Pomiar wydajności kodu
Wykonuj benchmarki za pomocą chrono
Pomiar wydajności kodu to bezpłatna lekcja C++ Academy na CoddyKit. To lekcja 3 z 4. Możesz przeczytać całą lekcję poniżej za darmo — a potem ćwiczyć ją interaktywnie w przeglądarce z wbudowanym edytorem kodu i tutorem AI dostępnym 24/7. To część ścieżki edukacyjnej C++ Academy, a Twój postęp synchronizuje się między webem a aplikacją CoddyKit. Kurs C++ Academy zawiera 4 lekcji w sumie.
Dlaczego przeprowadzać testy wydajności?
Mierzenie czasu działania kodu pomaga znaleźć wąskie gardła i zweryfikować optymalizacje. Dzięki bibliotece <chrono> otrzymują Państwo przenośny i bezpieczny typowo sposób pomiaru czasu.
- Przed optymalizacją należy najpierw wykonać pomiary.
- Należy używać stabilnego zegara do wiarygodnego mierzenia odstępów czasu.
#include <iostream>
#include <chrono>
int main() {
using namespace std::chrono;
auto start = steady_clock::now();
auto end = steady_clock::now();
std::cout << "Timed a block: " << ((end - start).count() >= 0) << '\n';
return 0;
}Podstawowy wzorzec
Wzorzec testu wydajności jest zawsze taki sam: należy pobrać wartość now() przed wykonaniem operacji, wykonać ją, pobrać wartość now() po jej zakończeniu i odjąć obie wartości.
#include <iostream>
#include <chrono>
int main() {
using namespace std::chrono;
auto start = steady_clock::now();
long sum = 0;
for (int i = 0; i < 100000; ++i) sum += i;
auto end = steady_clock::now();
std::cout << "Sum: " << sum << ", elapsed >= 0: " << ((end - start).count() >= 0) << '\n';
return 0;
}Wybór jednostki
Należy wybrać jednostkę odpowiednią do obciążenia. Dla szybkich pętli należy używać microseconds lub nanoseconds, a dla większych zadań — milliseconds.
#include <iostream>
#include <chrono>
int main() {
using namespace std::chrono;
auto start = steady_clock::now();
long sum = 0;
for (int i = 0; i < 500000; ++i) sum += i;
auto end = steady_clock::now();
auto us = duration_cast<microseconds>(end - start);
std::cout << "Result: " << sum << ", us non-negative: " << (us.count() >= 0) << '\n';
return 0;
}Pomiar czasu zmiennoprzecinkowego
Aby uzyskać sekundy z ułamkami w formacie czytelnym dla człowieka, należy użyć duration<double>, zachowując precyzję poniżej jednej sekundy.
#include <iostream>
#include <chrono>
int main() {
using namespace std::chrono;
auto start = steady_clock::now();
long sum = 0;
for (int i = 0; i < 200000; ++i) sum += i % 7;
auto end = steady_clock::now();
duration<double> secs = end - start;
std::cout << "Computed " << sum << ", seconds >= 0: " << (secs.count() >= 0) << '\n';
return 0;
}Stoper wielokrotnego użytku
Należy opakować ten wzorzec w niewielki pomocnik, aby móc w przejrzysty sposób mierzyć czas dowolnego obiektu wywoływalnego i unikać powtarzania kodu.
#include <iostream>
#include <chrono>
long long timeWork() {
using namespace std::chrono;
auto s = steady_clock::now();
long acc = 0;
for (int i = 0; i < 100000; ++i) acc += i;
auto e = steady_clock::now();
return duration_cast<microseconds>(e - s).count();
}
int main() {
std::cout << "Microseconds non-negative: " << (timeWork() >= 0) << '\n';
return 0;
}Unikanie eliminowania martwego kodu
Kompilatory mogą usuwać operacje, których wynik nie jest używany, co psuje testy wydajności. Zawsze należy wykorzystać wynik, na przykład wyświetlając go lub dodając do widocznej zmiennej.
#include <iostream>
#include <chrono>
int main() {
using namespace std::chrono;
auto s = steady_clock::now();
volatile long sink = 0;
for (int i = 0; i < 100000; ++i) sink += i;
auto e = steady_clock::now();
std::cout << "Sink used: " << (sink > 0) << ", elapsed >= 0: " << ((e - s).count() >= 0) << '\n';
return 0;
}Przebiegi rozgrzewkowe
Pierwszy przebieg może być wolniejszy z powodu pamięci podręcznych i opóźnionej inicjalizacji. Przed pomiarem należy wykonać przebieg rozgrzewkowy, aby uzyskać stabilniejsze wyniki.
#include <iostream>
#include <chrono>
long work() {
long a = 0;
for (int i = 0; i < 50000; ++i) a += i;
return a;
}
int main() {
using namespace std::chrono;
work();
auto s = steady_clock::now();
long r = work();
auto e = steady_clock::now();
std::cout << r << " measured, ok: " << ((e - s).count() >= 0) << '\n';
return 0;
}Uśrednianie wielu przebiegów
Pojedynczy pomiar jest podatny na zakłócenia. Należy wykonać operację wiele razy, zsumować czasy trwania i podzielić wynik, aby uzyskać stabilną średnią.
