0Pricing
Kotlin Academy · Lekcja

Podstawowe typy Kotlina: Int, Double, Boolean, Char

Poznanie typów odpowiadających typom prymitywnym w Kotlinie oraz działania inferencji typów

Podstawowe typy Kotlina: Int, Double, Boolean, Char to bezpłatna lekcja Kotlin Academy na CoddyKit. To lekcja 3 z 4. Możesz przeczytać całą lekcję poniżej za darmo — a potem ćwiczyć ją interaktywnie w przeglądarce z wbudowanym edytorem kodu i tutorem AI dostępnym 24/7. To część ścieżki edukacyjnej Kotlin Academy, a Twój postęp synchronizuje się między webem a aplikacją CoddyKit. Kurs Kotlin Academy zawiera 4 lekcji w sumie.

System typów Kotlina

W Kotlinie wszystko jest obiektem — w specyfikacji języka nie ma typów prostych. Jednak kompilator używa wewnętrznie typów prostych JVM w celu zwiększenia wydajności.

Typy całkowitoliczbowe

Kotlin udostępnia typy Byte (8-bitowy), Short (16-bitowy), Int (32-bitowy) i Long (64-bitowy). Int jest domyślnym typem literałów całkowitoliczbowych.
val age: Int = 25
val population: Long = 8_000_000_000L
val score: Short = 100
val flags: Byte = 0b00001111

Typy zmiennoprzecinkowe

Typy Float (32-bitowy) i Double (64-bitowy) służą do przechowywania liczb dziesiętnych. Double jest typem domyślnym. Przy literałach typu Float należy używać przyrostka f.
val pi: Double = 3.14159
val gravity: Float = 9.81f
val result = pi * 2  // Double arithmetic

Typ Boolean

Boolean przechowuje wartość true albo false. W Kotlinie Boolean nie można stosować zamiennie z Int, jak w języku C — jest ściśle typem logicznym.
val isOnline: Boolean = true
val isEmpty = false
println(!isOnline)           // false
println(isOnline && !isEmpty) // true

Typ Char

Char reprezentuje pojedynczy znak Unicode zapisywany w apostrofach. Różni się od typu String.
val letter: Char = 'A'
val digit: Char = '7'
val emoji: Char = '\u2764'  // heart
println(letter.code)         // 65 (ASCII)

Wnioskowanie typu w praktyce

Rzadko trzeba jawnie zapisywać typ. Kotlin wnioskuje go z literału: liczba całkowita → Int, liczba dziesiętna → Double, true/false → Boolean.
val count = 10        // Int
val ratio = 0.75      // Double
val active = true     // Boolean
val initial = 'K'     // Char

Podkreślenia w liczbach dla czytelności

W dużych liczbach można używać podkreśleń do oddzielania grup cyfr. Służy to wyłącznie czytelności — nie wpływa na wartość.
val million = 1_000_000
val hex = 0xFF_AA_BB
val binary = 0b1010_1010
println(million) // 1000000

Konwersja liczb

Kotlin NIE konwertuje automatycznie typów liczbowych. Należy jawnie wywołać funkcje konwersji, takie jak toInt(), toLong() czy toDouble().
val x: Int = 42
val y: Long = x.toLong()    // explicit
val z: Double = x.toDouble()
println("$y $z")

String nie jest typem prostym

String to pełnoprawna klasa w Kotlinie, wyposażona w wiele przydatnych metod. Jest niemutowalna i może przechowywać dowolny tekst Unicode.
val name: String = "Kotlin"
println(name.length)         // 6
println(name.uppercase())    // KOTLIN
println(name[0])             // K (Char)

Any, Nothing, Unit

Any jest typem głównym (podobnie jak Object w Javie). Unit to typ zwracany przez funkcje, które niczego nie zwracają (odpowiednik void). Nothing jest typem wyrażeń, które nigdy się nie kończą.
fun greet(): Unit { println("Hi") }
fun fail(): Nothing { throw Exception("!!") }
val x: Any = 42  // Any accepts anything

Sprawdzanie typów za pomocą is

Operator is służy do sprawdzania typu wartości w czasie działania programu. Po takim sprawdzeniu Kotlin automatycznie wykonuje rzutowanie inteligentne zmiennej.
val obj: Any = "Hello"
if (obj is String) {
    println(obj.length) // smart cast: no cast needed!
}

Szybkie sprawdzenie

Jaki jest domyślny typ wnioskowany dla literału 3.14 w Kotlinie?

Podsumowanie

Typy Kotlina: Int, Long, Float, Double, Boolean, Char, String, Any, Unit. Brak automatycznej konwersji między liczbami — należy używać funkcji .toX(). Rzutowania inteligentne pozwalają pisać zwięzły kod bezpieczny typowo!

Często zadawane pytania

Czy lekcja „Podstawowe typy Kotlina: Int, Double, Boolean, Char” jest bezpłatna?

Tak — pełny tekst „Podstawowe typy Kotlina: Int, Double, Boolean, Char” jest dostępny za darmo tutaj w sieci. Aby ćwiczyć ją interaktywnie (wbudowany edytor kodu i tutor AI dostępny 24/7) i odblokować resztę kursu Kotlin Academy, przejdź na CoddyKit PRO. Kurs Kotlin Academy zawiera 4 lekcji w sumie.

Co nauczysz się w „Podstawowe typy Kotlina: Int, Double, Boolean, Char”?

Poznanie typów odpowiadających typom prymitywnym w Kotlinie oraz działania inferencji typów Ćwiczysz Kotlin Academy z praktycznym kodem, który uruchamiasz bezpośrednio w przeglądarce, a tutor AI dostępny 24/7 odpowiada na Twoje pytania podczas pracy nad lekcją.

Czy potrzebuję doświadczenia, aby zacząć Kotlin Academy?

Nie wymagamy żadnego doświadczenia. Kotlin Academy w CoddyKit jest strukturyzowany dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, więc możesz zacząć tutaj lub od początku i uczyć się w swoim tempie. To lekcja 3 z 4.

Ile czasu zajmuje lekcja „Podstawowe typy Kotlina: Int, Double, Boolean, Char”?

Większość lekcji CoddyKit trwa około 5–10 minut. Każda lekcja to mały, interaktywny krok, dzięki czemu robisz systematyczne postępy i zawsze wracasz dokładnie do tego samego miejsca — na webie i w aplikacji.

Czy mogę pisać i uruchamiać kod w tej lekcji Kotlin Academy?

Tak. Każda lekcja Kotlin Academy zawiera wbudowany edytor kodu, więc piszesz i uruchamiasz prawdziwy kod bezpośrednio w przeglądarce i od razu otrzymujesz sprzężenie zwrotne od AI — bez konfiguracji na komputerze.

Wszystkie lekcje w tym kursie

  1. Konfiguracja Kotlina: REPL, IntelliJ i internetowy playground
  2. val a var: niezmienność od pierwszego dnia
  3. Podstawowe typy Kotlina: Int, Double, Boolean, Char
  4. Pierwszy program w Kotlinie: main, println i dane wejściowe
← Powrót do Kotlin Academy