step i downTo
Steruj przebiegiem iteracji
step i downTo to bezpłatna lekcja Kotlin Academy na CoddyKit. To lekcja 2 z 4. Możesz przeczytać całą lekcję poniżej za darmo — a potem ćwiczyć ją interaktywnie w przeglądarce z wbudowanym edytorem kodu i tutorem AI dostępnym 24/7. To część ścieżki edukacyjnej Kotlin Academy, a Twój postęp synchronizuje się między webem a aplikacją CoddyKit. Kurs Kotlin Academy zawiera 4 lekcji w sumie.
Sterowanie progresjami
Zwykły zakres zwiększa się o jeden w rosnącym kierunku. Kotlin pozwala zmieniać zarówno rozmiar kroku, jak i kierunek.
Służą do tego step i downTo, które tworzą progresje.
Funkcja step
step zmienia wartość, o jaką zwiększa się ona przy każdym kroku.
0..10 step 2 daje wartości 0, 2, 4, 6, 8 i 10.
fun main() {
val progression = 0..10 step 2
println(progression.toList())
}Krok pomijający koniec
Krok może nie trafić dokładnie w górną granicę. Progresja po prostu zatrzymuje się na ostatniej wartości mieszczącej się w zakresie.
1..10 step 3 kończy się na 10? Nie, kończy się na największej osiągalnej wartości.
fun main() {
val progression = 1..10 step 3
println(progression.toList())
}Funkcja downTo
downTo tworzy progresję malejącą.
5 downTo 1 daje wartości 5, 4, 3, 2 i 1.
fun main() {
val countdown = 5 downTo 1
println(countdown.toList())
}Dlaczego nie odwrócić zakresu
Zwykły zakres, taki jak 5..1, jest pusty, ponieważ początek jest większy od końca.
Aby odliczać w dół, należy użyć downTo.
fun main() {
println((5..1).toList()) // empty
println((5 downTo 1).toList())
}Połączenie downTo i step
Do progresji malejącej również można dodać step.
Krok zawsze jest liczbą dodatnią; kierunkiem zarządza downTo.
fun main() {
val progression = 10 downTo 0 step 2
println(progression.toList())
}Krok musi być dodatni
Wartość kroku musi być dodatnia, nawet podczas odliczania w dół. Krok równy zero lub ujemny powoduje zgłoszenie wyjątku.
Za kierunek odpowiadają .. i downTo, a nie znak kroku.
fun main() {
try {
val bad = 0..10 step 0
println(bad.toList())
} catch (e: IllegalArgumentException) {
println("step must be positive")
}
}Po progresjach można iterować
Progresję można bezpośrednio wykorzystać w pętli. To najczęstszy sposób jej użycia.
Generuje ona kolejne wartości bez tworzenia listy.
fun main() {
for (i in 10 downTo 1 step 3) {
print(i.toString() + " ")
}
println()
}Sprawdzanie progresji
Progresja zna swoje wartości first, last i step.
Należy pamiętać, że last może różnić się od żądanego końca, gdy krok go pomija.
fun main() {
val p = 1..10 step 3
println(p.first)
println(p.last)
println(p.step)
}until z step
until również przyjmuje krok, zapewniając wykluczoną górną granicę oraz niestandardowy przyrost.
Jest to przydatne podczas próbkowania indeksów.
fun main() {
val p = 0 until 10 step 2
println(p.toList())
}Podsumowanie
Progresje zapewniają pełną kontrolę nad iteracją:
stepustawia przyrostdownToumożliwia odliczanie w dół- Krok zawsze jest dodatni
- Można je łączyć i bezpośrednio iterować
fun main() {
for (i in 100 downTo 0 step 25) {
print(i.toString() + " ")
}
println()
}Szybkie sprawdzenie
Proszę sprawdzić zrozumienie działania step i downTo.
Powtórzenie
Nauczyli się Państwo sterować progresjami:
stepzmienia przyrostdownTotworzy sekwencję malejącą- Wartość kroku zawsze jest dodatnia
- Można je łączyć i iterować po nich
W następnym kroku wykorzystają Państwo zakresy do pisania czytelnych pętli.
Często zadawane pytania
Czy lekcja „step i downTo” jest bezpłatna?
Tak — pełny tekst „step i downTo” jest dostępny za darmo tutaj w sieci. Aby ćwiczyć ją interaktywnie (wbudowany edytor kodu i tutor AI dostępny 24/7) i odblokować resztę kursu Kotlin Academy, przejdź na CoddyKit PRO. Kurs Kotlin Academy zawiera 4 lekcji w sumie.
Co nauczysz się w „step i downTo”?
Steruj przebiegiem iteracji Ćwiczysz Kotlin Academy z praktycznym kodem, który uruchamiasz bezpośrednio w przeglądarce, a tutor AI dostępny 24/7 odpowiada na Twoje pytania podczas pracy nad lekcją.
Czy potrzebuję doświadczenia, aby zacząć Kotlin Academy?
Nie wymagamy żadnego doświadczenia. Kotlin Academy w CoddyKit jest strukturyzowany dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, więc możesz zacząć tutaj lub od początku i uczyć się w swoim tempie. To lekcja 2 z 4.
Ile czasu zajmuje lekcja „step i downTo”?
Większość lekcji CoddyKit trwa około 5–10 minut. Każda lekcja to mały, interaktywny krok, dzięki czemu robisz systematyczne postępy i zawsze wracasz dokładnie do tego samego miejsca — na webie i w aplikacji.
Czy mogę pisać i uruchamiać kod w tej lekcji Kotlin Academy?
Tak. Każda lekcja Kotlin Academy zawiera wbudowany edytor kodu, więc piszesz i uruchamiasz prawdziwy kod bezpośrednio w przeglądarce i od razu otrzymujesz sprzężenie zwrotne od AI — bez konfiguracji na komputerze.