Tworzenie własnych błędów
errors.New, fmt.Errorf i błędy sentinelowe
Tworzenie własnych błędów to bezpłatna lekcja Go Academy na CoddyKit. To lekcja 2 z 4. Możesz przeczytać całą lekcję poniżej za darmo — a potem ćwiczyć ją interaktywnie w przeglądarce z wbudowanym edytorem kodu i tutorem AI dostępnym 24/7. To część ścieżki edukacyjnej Go Academy, a Twój postęp synchronizuje się między webem a aplikacją CoddyKit. Kurs Go Academy zawiera 4 lekcji w sumie.
Po co tworzyć własne typy błędów?
Własne typy błędów przechowują ustrukturyzowane dane wykraczające poza komunikat tekstowy, dzięki czemu kod wywołujący może analizować konkretne warunki błędów i odpowiednio na nie reagować:
package main
import "fmt"
// Custom error type carries extra context
type HTTPError struct {
StatusCode int
Message string
}
func (e *HTTPError) Error() string {
return fmt.Sprintf("HTTP %d: %s", e.StatusCode, e.Message)
}
func fetch(url string) error {
return &HTTPError{404, "page not found"}
}
func main() {
err := fetch("http://example.com")
fmt.Println(err) // HTTP 404: page not found
}Implementowanie interfejsu error
Każdy typ, który ma metodę Error() string, spełnia wymagania interfejsu error:
package main
import "fmt"
type ValidationError struct {
Field string
Value interface{}
Message string
}
func (e *ValidationError) Error() string {
return fmt.Sprintf("validation: field %q value %v — %s", e.Field, e.Value, e.Message)
}
func validateAge(age int) error {
if age < 0 || age > 150 {
return &ValidationError{"age", age, "must be between 0 and 150"}
}
return nil
}
func main() {
fmt.Println(validateAge(-5))
}Błędy sentinelowe z errors.New
Błędy sentinelowe to zmienne na poziomie pakietu reprezentujące dobrze znane warunki błędów:
package main
import ("fmt"; "errors")
var (
ErrNotFound = errors.New("not found")
ErrUnauthorized = errors.New("unauthorized")
ErrAlreadyExists = errors.New("already exists")
)
func getUser(id int) (string, error) {
if id != 1 { return "", ErrNotFound }
return "Alice", nil
}
func main() {
_, err := getUser(99)
if errors.Is(err, ErrNotFound) {
fmt.Println("user does not exist")
}
}fmt.Errorf z %w do opakowywania błędów
fmt.Errorf z %w opakowuje błąd, zachowując oryginalny błąd na potrzeby errors.Is i errors.As:
package main
import ("fmt"; "errors")
var ErrDatabase = errors.New("database error")
func queryDB() error {
return fmt.Errorf("queryDB: %w", ErrDatabase)
}
func main() {
err := queryDB()
fmt.Println(err) // queryDB: database error
fmt.Println(errors.Is(err, ErrDatabase)) // true — unwrapped
}Własny błąd z Unwrap
Zaimplementuj Unwrap() error we własnym typie błędu, aby uczestniczył w łańcuchach błędów:
package main
import ("fmt"; "errors")
var ErrNotFound = errors.New("not found")
type QueryError struct {
Query string
Err error
}
func (e *QueryError) Error() string {
return fmt.Sprintf("query %q: %v", e.Query, e.Err)
}
func (e *QueryError) Unwrap() error { return e.Err }
func main() {
err := &QueryError{"SELECT *", ErrNotFound}
fmt.Println(err)
fmt.Println(errors.Is(err, ErrNotFound)) // true
}errors.Is — sprawdzanie tożsamości
errors.Is przechodzi po łańcuchu błędów w poszukiwaniu błędu równego wartości docelowej:
package main
import ("fmt"; "errors")
var ErrTimeout = errors.New("timeout")
func deepCall() error {
return fmt.Errorf("layer3: %w", fmt.Errorf("layer2: %w", ErrTimeout))
}
func main() {
err := deepCall()
fmt.Println(errors.Is(err, ErrTimeout)) // true — found deep in chain
}errors.As — wyodrębnianie typu
errors.As znajduje pierwszy błąd w łańcuchu pasujący do typu docelowego i przypisuje go:
package main
import ("fmt"; "errors")
type PermissionError struct{ User string }
func (e *PermissionError) Error() string { return "permission denied for " + e.User }
func action(user string) error {
return fmt.Errorf("action: %w", &PermissionError{user})
}
func main() {
err := action("bob")
var pe *PermissionError
if errors.As(err, &pe) {
fmt.Println("denied:", pe.User) // denied: bob
}
}Opakowywanie wielu błędów (Go 1.20+)
W Go 1.20 dodano errors.Join oraz fmt.Errorf z wieloma wystąpieniami %w do łączenia błędów:
package main
import ("fmt"; "errors")
func validate(name, email string) error {
var errs []error
if name == "" { errs = append(errs, errors.New("name required")) }
if email == "" { errs = append(errs, errors.New("email required")) }
return errors.Join(errs...)
