Transform: przesuwanie, powiększanie i obracanie
Obsługuj gesty szczypania i wielodotyku
Transform: przesuwanie, powiększanie i obracanie to bezpłatna lekcja Jetpack Compose Academy na CoddyKit. To lekcja 3 z 4. Możesz przeczytać całą lekcję poniżej za darmo — a potem ćwiczyć ją interaktywnie w przeglądarce z wbudowanym edytorem kodu i tutorem AI dostępnym 24/7. To część ścieżki edukacyjnej Jetpack Compose Academy, a Twój postęp synchronizuje się między webem a aplikacją CoddyKit. Kurs Jetpack Compose Academy zawiera 4 lekcji w sumie.
Uszczypnięcie, powiększenie, obrót
Niektóre gesty wykorzystują jednocześnie dwa palce. Compose łączy przesuwanie, powiększanie i obracanie w jednym pomocniku o nazwie detectTransformGestures. 🤏
Jeden detektor, trzy wartości
Wewnątrz pointerInput funkcja detectTransformGestures przekazuje jednocześnie przesunięcie jako Offset, powiększenie jako skalę typu Float oraz obrót w stopniach.
detectTransformGestures { _, pan, zoom, rotation -> }Przechowywanie trzech stanów
Przechowuj w zapamiętanym stanie scale, offset i rotation. Aktualizuj każdą z tych wartości na podstawie gestu, aby element był przekształcany na bieżąco.
var scale by remember { mutableStateOf(1f) }Mnożenie powiększenia
Wartość zoom jest względna, dlatego pomnóż ją przez skalę zamiast ją zastępować. Rozsunięcie palców powiększa, a zbliżenie ich pomniejsza.
scale *= zoomDodawanie obrotu
Zmiana rotation jest podawana w stopniach dla każdego kroku gestu. Sumuj ją, aby skręcanie dwoma palcami płynnie obracało zawartość.
angle += rotationPan przesuwa zawartość
Wartość pan typu Offset informuje, jak daleko przesunął się środek gestu. Dodaj ją do stanu offset, aby przesuwać zawartość pod palcami.
offset += panZastosowanie za pomocą graphicsLayer
Przejrzystym sposobem renderowania przekształceń jest modyfikator graphicsLayer. Ustaw scaleX, scaleY, rotationZ i translation w jednym miejscu.
Modifier.graphicsLayer(scaleX = scale, scaleY = scale, rotationZ = angle)Translacja wewnątrz warstwy
Wewnątrz graphicsLayer ustaw translationX i translationY na podstawie offset. Przekształca to element bez wymuszania kosztownego ponownego układu.
translationX = offset.x; translationY = offset.yOgraniczanie skali
Użytkownicy mogą wykonywać bardzo szerokie gesty uszczypnięcia, dlatego clamp skalę do rozsądnych granic za pomocą coerceIn. Zapobiega to znikaniu zawartości lub powiększeniu jej do absurdalnych rozmiarów.
scale = scale.coerceIn(0.5f, 5f)Kolejność operacji
graphicsLayer stosuje scale, następnie obrót, a na końcu translację. Znajomość tej kolejności pomaga przewidzieć położenie przekształconej zawartości.
Wokół punktu obrotu
Domyślnie przekształcenia są wykonywane względem środka elementu. Dostosuj transformOrigin w graphicsLayer, aby powiększać i obracać wokół innego punktu.
Modifier.graphicsLayer(transformOrigin = TransformOrigin(0f, 0f))Szybkie sprawdzenie
Jak należy zastosować otrzymaną wartość powiększenia do stanu skali?
Podsumowanie: magia wielodotyku
Użyłeś(-aś) detectTransformGestures do przesuwania, powiększania i obracania, a następnie zastosowałeś(-aś) je za pomocą graphicsLayer z ograniczaniem wartości. Gest powiększania jest już Twój. 🎉
Ucz się Kotlin dzięki korepetycjom AI — za darmo
Pisz i uruchamiaj kod w przeglądarce, otrzymuj natychmiastową pomoc od korepetytora AI dostępnego 24/7 i kontynuuj naukę w sieci lub w aplikacji.
- Kursy
- 30
- Lekcje
- 120
Często zadawane pytania
Czy lekcja „Transform: przesuwanie, powiększanie i obracanie” jest bezpłatna?
Tak — pełny tekst „Transform: przesuwanie, powiększanie i obracanie” jest dostępny za darmo tutaj w sieci. Aby ćwiczyć ją interaktywnie (wbudowany edytor kodu i tutor AI dostępny 24/7) i odblokować resztę kursu Jetpack Compose Academy, przejdź na CoddyKit PRO. Kurs Jetpack Compose Academy zawiera 4 lekcji w sumie.
Co nauczysz się w „Transform: przesuwanie, powiększanie i obracanie”?
Obsługuj gesty szczypania i wielodotyku Ćwiczysz Jetpack Compose Academy z praktycznym kodem, który uruchamiasz bezpośrednio w przeglądarce, a tutor AI dostępny 24/7 odpowiada na Twoje pytania podczas pracy nad lekcją.
Czy potrzebuję doświadczenia, aby zacząć Jetpack Compose Academy?
Nie wymagamy żadnego doświadczenia. Jetpack Compose Academy w CoddyKit jest strukturyzowany dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, więc możesz zacząć tutaj lub od początku i uczyć się w swoim tempie. To lekcja 3 z 4.
Ile czasu zajmuje lekcja „Transform: przesuwanie, powiększanie i obracanie”?
Większość lekcji CoddyKit trwa około 5–10 minut. Każda lekcja to mały, interaktywny krok, dzięki czemu robisz systematyczne postępy i zawsze wracasz dokładnie do tego samego miejsca — na webie i w aplikacji.
Czy mogę pisać i uruchamiać kod w tej lekcji Jetpack Compose Academy?
Tak. Każda lekcja Jetpack Compose Academy zawiera wbudowany edytor kodu, więc piszesz i uruchamiasz prawdziwy kod bezpośrednio w przeglądarce i od razu otrzymujesz sprzężenie zwrotne od AI — bez konfiguracji na komputerze.
Wszystkie lekcje w tym kursie
- pointerInput i detectTapGestures
- Przeciąganie, przesuwanie i podrzucanie
- Transform: przesuwanie, powiększanie i obracanie
- Połączenia zagnieżdżonego przewijania