Dart Academy · Lekcja

Elementy statyczne i stałe klasowe

Udostępnianie danych i pomocniczych metod na poziomie klasy

Lekcja 4 z 413 kroki

Elementy statyczne i stałe klasowe to bezpłatna lekcja Dart Academy na CoddyKit. To lekcja 4 z 4. Możesz przeczytać całą lekcję poniżej za darmo — a potem ćwiczyć ją interaktywnie w przeglądarce z wbudowanym edytorem kodu i tutorem AI dostępnym 24/7. To część ścieżki edukacyjnej Dart Academy, a Twój postęp synchronizuje się między webem a aplikacją CoddyKit. Kurs Dart Academy zawiera 4 lekcji w sumie.

Współdzielone, a nie przypisane do instancji

Większość składowych należy do poszczególnych obiektów, ale niektóre należą do samej klasy. Nazywamy je składowymi static — są współdzielone przez wszystkie obiekty.

Pole static

Oznacz pole jako static, a będzie istniało raz dla całej klasy, a nie osobno dla każdej instancji. Wszystkie obiekty będą widzieć tę samą wartość.

class Dog {
  static int count = 0;
}

Dostęp do składowych static

Uzyskuj dostęp do składowej static przez nazwę klasy, a nie instancję. Nie musisz tworzyć obiektu, aby z niej korzystać.

Dog.count = 5;
print(Dog.count);

Zliczanie instancji

Klasycznym zastosowaniem pola static jest współdzielony licznik. Każdy nowy obiekt może go zwiększyć, aby śledzić liczbę istniejących obiektów.

Dog() {
  count++;
}

Metody static

Metoda static również należy do klasy. Nie ma dostępu do this i nie może korzystać z pól instancji, a jedynie z pól static.

static int square(int n) => n * n;

Wywoływanie metod static

Wywołuj metodę static za pomocą nazwy klasy. Działa ona jak pomocnicza funkcja w przestrzeni nazw, zgrupowana pod nazwą klasy.

var r = MathUtil.square(4); // 16

Stałe klasowe

Połącz static i const, aby utworzyć współdzieloną stałą. Jest obliczana w czasie kompilacji i ma tę samą wartość w całej klasie.

static const double pi = 3.14159;

Używanie stałej klasowej

Odczytuj klasową stałą przez nazwę klasy, podobnie jak pole static. To idealne rozwiązanie dla stałych wartości konfiguracyjnych.

print(Circle.pi);

Static nie widzi instancji

Składowa static działa bez żadnego obiektu, więc nie ma dostępu do this. Próba odczytania z niej pola instancji jest błędem.

static void show() {
  // print(name); // error
}

Kiedy wybrać static

Wybierz static, gdy dane lub zachowanie należą do całego typu, a nie do pojedynczego tworzonego obiektu.

Pomocnicze metody static zachowują porządek

Grupowanie powiązanych funkcji pomocniczych jako metod static utrzymuje je w jednym miejscu pod nazwą klasy, zamiast pozostawiać je jako luźne funkcje. 🧰

Szybkie sprawdzenie

Chcesz mieć jeden współdzielony licznik dla wszystkich obiektów danej klasy. Czego użyjesz?

Podsumowanie: Static i stałe

Dowiedziałeś się, że składowe static należą do klasy i nie mają dostępu do this, a static const definiuje współdzielone stałe znane w czasie kompilacji. 🎉

Bezpłatny start

Ucz się Dart dzięki korepetycjom AI — za darmo

Pisz i uruchamiaj kod w przeglądarce, otrzymuj natychmiastową pomoc od korepetytora AI dostępnego 24/7 i kontynuuj naukę w sieci lub w aplikacji.

Kursy
30
Lekcje
120

Często zadawane pytania

Czy lekcja „Elementy statyczne i stałe klasowe” jest bezpłatna?

Tak — pełny tekst „Elementy statyczne i stałe klasowe” jest dostępny za darmo tutaj w sieci. Aby ćwiczyć ją interaktywnie (wbudowany edytor kodu i tutor AI dostępny 24/7) i odblokować resztę kursu Dart Academy, przejdź na CoddyKit PRO. Kurs Dart Academy zawiera 4 lekcji w sumie.

Co nauczysz się w „Elementy statyczne i stałe klasowe”?

Udostępnianie danych i pomocniczych metod na poziomie klasy Ćwiczysz Dart Academy z praktycznym kodem, który uruchamiasz bezpośrednio w przeglądarce, a tutor AI dostępny 24/7 odpowiada na Twoje pytania podczas pracy nad lekcją.

Czy potrzebuję doświadczenia, aby zacząć Dart Academy?

Nie wymagamy żadnego doświadczenia. Dart Academy w CoddyKit jest strukturyzowany dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, więc możesz zacząć tutaj lub od początku i uczyć się w swoim tempie. To lekcja 4 z 4.

Ile czasu zajmuje lekcja „Elementy statyczne i stałe klasowe”?

Większość lekcji CoddyKit trwa około 5–10 minut. Każda lekcja to mały, interaktywny krok, dzięki czemu robisz systematyczne postępy i zawsze wracasz dokładnie do tego samego miejsca — na webie i w aplikacji.

Czy mogę pisać i uruchamiać kod w tej lekcji Dart Academy?

Tak. Każda lekcja Dart Academy zawiera wbudowany edytor kodu, więc piszesz i uruchamiasz prawdziwy kod bezpośrednio w przeglądarce i od razu otrzymujesz sprzężenie zwrotne od AI — bez konfiguracji na komputerze.

Wszystkie lekcje w tym kursie

  1. Definiowanie klasy z polami
  2. Metody instancji i this
  3. Gettery i settery
  4. Elementy statyczne i stałe klasowe
← Powrót do Dart Academy