#include <iostream>
#include <chrono>
int main() {
using namespace std::chrono;
long long total = 0;
const int runs = 5;
for (int r = 0; r < runs; ++r) {
auto s = steady_clock::now();
long acc = 0;
for (int i = 0; i < 100000; ++i) acc += i;
auto e = steady_clock::now();
total += duration_cast<microseconds>(e - s).count();
}
std::cout << "Average us non-negative: " << ((total / runs) >= 0) << '\n';
return 0;
}Porównywanie dwóch podejść
Benchmarking doskonale sprawdza się przy porównywaniu implementacji. Należy zmierzyć czas każdej z nich w ten sam sposób i porównać uzyskane czasy trwania.
#include <iostream>
#include <chrono>
#include <vector>
int main() {
using namespace std::chrono;
std::vector<int> v;
auto s1 = steady_clock::now();
for (int i = 0; i < 10000; ++i) v.push_back(i);
auto e1 = steady_clock::now();
v.clear();
v.reserve(10000);
auto s2 = steady_clock::now();
for (int i = 0; i < 10000; ++i) v.push_back(i);
auto e2 = steady_clock::now();
std::cout << "Both timed: " << (((e1 - s1).count() >= 0) && ((e2 - s2).count() >= 0)) << '\n';
return 0;
}Uwaga na rozdzielczość
Jeśli mierzona praca trwa krócej niż takt zegara, można odczytać zero. Należy wykonać pracę wystarczająco wiele razy, aby przekroczyć rozdzielczość zegara.
#include <iostream>
#include <chrono>
int main() {
using namespace std::chrono;
auto s = steady_clock::now();
int x = 1 + 1;
auto e = steady_clock::now();
auto ns = duration_cast<nanoseconds>(e - s).count();
std::cout << "x=" << x << ", tiny work may read low: " << (ns >= 0) << '\n';
return 0;
}Raportowanie wyników
Należy przeliczyć końcowy czas trwania na czytelną jednostkę i go wyświetlić. Należy pozostawić wykorzystany wynik widoczny, aby optymalizator nie mógł usunąć tej pracy.
#include <iostream>
#include <chrono>
int main() {
using namespace std::chrono;
auto s = steady_clock::now();
long acc = 0;
for (int i = 0; i < 300000; ++i) acc += (i * 3) % 11;
auto e = steady_clock::now();
auto ms = duration_cast<milliseconds>(e - s).count();
std::cout << "acc=" << acc << ", ms >= 0: " << (ms >= 0) << '\n';
return 0;
}Szybkie sprawdzenie
Sprawdź swoje rozumienie pułapek benchmarkingu.
Podsumowanie
Nauczono się, jak wykonywać benchmarking kodu za pomocą <chrono>:
- przechwytywać
steady_clock::now()przed pomiarem i po nim, a następnie odejmować uzyskane wartości - wybierać odpowiednią jednostkę za pomocą
duration_cast - rozgrzewać kod, uśredniać wyniki wielu uruchomień i wykorzystywać wyniki, aby zapobiec eliminacji martwego kodu
- uważać na rozdzielczość zegara przy bardzo małych zadaniach
Następnie poznane zostaną typy kalendarza i stref czasowych w C++20.
Często zadawane pytania
Czy lekcja „Pomiar wydajności kodu” jest bezpłatna?
Tak — pełny tekst „Pomiar wydajności kodu” jest dostępny za darmo tutaj w sieci. Aby ćwiczyć ją interaktywnie (wbudowany edytor kodu i tutor AI dostępny 24/7) i odblokować resztę kursu C++ Academy, przejdź na CoddyKit PRO. Kurs C++ Academy zawiera 4 lekcji w sumie.
Co nauczysz się w „Pomiar wydajności kodu”?
Wykonuj benchmarki za pomocą chrono Ćwiczysz C++ Academy z praktycznym kodem, który uruchamiasz bezpośrednio w przeglądarce, a tutor AI dostępny 24/7 odpowiada na Twoje pytania podczas pracy nad lekcją.
Czy potrzebuję doświadczenia, aby zacząć C++ Academy?
Nie wymagamy żadnego doświadczenia. C++ Academy w CoddyKit jest strukturyzowany dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, więc możesz zacząć tutaj lub od początku i uczyć się w swoim tempie. To lekcja 3 z 4.
Ile czasu zajmuje lekcja „Pomiar wydajności kodu”?
Większość lekcji CoddyKit trwa około 5–10 minut. Każda lekcja to mały, interaktywny krok, dzięki czemu robisz systematyczne postępy i zawsze wracasz dokładnie do tego samego miejsca — na webie i w aplikacji.
Czy mogę pisać i uruchamiać kod w tej lekcji C++ Academy?
Tak. Każda lekcja C++ Academy zawiera wbudowany edytor kodu, więc piszesz i uruchamiasz prawdziwy kod bezpośrednio w przeglądarce i od razu otrzymujesz sprzężenie zwrotne od AI — bez konfiguracji na komputerze.
Wszystkie lekcje w tym kursie
- Czasy trwania i zegary
- Punkty w czasie
- Pomiar wydajności kodu
- Kalendarz i strefy czasowe