0Pricing
Java Academy · Lekcja

Zagnieżdżone pętle for i wzorce tekstowe

Wykorzystają Państwo zagnieżdżone pętle for do wyświetlania prostokątów, trójkątów prostokątnych i niewielkich tabel. Nauczą się sterować wierszami (pętla zewnętrzna) i kolumnami (pętla wewnętrzna).

Zagnieżdżone pętle for i wzorce tekstowe to bezpłatna lekcja Java Academy na CoddyKit. To lekcja 2 z 3. Możesz przeczytać całą lekcję poniżej za darmo — a potem ćwiczyć ją interaktywnie w przeglądarce z wbudowanym edytorem kodu i tutorem AI dostępnym 24/7. To część ścieżki edukacyjnej Java Academy, a Twój postęp synchronizuje się między webem a aplikacją CoddyKit. Kurs Java Academy zawiera 3 lekcji w sumie.

Koncepcja zagnieżdżenia

Zagnieżdżone pętle: pętla umieszczona wewnątrz innej pętli. Często zewnętrzna pętla steruje wierszami, a wewnętrzna pętla steruje kolumnami.

Prostokąt 3x4

Prostokąt 3x4

public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    // Outer loop controls the number of rows (3 rows total)
    for (int r = 1; r <= 3; r = r + 1) {
      // Start with an empty string for each row
      String line = "";

      // Inner loop controls the number of columns (4 stars per row)
      for (int c = 1; c <= 4; c = c + 1) {
        // Add one star to the line in each iteration
        line = line + "*";
      }

      // Print the completed line of stars
      System.out.println(line);
    }
  }
}

Trójkąt prostokątny

Trójkąt prostokątny

public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    // Outer loop controls the number of rows (from 1 up to 4)
    for (int r = 1; r <= 4; r = r + 1) {
      // Start with an empty string for each row
      String line = "";

      // Inner loop runs 'r' times, so stars increase with each row
      for (int c = 1; c <= r; c = c + 1) {
        // Add one star to the current line
        line = line + "*";
      }

      // Print the completed line of stars
      System.out.println(line);
    }
  }
}

Wyrównanie do prawej

Trójkąt wyrównany do prawej: przed gwiazdkami należy dodać spacje.

public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    int height = 4; // total number of rows for the triangle

    // Outer loop: controls the row number
    for (int r = 1; r <= height; r = r + 1) {
      String line = "";

      // First inner loop: add spaces so stars are right-aligned
      for (int s = 1; s <= (height - r); s = s + 1) {
        line = line + " ";
      }

      // Second inner loop: add stars according to current row
      for (int c = 1; c <= r; c = c + 1) {
        line = line + "*";
      }

      // Print the final line (spaces + stars)
      System.out.println(line);
    }
  }
}

Tabela 1..3

Tabela 1..3

public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    // Outer loop controls the rows (1 to 3)
    for (int r = 1; r <= 3; r = r + 1) {
      String line = "";

      // Inner loop controls the columns (1 to 3)
      for (int c = 1; c <= 3; c = c + 1) {
        // Multiply row number (r) by column number (c)
        // Add the result plus a space to the line
        line = line + (r * c) + " ";
      }

      // Print the row after building it
      System.out.println(line);
    }
  }
}

Demonstracja wzorców

Uruchom program: Trzy wzorce zostaną wypisane bez wprowadzania danych do konsoli.

public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    // Rectangle 3x4
    for (int r = 1; r <= 3; r = r + 1) {
      String line = "";
      for (int c = 1; c <= 4; c = c + 1) {
        line = line + "*";
      }
      System.out.println(line);
    }

    // Right triangle
    for (int r = 1; r <= 4; r = r + 1) {
      String line = "";
      for (int c = 1; c <= r; c = c + 1) {
        line = line + "*";
      }
      System.out.println(line);
    }

    // Right-aligned triangle
    int height = 4;
    for (int r = 1; r <= height; r = r + 1) {
      String line = "";
      for (int s = 1; s <= (height - r); s = s + 1) {
        line = line + " ";
      }
      for (int c = 1; c <= r; c = c + 1) {
        line = line + "*";
      }
      System.out.println(line);
    }
  }
}

Prostokąt 3x4

Szybkie sprawdzenie: Który fragment kodu wypisuje prostokąt 3x4 złożony z * (3 wiersze, 4 kolumny)?

Podsumowanie i następny krok

Podsumowanie: Użyli Państwo zagnieżdżonych pętli do tworzenia prostokątów, trójkątów, wyrównywania za pomocą spacji oraz małych tabel.

Następny krok: Ćwiczenia i miniwyzwania pomogą nabrać pewności w tworzeniu wzorców.

Często zadawane pytania

Czy lekcja „Zagnieżdżone pętle for i wzorce tekstowe” jest bezpłatna?

Tak — pełny tekst „Zagnieżdżone pętle for i wzorce tekstowe” jest dostępny za darmo tutaj w sieci. Aby ćwiczyć ją interaktywnie (wbudowany edytor kodu i tutor AI dostępny 24/7) i odblokować resztę kursu Java Academy, przejdź na CoddyKit PRO. Kurs Java Academy zawiera 3 lekcji w sumie.

Co nauczysz się w „Zagnieżdżone pętle for i wzorce tekstowe”?

Wykorzystają Państwo zagnieżdżone pętle for do wyświetlania prostokątów, trójkątów prostokątnych i niewielkich tabel. Nauczą się sterować wierszami (pętla zewnętrzna) i kolumnami (pętla wewnętrzna). Ćwiczysz Java Academy z praktycznym kodem, który uruchamiasz bezpośrednio w przeglądarce, a tutor AI dostępny 24/7 odpowiada na Twoje pytania podczas pracy nad lekcją.

Czy potrzebuję doświadczenia, aby zacząć Java Academy?

Nie wymagamy żadnego doświadczenia. Java Academy w CoddyKit jest strukturyzowany dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, więc możesz zacząć tutaj lub od początku i uczyć się w swoim tempie. To lekcja 2 z 3.

Ile czasu zajmuje lekcja „Zagnieżdżone pętle for i wzorce tekstowe”?

Większość lekcji CoddyKit trwa około 5–10 minut. Każda lekcja to mały, interaktywny krok, dzięki czemu robisz systematyczne postępy i zawsze wracasz dokładnie do tego samego miejsca — na webie i w aplikacji.

Czy mogę pisać i uruchamiać kod w tej lekcji Java Academy?

Tak. Każda lekcja Java Academy zawiera wbudowany edytor kodu, więc piszesz i uruchamiasz prawdziwy kod bezpośrednio w przeglądarce i od razu otrzymujesz sprzężenie zwrotne od AI — bez konfiguracji na komputerze.

Wszystkie lekcje w tym kursie

  1. Podstawy pętli for
  2. Zagnieżdżone pętle for i wzorce tekstowe
  3. Ćwiczenia ze wzorcami i minizadania
← Powrót do Java Academy