0Pricing
Java Academy · Lekcja

Pisanie pierwszego programu

Utworzy Pan/Pani minimalną aplikację w Javie z metodą main, wyświetli dane, a następnie skompiluje i uruchomi program.

Pisanie pierwszego programu to bezpłatna lekcja Java Academy na CoddyKit. To lekcja 3 z 3. Możesz przeczytać całą lekcję poniżej za darmo — a potem ćwiczyć ją interaktywnie w przeglądarce z wbudowanym edytorem kodu i tutorem AI dostępnym 24/7. To część ścieżki edukacyjnej Java Academy, a Twój postęp synchronizuje się między webem a aplikacją CoddyKit. Kurs Java Academy zawiera 3 lekcji w sumie.

Cele lekcji

Cel: napisać, skompilować i uruchomić pierwszy program w języku Java.

  • Utworzyć plik źródłowy i klasę.
  • Dodać metodę main.
  • Wyświetlić krótki komunikat.
  • Skompilować program za pomocą javac i uruchomić go za pomocą java.

Klasa i plik

Klasa i plik

  • Utwórz folder na projekt.
  • Utwórz plik o nazwie Main.java.
  • Każdy plik Java zazwyczaj definiuje jedną klasę publiczną.
  • Nazwa pliku musi odpowiadać nazwie klasy publicznej.

Metoda main

Punktem wejścia jest metoda main:

public static void main(String[] args)
  • public: można ją wywołać za pośrednictwem JVM.
  • static: działa bez wcześniejszego tworzenia obiektu.
  • void: nie zwraca wartości.
  • String[] args: argumenty wiersza poleceń.

Wyświetlanie danych wyjściowych

Wyświetlanie danych za pomocą System.out.println zapisuje wiersz w konsoli.

System.out.println("Hello, Java!");

Tekst w cudzysłowie jest literałem napisowym. Aby tekst dobrze mieścił się na ekranach urządzeń mobilnych, wiersze powinny być krótkie.

Kompilowanie i uruchamianie

Zapisz, skompiluj, uruchom

  • Zapisz plik: Main.java
  • Skompiluj: javac Main.java
  • Uruchom: java Main

Jeśli kompilator zgłosi błędy, odczytaj numer wiersza i popraw kod.

Pierwszy program

Spróbuj: Proszę utworzyć plik Main.java z poniższym kodem i uruchomić go. W konsoli powinno pojawić się powitanie.

public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    System.out.println("Hello, Java!");
  }
}

Reguła nazwy pliku

Szybkie sprawdzenie: Która nazwa pliku prawidłowo odpowiada klasie publicznej o nazwie HelloWorld?

Podsumowanie i następny krok

Podsumowanie: Utworzono plik Main.java, dodano metodę main, wyświetlono komunikat, a następnie skompilowano i uruchomiono program.

Następnie: Poznaj zmienne i typy danych służące do przechowywania oraz modyfikowania wartości.

Często zadawane pytania

Czy lekcja „Pisanie pierwszego programu” jest bezpłatna?

Tak — pełny tekst „Pisanie pierwszego programu” jest dostępny za darmo tutaj w sieci. Aby ćwiczyć ją interaktywnie (wbudowany edytor kodu i tutor AI dostępny 24/7) i odblokować resztę kursu Java Academy, przejdź na CoddyKit PRO. Kurs Java Academy zawiera 3 lekcji w sumie.

Co nauczysz się w „Pisanie pierwszego programu”?

Utworzy Pan/Pani minimalną aplikację w Javie z metodą main, wyświetli dane, a następnie skompiluje i uruchomi program. Ćwiczysz Java Academy z praktycznym kodem, który uruchamiasz bezpośrednio w przeglądarce, a tutor AI dostępny 24/7 odpowiada na Twoje pytania podczas pracy nad lekcją.

Czy potrzebuję doświadczenia, aby zacząć Java Academy?

Nie wymagamy żadnego doświadczenia. Java Academy w CoddyKit jest strukturyzowany dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, więc możesz zacząć tutaj lub od początku i uczyć się w swoim tempie. To lekcja 3 z 3.

Ile czasu zajmuje lekcja „Pisanie pierwszego programu”?

Większość lekcji CoddyKit trwa około 5–10 minut. Każda lekcja to mały, interaktywny krok, dzięki czemu robisz systematyczne postępy i zawsze wracasz dokładnie do tego samego miejsca — na webie i w aplikacji.

Czy mogę pisać i uruchamiać kod w tej lekcji Java Academy?

Tak. Każda lekcja Java Academy zawiera wbudowany edytor kodu, więc piszesz i uruchamiasz prawdziwy kod bezpośrednio w przeglądarce i od razu otrzymujesz sprzężenie zwrotne od AI — bez konfiguracji na komputerze.

Wszystkie lekcje w tym kursie

  1. Wprowadzenie do programowania
  2. Instalacja JDK i IDE
  3. Pisanie pierwszego programu
← Powrót do Java Academy