0Pricing
Kotlin Academy · Lekcja

step i downTo

Steruj przebiegiem iteracji

step i downTo to bezpłatna lekcja Kotlin Academy na CoddyKit. To lekcja 2 z 4. Możesz przeczytać całą lekcję poniżej za darmo — a potem ćwiczyć ją interaktywnie w przeglądarce z wbudowanym edytorem kodu i tutorem AI dostępnym 24/7. To część ścieżki edukacyjnej Kotlin Academy, a Twój postęp synchronizuje się między webem a aplikacją CoddyKit. Kurs Kotlin Academy zawiera 4 lekcji w sumie.

Sterowanie progresjami

Zwykły zakres zwiększa się o jeden w rosnącym kierunku. Kotlin pozwala zmieniać zarówno rozmiar kroku, jak i kierunek.

Służą do tego step i downTo, które tworzą progresje.

Funkcja step

step zmienia wartość, o jaką zwiększa się ona przy każdym kroku.

0..10 step 2 daje wartości 0, 2, 4, 6, 8 i 10.

fun main() {
    val progression = 0..10 step 2
    println(progression.toList())
}

Krok pomijający koniec

Krok może nie trafić dokładnie w górną granicę. Progresja po prostu zatrzymuje się na ostatniej wartości mieszczącej się w zakresie.

1..10 step 3 kończy się na 10? Nie, kończy się na największej osiągalnej wartości.

fun main() {
    val progression = 1..10 step 3
    println(progression.toList())
}

Funkcja downTo

downTo tworzy progresję malejącą.

5 downTo 1 daje wartości 5, 4, 3, 2 i 1.

fun main() {
    val countdown = 5 downTo 1
    println(countdown.toList())
}

Dlaczego nie odwrócić zakresu

Zwykły zakres, taki jak 5..1, jest pusty, ponieważ początek jest większy od końca.

Aby odliczać w dół, należy użyć downTo.

fun main() {
    println((5..1).toList())   // empty
    println((5 downTo 1).toList())
}

Połączenie downTo i step

Do progresji malejącej również można dodać step.

Krok zawsze jest liczbą dodatnią; kierunkiem zarządza downTo.

fun main() {
    val progression = 10 downTo 0 step 2
    println(progression.toList())
}

Krok musi być dodatni

Wartość kroku musi być dodatnia, nawet podczas odliczania w dół. Krok równy zero lub ujemny powoduje zgłoszenie wyjątku.

Za kierunek odpowiadają .. i downTo, a nie znak kroku.

fun main() {
    try {
        val bad = 0..10 step 0
        println(bad.toList())
    } catch (e: IllegalArgumentException) {
        println("step must be positive")
    }
}

Po progresjach można iterować

Progresję można bezpośrednio wykorzystać w pętli. To najczęstszy sposób jej użycia.

Generuje ona kolejne wartości bez tworzenia listy.

fun main() {
    for (i in 10 downTo 1 step 3) {
        print(i.toString() + " ")
    }
    println()
}

Sprawdzanie progresji

Progresja zna swoje wartości first, last i step.

Należy pamiętać, że last może różnić się od żądanego końca, gdy krok go pomija.

fun main() {
    val p = 1..10 step 3
    println(p.first)
    println(p.last)
    println(p.step)
}

until z step

until również przyjmuje krok, zapewniając wykluczoną górną granicę oraz niestandardowy przyrost.

Jest to przydatne podczas próbkowania indeksów.

fun main() {
    val p = 0 until 10 step 2
    println(p.toList())
}

Podsumowanie

Progresje zapewniają pełną kontrolę nad iteracją:

  • step ustawia przyrost
  • downTo umożliwia odliczanie w dół
  • Krok zawsze jest dodatni
  • Można je łączyć i bezpośrednio iterować
fun main() {
    for (i in 100 downTo 0 step 25) {
        print(i.toString() + " ")
    }
    println()
}

Szybkie sprawdzenie

Proszę sprawdzić zrozumienie działania step i downTo.

Powtórzenie

Nauczyli się Państwo sterować progresjami:

  • step zmienia przyrost
  • downTo tworzy sekwencję malejącą
  • Wartość kroku zawsze jest dodatnia
  • Można je łączyć i iterować po nich

W następnym kroku wykorzystają Państwo zakresy do pisania czytelnych pętli.

Często zadawane pytania

Czy lekcja „step i downTo” jest bezpłatna?

Tak — pełny tekst „step i downTo” jest dostępny za darmo tutaj w sieci. Aby ćwiczyć ją interaktywnie (wbudowany edytor kodu i tutor AI dostępny 24/7) i odblokować resztę kursu Kotlin Academy, przejdź na CoddyKit PRO. Kurs Kotlin Academy zawiera 4 lekcji w sumie.

Co nauczysz się w „step i downTo”?

Steruj przebiegiem iteracji Ćwiczysz Kotlin Academy z praktycznym kodem, który uruchamiasz bezpośrednio w przeglądarce, a tutor AI dostępny 24/7 odpowiada na Twoje pytania podczas pracy nad lekcją.

Czy potrzebuję doświadczenia, aby zacząć Kotlin Academy?

Nie wymagamy żadnego doświadczenia. Kotlin Academy w CoddyKit jest strukturyzowany dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, więc możesz zacząć tutaj lub od początku i uczyć się w swoim tempie. To lekcja 2 z 4.

Ile czasu zajmuje lekcja „step i downTo”?

Większość lekcji CoddyKit trwa około 5–10 minut. Każda lekcja to mały, interaktywny krok, dzięki czemu robisz systematyczne postępy i zawsze wracasz dokładnie do tego samego miejsca — na webie i w aplikacji.

Czy mogę pisać i uruchamiać kod w tej lekcji Kotlin Academy?

Tak. Każda lekcja Kotlin Academy zawiera wbudowany edytor kodu, więc piszesz i uruchamiasz prawdziwy kod bezpośrednio w przeglądarce i od razu otrzymujesz sprzężenie zwrotne od AI — bez konfiguracji na komputerze.

Wszystkie lekcje w tym kursie

  1. Operatory zakresu
  2. step i downTo
  3. Zakresy w pętlach
  4. Zakresy znaków i niestandardowe zakresy
← Powrót do Kotlin Academy