0Pricing
Jetpack Compose Academy · Lekcja

drawWithCache i wydajność

Unikaj ponownego tworzenia obiektów rysowania w każdej klatce

drawWithCache i wydajność to bezpłatna lekcja Jetpack Compose Academy na CoddyKit. To lekcja 3 z 4. Możesz przeczytać całą lekcję poniżej za darmo — a potem ćwiczyć ją interaktywnie w przeglądarce z wbudowanym edytorem kodu i tutorem AI dostępnym 24/7. To część ścieżki edukacyjnej Jetpack Compose Academy, a Twój postęp synchronizuje się między webem a aplikacją CoddyKit. Kurs Jetpack Compose Academy zawiera 4 lekcji w sumie.

Części tej lekcji nie zostały jeszcze przetłumaczone i są wyświetlane po angielsku.

Drawing Runs Often

Your Canvas lambda can run on every frame. Rebuilding heavy objects there, frame after frame, quietly drags down performance.

The Costly Objects

Things like Path, Brush, and Paint are not free to create. Allocating them on each draw wastes work the GPU never needed.

Enter drawWithCache

The drawWithCache modifier lets you build expensive objects once and reuse them. It splits setup from the actual drawing step.

Modifier.drawWithCache {
    // build once here
    onDrawBehind { /* draw each frame */ }
}

Build Block Runs Rarely

Code in the cache block only re-runs when the size or your read state changes. Put your Path and Brush creation right here.

Modifier.drawWithCache {
    val brush = Brush.linearGradient(colors)
    onDrawBehind { drawRect(brush) }
}

onDrawBehind

Use onDrawBehind to paint underneath the Composable's content. It gives you a DrawScope that runs on each frame, cheaply.

onDrawBehind {
    drawCircle(color = Color.Blue)
}

onDrawWithContent

Need to mix your art with the actual UI? onDrawWithContent lets you draw, call drawContent, and draw again around it.

onDrawWithContent {
    drawContent()
    drawRect(color = Color.Black, alpha = 0.2f)
}

Cache the Path

A chart Path is a classic win. Build it once in the cache block, then just drawPath it every frame without rebuilding.

val path = Path().apply { /* shape */ }
onDrawBehind { drawPath(path, Color.Green) }

React to Size

Inside the cache block you can read size safely. When the canvas resizes, your block re-runs and rebuilds objects to fit.

Avoid State Reads in Draw

Reading state during drawing can trigger extra work. Keep your draw block lean and move setup into the cache block instead.

Measure, Do Not Guess

Before optimizing, profile. The Layout Inspector and frame timings tell you what really stutters, so you fix the right thing.

Reuse Wherever You Can

The golden rule: build heavy objects once and reuse them. drawWithCache makes that pattern easy and your animations buttery smooth.

Quick Check

Where should you create an expensive Brush so it is not rebuilt every frame?

Recap

You learned to keep drawing fast: build heavy objects in the drawWithCache block, draw cheaply in onDrawBehind, and always measure first. Smooth frames! ⚡

Często zadawane pytania

Czy lekcja „drawWithCache i wydajność” jest bezpłatna?

Tak — pełny tekst „drawWithCache i wydajność” jest dostępny za darmo tutaj w sieci. Aby ćwiczyć ją interaktywnie (wbudowany edytor kodu i tutor AI dostępny 24/7) i odblokować resztę kursu Jetpack Compose Academy, przejdź na CoddyKit PRO. Kurs Jetpack Compose Academy zawiera 4 lekcji w sumie.

Co nauczysz się w „drawWithCache i wydajność”?

Unikaj ponownego tworzenia obiektów rysowania w każdej klatce Ćwiczysz Jetpack Compose Academy z praktycznym kodem, który uruchamiasz bezpośrednio w przeglądarce, a tutor AI dostępny 24/7 odpowiada na Twoje pytania podczas pracy nad lekcją.

Czy potrzebuję doświadczenia, aby zacząć Jetpack Compose Academy?

Nie wymagamy żadnego doświadczenia. Jetpack Compose Academy w CoddyKit jest strukturyzowany dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, więc możesz zacząć tutaj lub od początku i uczyć się w swoim tempie. To lekcja 3 z 4.

Ile czasu zajmuje lekcja „drawWithCache i wydajność”?

Większość lekcji CoddyKit trwa około 5–10 minut. Każda lekcja to mały, interaktywny krok, dzięki czemu robisz systematyczne postępy i zawsze wracasz dokładnie do tego samego miejsca — na webie i w aplikacji.

Czy mogę pisać i uruchamiać kod w tej lekcji Jetpack Compose Academy?

Tak. Każda lekcja Jetpack Compose Academy zawiera wbudowany edytor kodu, więc piszesz i uruchamiasz prawdziwy kod bezpośrednio w przeglądarce i od razu otrzymujesz sprzężenie zwrotne od AI — bez konfiguracji na komputerze.

Wszystkie lekcje w tym kursie

  1. DrawScope: linie, prostokąty i okręgi
  2. Ścieżki, gradienty i tryby mieszania
  3. drawWithCache i wydajność
  4. Tworzenie pierścienia postępu na żywo
← Powrót do Jetpack Compose Academy