod palcami.

offset += pan

Zastosowanie za pomocą graphicsLayer

Przejrzystym sposobem renderowania przekształceń jest modyfikator graphicsLayer. Ustaw scaleX, scaleY, rotationZ i translation w jednym miejscu.

Modifier.graphicsLayer(scaleX = scale, scaleY = scale, rotationZ = angle)

Translacja wewnątrz warstwy

Wewnątrz graphicsLayer ustaw translationX i translationY na podstawie offset. Przekształca to element bez wymuszania kosztownego ponownego układu.

translationX = offset.x; translationY = offset.y

Ograniczanie skali

Użytkownicy mogą wykonywać bardzo szerokie gesty uszczypnięcia, dlatego clamp skalę do rozsądnych granic za pomocą coerceIn. Zapobiega to znikaniu zawartości lub powiększeniu jej do absurdalnych rozmiarów.

scale = scale.coerceIn(0.5f, 5f)

Kolejność operacji

graphicsLayer stosuje scale, następnie obrót, a na końcu translację. Znajomość tej kolejności pomaga przewidzieć położenie przekształconej zawartości.

Wokół punktu obrotu

Domyślnie przekształcenia są wykonywane względem środka elementu. Dostosuj transformOrigin w graphicsLayer, aby powiększać i obracać wokół innego punktu.

Modifier.graphicsLayer(transformOrigin = TransformOrigin(0f, 0f))

Szybkie sprawdzenie

Jak należy zastosować otrzymaną wartość powiększenia do stanu skali?

Podsumowanie: magia wielodotyku

Użyłeś(-aś) detectTransformGestures do przesuwania, powiększania i obracania, a następnie zastosowałeś(-aś) je za pomocą graphicsLayer z ograniczaniem wartości. Gest powiększania jest już Twój. 🎉

Bezpłatny start

Ucz się Kotlin dzięki korepetycjom AI — za darmo

Pisz i uruchamiaj kod w przeglądarce, otrzymuj natychmiastową pomoc od korepetytora AI dostępnego 24/7 i kontynuuj naukę w sieci lub w aplikacji.

Kursy
30
Lekcje
120

Często zadawane pytania

Czy lekcja „Transform: przesuwanie, powiększanie i obracanie” jest bezpłatna?

Tak — pełny tekst „Transform: przesuwanie, powiększanie i obracanie” jest dostępny za darmo tutaj w sieci. Aby ćwiczyć ją interaktywnie (wbudowany edytor kodu i tutor AI dostępny 24/7) i odblokować resztę kursu Jetpack Compose Academy, przejdź na CoddyKit PRO. Kurs Jetpack Compose Academy zawiera 4 lekcji w sumie.

Co nauczysz się w „Transform: przesuwanie, powiększanie i obracanie”?

Obsługuj gesty szczypania i wielodotyku Ćwiczysz Jetpack Compose Academy z praktycznym kodem, który uruchamiasz bezpośrednio w przeglądarce, a tutor AI dostępny 24/7 odpowiada na Twoje pytania podczas pracy nad lekcją.

Czy potrzebuję doświadczenia, aby zacząć Jetpack Compose Academy?

Nie wymagamy żadnego doświadczenia. Jetpack Compose Academy w CoddyKit jest strukturyzowany dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, więc możesz zacząć tutaj lub od początku i uczyć się w swoim tempie. To lekcja 3 z 4.

Ile czasu zajmuje lekcja „Transform: przesuwanie, powiększanie i obracanie”?

Większość lekcji CoddyKit trwa około 5–10 minut. Każda lekcja to mały, interaktywny krok, dzięki czemu robisz systematyczne postępy i zawsze wracasz dokładnie do tego samego miejsca — na webie i w aplikacji.

Czy mogę pisać i uruchamiać kod w tej lekcji Jetpack Compose Academy?

Tak. Każda lekcja Jetpack Compose Academy zawiera wbudowany edytor kodu, więc piszesz i uruchamiasz prawdziwy kod bezpośrednio w przeglądarce i od razu otrzymujesz sprzężenie zwrotne od AI — bez konfiguracji na komputerze.

Wszystkie lekcje w tym kursie

  1. pointerInput i detectTapGestures
  2. Przeciąganie, przesuwanie i podrzucanie
  3. Transform: przesuwanie, powiększanie i obracanie
  4. Połączenia zagnieżdżonego przewijania
← Powrót do Jetpack Compose Academy