}
func main() {
err := validate("", "")
fmt.Println(err)
// name required
// email required
}Konwencje nazewnictwa typów błędów
Konwencje dotyczące zmiennych i typów błędów w Go:
- Zmienne błędów sentinelowych:
ErrXxx(np.ErrNotFound) - Własne typy błędów:
XxxError(np.ValidationError) - Zmienna na poziomie pakietu dla błędu sentinelowego, typ wskaźnikowy dla błędów zawierających dodatkowe dane
- Eksportuj je, aby kod wywołujący mógł używać ich z
errors.Is/errors.As
Kiedy stosować poszczególne podejścia
Wybór właściwego podejścia do obsługi błędów:
errors.New— proste błędy bez dodatkowych danych, sprawdzanie tożsamości błędu sentinelowegofmt.Errorf— sformatowany komunikat z opcjonalnym opakowaniem- Typ własny — gdy kod wywołujący potrzebuje ustrukturyzowanych danych (pól, kodów)
errors.Join— agregowanie wielu błędów walidacji
Szybkie sprawdzenie
Która funkcja umożliwia wyodrębnienie konkretnego typu błędu z łańcucha błędów?
Podsumowanie: własne błędy
Podsumowanie:
- Zaimplementuj
Error() string, aby tworzyć własne typy błędów - Dodaj
Unwrap() error, aby uczestniczyć w łańcuchach błędów - Używaj
errors.Isdo sprawdzania tożsamości, aerrors.Asdo wyodrębniania typu - Błędy sentinelowe:
ErrXxx; typy własne:XxxError errors.Joinagreguje wiele błędów (Go 1.20+)
Często zadawane pytania
Czy lekcja „Tworzenie własnych błędów” jest bezpłatna?
Tak — pełny tekst „Tworzenie własnych błędów” jest dostępny za darmo tutaj w sieci. Aby ćwiczyć ją interaktywnie (wbudowany edytor kodu i tutor AI dostępny 24/7) i odblokować resztę kursu Go Academy, przejdź na CoddyKit PRO. Kurs Go Academy zawiera 4 lekcji w sumie.
Co nauczysz się w „Tworzenie własnych błędów”?
errors.New, fmt.Errorf i błędy sentinelowe Ćwiczysz Go Academy z praktycznym kodem, który uruchamiasz bezpośrednio w przeglądarce, a tutor AI dostępny 24/7 odpowiada na Twoje pytania podczas pracy nad lekcją.
Czy potrzebuję doświadczenia, aby zacząć Go Academy?
Nie wymagamy żadnego doświadczenia. Go Academy w CoddyKit jest strukturyzowany dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, więc możesz zacząć tutaj lub od początku i uczyć się w swoim tempie. To lekcja 2 z 4.
Ile czasu zajmuje lekcja „Tworzenie własnych błędów”?
Większość lekcji CoddyKit trwa około 5–10 minut. Każda lekcja to mały, interaktywny krok, dzięki czemu robisz systematyczne postępy i zawsze wracasz dokładnie do tego samego miejsca — na webie i w aplikacji.
Czy mogę pisać i uruchamiać kod w tej lekcji Go Academy?
Tak. Każda lekcja Go Academy zawiera wbudowany edytor kodu, więc piszesz i uruchamiasz prawdziwy kod bezpośrednio w przeglądarce i od razu otrzymujesz sprzężenie zwrotne od AI — bez konfiguracji na komputerze.
Wszystkie lekcje w tym kursie
- Interfejs error
- Tworzenie własnych błędów
- Opakowywanie i rozpakowywanie błędów
- panic, recover i defer