Zmienne static
Trwałe zmienne lokalne
Zmienne static to bezpłatna lekcja C Academy na CoddyKit. To lekcja 2 z 4. Możesz przeczytać całą lekcję poniżej za darmo — a potem ćwiczyć ją interaktywnie w przeglądarce z wbudowanym edytorem kodu i tutorem AI dostępnym 24/7. To część ścieżki edukacyjnej C Academy, a Twój postęp synchronizuje się między webem a aplikacją CoddyKit. Kurs C Academy zawiera 4 lekcji w sumie.
Słowo kluczowe static
Lokalna zmienna static zachowuje swoją wartość pomiędzy wywołaniami funkcji. Jej czas życia obejmuje cały program.
#include <stdio.h>
void f(void) {
static int count = 0;
count++;
printf("count = %d\n", count);
}
int main(void) {
f();
f();
f();
return 0;
}Inicjalizacja tylko raz
Zmienna statyczna jest inicjalizowana tylko przy pierwszym wykonaniu funkcji. Przy kolejnych wywołaniach inicjalizator jest pomijany.
#include <stdio.h>
void f(void) {
static int x = 100;
printf("x = %d\n", x);
x += 10;
}
int main(void) {
f();
f();
return 0;
}Domyślne zero
W przeciwieństwie do zmiennych auto, zmienna static bez inicjalizatora zaczyna od wartości 0.
#include <stdio.h>
void f(void) {
static int n;
printf("n = %d\n", n);
n++;
}
int main(void) {
f();
f();
return 0;
}Zliczanie wywołań
Klasycznym zastosowaniem jest zliczanie liczby wywołań funkcji.
#include <stdio.h>
int nextId(void) {
static int id = 0;
return ++id;
}
int main(void) {
printf("%d %d %d\n", nextId(), nextId(), nextId());
return 0;
}Czas życia static, zakres lokalny
Lokalna zmienna statyczna nadal ma zakres lokalny. Widzi ją tylko funkcja, ale wartość zmiennej jest zachowywana między wywołaniami.
#include <stdio.h>
void tick(void) {
static int t = 0;
t++;
printf("tick %d\n", t);
}
int main(void) {
tick();
tick();
return 0;
}static a auto
Porównajmy: licznik auto jest zerowany przy każdym wywołaniu, natomiast licznik static gromadzi wartość.
#include <stdio.h>
void autoCounter(void) {
int c = 0;
c++;
printf("auto: %d\n", c);
}
int main(void) {
autoCounter();
autoCounter();
return 0;
}static w zakresie pliku
W zakresie pliku static oznacza powiązanie wewnętrzne: zmienna jest prywatna dla swojego pliku źródłowego.
#include <stdio.h>
static int secret = 7;
int main(void) {
printf("secret = %d\n", secret);
return 0;
}Buforowanie za pomocą static
Zmienne statyczne mogą buforować obliczoną wartość, aby była obliczana tylko raz.
#include <stdio.h>
int getBase(void) {
static int base = 0;
if (base == 0) {
base = 50;
printf("computed once\n");
}
return base;
}
int main(void) {
printf("%d\n", getBase());
printf("%d\n", getBase());
return 0;
}Gromadzenie stanu
Lokalne zmienne statyczne pozwalają funkcji pamiętać bieżącą sumę bez używania zmiennej globalnej.
#include <stdio.h>
int addToTotal(int v) {
static int total = 0;
total += v;
return total;
}
int main(void) {
printf("%d\n", addToTotal(10));
printf("%d\n", addToTotal(5));
return 0;
}Przestroga
Stan statyczny sprawia, że funkcja zależy od swojej historii, przez co może być trudniejsza do testowania. Należy używać go świadomie.
#include <stdio.h>
int stepNumber(void) {
static int s = 0;
return ++s;
}
int main(void) {
printf("step %d\n", stepNumber());
printf("step %d\n", stepNumber());
return 0;
}Łączenie z pętlami
Lokalna zmienna statyczna wewnątrz ciała pętli zachowuje wartość zarówno między iteracjami, jak i między wywołaniami.
#include <stdio.h>
void run(void) {
static int seen = 0;
for (int i = 0; i < 2; i++)
seen++;
printf("seen = %d\n", seen);
}
int main(void) {
run();
run();
return 0;
}Szybkie sprawdzenie
Proszę sprawdzić swoją wiedzę na temat zmiennych static.
Podsumowanie: zmienne static
Dowiedzieli się Państwo o trwałych zmiennych lokalnych.
- Lokalne zmienne
staticistnieją przez cały czas działania programu - Są inicjalizowane raz, a ich domyślną wartością jest 0
- Zachowują zakres lokalny, ale przechowują wartości między wywołaniami
- W zakresie pliku
staticzapewnia powiązanie wewnętrzne - Doskonale nadają się do liczników i buforów
Często zadawane pytania
Czy lekcja „Zmienne static” jest bezpłatna?
Tak — pełny tekst „Zmienne static” jest dostępny za darmo tutaj w sieci. Aby ćwiczyć ją interaktywnie (wbudowany edytor kodu i tutor AI dostępny 24/7) i odblokować resztę kursu C Academy, przejdź na CoddyKit PRO. Kurs C Academy zawiera 4 lekcji w sumie.
Co nauczysz się w „Zmienne static”?
Trwałe zmienne lokalne Ćwiczysz C Academy z praktycznym kodem, który uruchamiasz bezpośrednio w przeglądarce, a tutor AI dostępny 24/7 odpowiada na Twoje pytania podczas pracy nad lekcją.
Czy potrzebuję doświadczenia, aby zacząć C Academy?
Nie wymagamy żadnego doświadczenia. C Academy w CoddyKit jest strukturyzowany dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, więc możesz zacząć tutaj lub od początku i uczyć się w swoim tempie. To lekcja 2 z 4.
Ile czasu zajmuje lekcja „Zmienne static”?
Większość lekcji CoddyKit trwa około 5–10 minut. Każda lekcja to mały, interaktywny krok, dzięki czemu robisz systematyczne postępy i zawsze wracasz dokładnie do tego samego miejsca — na webie i w aplikacji.
Czy mogę pisać i uruchamiać kod w tej lekcji C Academy?
Tak. Każda lekcja C Academy zawiera wbudowany edytor kodu, więc piszesz i uruchamiasz prawdziwy kod bezpośrednio w przeglądarce i od razu otrzymujesz sprzężenie zwrotne od AI — bez konfiguracji na komputerze.