0Pricing
Dart Academy · Lekcja

Budowa main() i Hello World

Napisanie i uruchomienie pierwszego programu w Dart

Budowa main() i Hello World to bezpłatna lekcja Dart Academy na CoddyKit. To lekcja 3 z 4. Możesz przeczytać całą lekcję poniżej za darmo — a potem ćwiczyć ją interaktywnie w przeglądarce z wbudowanym edytorem kodu i tutorem AI dostępnym 24/7. To część ścieżki edukacyjnej Dart Academy, a Twój postęp synchronizuje się między webem a aplikacją CoddyKit. Kurs Dart Academy zawiera 4 lekcji w sumie.

Każdy program ma punkt startowy

Podczas uruchamiania programu w Dart komputer musi wiedzieć, od czego zacząć. Ten punkt początkowy to specjalna funkcja o nazwie main. 🏁

Funkcja main

Dart zawsze najpierw szuka funkcji main i uruchamia ją automatycznie. Bez main program nie ma miejsca, od którego mógłby się rozpocząć.

void main() {
}

Znaczenie void

Słowo void przed main oznacza, że ta funkcja niczego nie zwraca. Po prostu wykonuje określone działania — nie zwraca żadnej wartości.

Nawiasy

Puste nawiasy po main to miejsce na argumenty. Funkcja main zwykle ich nie potrzebuje, dlatego w tym przypadku pozostają puste.

Nawiasy klamrowe

Nawiasy klamrowe zawierają ciało funkcji main. Każda wykonywana instrukcja znajduje się między nawiasem otwierającym a zamykającym.

void main() {
  // your code goes here
}

Powitanie

Klasyczny pierwszy program wyświetla powitanie. Wewnątrz main funkcja print pokazuje tekst w konsoli.

void main() {
  print('Hello, World!');
}

Tekst umieszcza się w cudzysłowie

Powitanie znajduje się w cudzysłowie, dzięki czemu jest typu String. Cudzysłowy informują Dart, że to zwykły tekst, a nie kod do wykonania.

Zakończ średnikiem

Każda instrukcja kończy się średnikiem. Działa on jak kropka na końcu zdania i wskazuje, gdzie kończy się jedna instrukcja.

Uruchamianie programu

Zapisz plik jako hello.dart, a następnie użyj w terminalu polecenia dart run, aby go wykonać i zobaczyć dane wyjściowe.

dart run hello.dart

Wyświetlanie danych wyjściowych

Po uruchomieniu terminal z dumą pokaże Hello, World! Ten wydrukowany wiersz to dane wyjściowe — dowód, że kod działa. 🎉

Dlaczego to ma znaczenie

Choć program jest niewielki, pokazuje prawdziwą strukturę Dart: funkcję main z instrukcjami umieszczonymi w nawiasach klamrowych. Od tego wszystko się zaczyna.

Szybkie sprawdzenie

Sprawdźmy, od czego rozpoczyna się program w Dart.

Podsumowanie

Poznali Państwo main: void, nawiasy i nawiasy klamrowe, z funkcją print wewnątrz zakończoną średnikiem. Uruchomili Państwo swój pierwszy program w Dart. 🚀

Często zadawane pytania

Czy lekcja „Budowa main() i Hello World” jest bezpłatna?

Tak — pełny tekst „Budowa main() i Hello World” jest dostępny za darmo tutaj w sieci. Aby ćwiczyć ją interaktywnie (wbudowany edytor kodu i tutor AI dostępny 24/7) i odblokować resztę kursu Dart Academy, przejdź na CoddyKit PRO. Kurs Dart Academy zawiera 4 lekcji w sumie.

Co nauczysz się w „Budowa main() i Hello World”?

Napisanie i uruchomienie pierwszego programu w Dart Ćwiczysz Dart Academy z praktycznym kodem, który uruchamiasz bezpośrednio w przeglądarce, a tutor AI dostępny 24/7 odpowiada na Twoje pytania podczas pracy nad lekcją.

Czy potrzebuję doświadczenia, aby zacząć Dart Academy?

Nie wymagamy żadnego doświadczenia. Dart Academy w CoddyKit jest strukturyzowany dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, więc możesz zacząć tutaj lub od początku i uczyć się w swoim tempie. To lekcja 3 z 4.

Ile czasu zajmuje lekcja „Budowa main() i Hello World”?

Większość lekcji CoddyKit trwa około 5–10 minut. Każda lekcja to mały, interaktywny krok, dzięki czemu robisz systematyczne postępy i zawsze wracasz dokładnie do tego samego miejsca — na webie i w aplikacji.

Czy mogę pisać i uruchamiać kod w tej lekcji Dart Academy?

Tak. Każda lekcja Dart Academy zawiera wbudowany edytor kodu, więc piszesz i uruchamiasz prawdziwy kod bezpośrednio w przeglądarce i od razu otrzymujesz sprzężenie zwrotne od AI — bez konfiguracji na komputerze.

Wszystkie lekcje w tym kursie

  1. Czym jest Dart i dlaczego powstał
  2. Instalowanie SDK i sprawdzanie wersji
  3. Budowa main() i Hello World
  4. Drukowanie, komentarze i instrukcje
← Powrót do Dart Academy