Pętla for: wszystkie wzorce
Pętle klasyczne, w stylu while, nieskończone i range
Pętla for: wszystkie wzorce to bezpłatna lekcja Go Academy na CoddyKit. To lekcja 2 z 4. Możesz przeczytać całą lekcję poniżej za darmo — a potem ćwiczyć ją interaktywnie w przeglądarce z wbudowanym edytorem kodu i tutorem AI dostępnym 24/7. To część ścieżki edukacyjnej Go Academy, a Twój postęp synchronizuje się między webem a aplikacją CoddyKit. Kurs Go Academy zawiera 4 lekcji w sumie.
Go ma tylko jedną pętlę
Go ma tylko pętlę for — nie ma while ani do-while. Słowo kluczowe for obsługuje wszystkie wzorce iteracji za pomocą różnych form.
Klasyczna pętla for w stylu C
Tradycyjna pętla z trzema klauzulami:
for i := 0; i < 5; i++ {
fmt.Println(i)
}Pętla w stylu while
Pomiń klauzule inicjalizacji i końcową, aby uzyskać pętlę przypominającą while:
n := 1
for n < 100 {
n *= 2
}Pętla nieskończona
Pomiń wszystkie klauzule, aby utworzyć pętlę nieskończoną — do jej zakończenia trzeba użyć break lub return:
for {
msg := receive()
if msg == "quit" {
break
}
process(msg)
}range po slice
range iteruje po slice, zwracając indeks i wartość:
fruits := []string{"apple", "banana", "cherry"}
for i, fruit := range fruits {
fmt.Printf("%d: %s\n", i, fruit)
}range po mapie
range wykonywane na mapie zwraca pary klucz-wartość — kolejność iteracji jest losowa:
scores := map[string]int{"Alice": 90, "Bob": 85}
for name, score := range scores {
fmt.Printf("%s: %d\n", name, score)
}range po napisie
Iterowanie po napisie za pomocą range zwraca wartości rune, czyli punkty kodowe Unicode, a nie bajty:
for i, r := range "Go!" {
fmt.Printf("index %d: %c\n", i, r)
}range po kanale
Iterowanie po kanale za pomocą range odczytuje wartości aż do zamknięcia kanału:
ch := make(chan int, 3)
ch <- 1; ch <- 2; ch <- 3
close(ch)
for v := range ch {
fmt.Println(v)
}break i continue
break kończy najbardziej wewnętrzną pętlę, a continue przechodzi do następnej iteracji:
for i := 0; i < 10; i++ {
if i%2 == 0 {
continue // skip even numbers
}
if i > 7 {
break // stop at 7
}
fmt.Println(i)
}break z etykietą
Etykiety pozwalają przerwać zewnętrzną pętlę z poziomu pętli wewnętrznej:
outer:
for i := 0; i < 3; i++ {
for j := 0; j < 3; j++ {
if i+j == 3 {
break outer
}
}
}Szybkie sprawdzenie
Jak zapisać pętlę nieskończoną w języku Go?
Podsumowanie: pętla for
Pętla for w języku Go obsługuje wszystkie wzorce iteracji:
- Klasyczna:
for i := 0; i < n; i++ - W stylu while:
for condition - Nieskończona:
for {} - Range: dla slice, map, napisów i kanałów
break/continuez opcjonalnymi etykietami dla zagnieżdżonych pętli
Następny temat: instrukcje switch w języku Go.
Często zadawane pytania
Czy lekcja „Pętla for: wszystkie wzorce” jest bezpłatna?
Tak — pełny tekst „Pętla for: wszystkie wzorce” jest dostępny za darmo tutaj w sieci. Aby ćwiczyć ją interaktywnie (wbudowany edytor kodu i tutor AI dostępny 24/7) i odblokować resztę kursu Go Academy, przejdź na CoddyKit PRO. Kurs Go Academy zawiera 4 lekcji w sumie.
Co nauczysz się w „Pętla for: wszystkie wzorce”?
Pętle klasyczne, w stylu while, nieskończone i range Ćwiczysz Go Academy z praktycznym kodem, który uruchamiasz bezpośrednio w przeglądarce, a tutor AI dostępny 24/7 odpowiada na Twoje pytania podczas pracy nad lekcją.
Czy potrzebuję doświadczenia, aby zacząć Go Academy?
Nie wymagamy żadnego doświadczenia. Go Academy w CoddyKit jest strukturyzowany dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, więc możesz zacząć tutaj lub od początku i uczyć się w swoim tempie. To lekcja 2 z 4.
Ile czasu zajmuje lekcja „Pętla for: wszystkie wzorce”?
Większość lekcji CoddyKit trwa około 5–10 minut. Każda lekcja to mały, interaktywny krok, dzięki czemu robisz systematyczne postępy i zawsze wracasz dokładnie do tego samego miejsca — na webie i w aplikacji.
Czy mogę pisać i uruchamiać kod w tej lekcji Go Academy?
Tak. Każda lekcja Go Academy zawiera wbudowany edytor kodu, więc piszesz i uruchamiasz prawdziwy kod bezpośrednio w przeglądarce i od razu otrzymujesz sprzężenie zwrotne od AI — bez konfiguracji na komputerze.
Wszystkie lekcje w tym kursie
- Instrukcje if i wyrażenia inicjalizujące
- Pętla for: wszystkie wzorce
- Instrukcje switch w Go
- break, continue i etykiety