0Pricing
Flutter Mobile Development · Lekcja

Shared Preferences do przechowywania danych

Wykorzystają Państwo `shared_preferences` do lokalnego przechowywania niewielkich ilości danych, takich jak ustawienia i preferencje użytkownika, w parach klucz-wartość.

Shared Preferences do przechowywania danych to bezpłatna lekcja Flutter Mobile Development na CoddyKit. To lekcja 1 z 4. Możesz przeczytać całą lekcję poniżej za darmo — a potem ćwiczyć ją interaktywnie w przeglądarce z wbudowanym edytorem kodu i tutorem AI dostępnym 24/7. To część ścieżki edukacyjnej Flutter Mobile Development, a Twój postęp synchronizuje się między webem a aplikacją CoddyKit. Kurs Flutter Mobile Development zawiera 4 lekcji w sumie.

Części tej lekcji nie zostały jeszcze przetłumaczone i są wyświetlane po angielsku.

What are Shared Preferences?

When building mobile apps, you often need to store small bits of data locally on the device. This could be anything from a user's dark mode preference to their last logged-in status.

shared_preferences is a Flutter package that helps you do just that! It provides a simple way to store key-value pairs of primitive data types.

Why Use Shared Preferences?

  • Simple Data: Ideal for storing simple data types like booleans, integers, doubles, strings, and lists of strings.
  • User Settings: Perfect for saving user preferences, app settings, or theme choices.
  • Lightweight: It's a quick and easy way to persist small amounts of data without needing a full database.

Think of it like a small digital notepad for your app's temporary memory!

Installing the Package

To use shared_preferences, you first need to add it to your project's dependencies.

Open your pubspec.yaml file and add the following line under dependencies:

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter
  shared_preferences: ^2.2.2 # Add this line

Saving Your First Preference

Once the package is added, you can start saving data. You'll need to get an instance of SharedPreferences and then use methods like setBool(), setString(), etc.

Remember to use await because these operations are asynchronous!

import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';

Future<void> saveSetting() async {
  SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
  await prefs.setBool('isDarkMode', true);
  print('Dark mode setting saved!');
}

Run It: Saving a Boolean

Try running this example to see how a boolean value is saved. We'll set a 'welcomeShown' flag to true.

import 'package:flutter/widgets.dart';
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized(); 
  SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();

  // Save a boolean value
  await prefs.setBool('welcomeShown', true);
  print('welcomeShown saved: ${prefs.getBool('welcomeShown')}');
}

Retrieving Saved Data

To get data back, you use corresponding get methods like getBool(), getString(), etc. These methods return a nullable type (e.g., bool?) because the key might not exist.

It's good practice to provide a default value using the ?? operator if the key is not found.

import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';

Future<bool> getSetting() async {
  SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();
  // Get 'isDarkMode', default to false if not found
  bool isDark = prefs.getBool('isDarkMode') ?? false;
  return isDark;
}

Run It: Loading a Boolean

Let's load the welcomeShown preference we saved earlier. Notice how we handle the case where it might not exist by providing a default of false.

import 'package:flutter/widgets.dart';
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();

  // Load 'welcomeShown', default to false if not present
  bool welcomeShown = prefs.getBool('welcomeShown') ?? false;
  print('Is welcome screen already shown? $welcomeShown');

  // Let's try to load a key that doesn't exist
  String? userName = prefs.getString('userName');
  print('User Name: ${userName ?? 'Guest'}');
}

Saving Other Data Types

shared_preferences supports several basic data types:

  • setString(key, value) for text
  • setInt(key, value) for whole numbers
  • setDouble(key, value) for decimal numbers
  • setStringList(key, value) for lists of strings

There are corresponding get methods for each type.

Run It: Saving Mixed Data

This example demonstrates saving and loading a string, an integer, and a list of strings. See how different types are handled.

import 'package:flutter/widgets.dart';
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';

void main() async {
  WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
  SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();

  // Save different data types
  await prefs.setString('userName', 'Coddy');
  await prefs.setInt('score', 12345);
  await prefs.setStringList('favoriteFoods', ['Pizza', 'Sushi', 'Tacos']);
  print('All data saved!');

  // Load and print them
  String? name = prefs.getString('userName');
  int? score = prefs.getInt('score');
  List<String>? foods = prefs.getStringList('favoriteFoods');

  print('User Name: ${name ?? 'N/A'}');
  print('Score: ${score ?? 0}');
  print('Favorite Foods: ${foods ?? []}');
}

Deleting Preferences

You can also remove stored preferences:

  • remove(key): Deletes a specific key-value pair.
  • clear(): Deletes ALL data stored by your app using shared_preferences. Use with caution!

Both methods are asynchronous and return a Future<bool> indicating success.

Quick Check

You want to store a user's preferred language, which is a single string like 'en_US' or 'es_ES'. Which shared_preferences method is the most appropriate for saving this data?

Recap & Next Steps

Great job! You've learned how to use shared_preferences to store and retrieve small, simple data locally in your Flutter applications.

  • It's ideal for user settings and preferences.
  • Supports basic types: bool, int, double, string, and List<String>.
  • Operations are asynchronous (use await).
  • Remember to handle null values when retrieving data.

Next, you'll explore more structured data storage with SQLite databases!

Często zadawane pytania

Czy lekcja „Shared Preferences do przechowywania danych” jest bezpłatna?

Tak — pełny tekst „Shared Preferences do przechowywania danych” jest dostępny za darmo tutaj w sieci. Aby ćwiczyć ją interaktywnie (wbudowany edytor kodu i tutor AI dostępny 24/7) i odblokować resztę kursu Flutter Mobile Development, przejdź na CoddyKit PRO. Kurs Flutter Mobile Development zawiera 4 lekcji w sumie.

Co nauczysz się w „Shared Preferences do przechowywania danych”?

Wykorzystają Państwo `shared_preferences` do lokalnego przechowywania niewielkich ilości danych, takich jak ustawienia i preferencje użytkownika, w parach klucz-wartość. Ćwiczysz Flutter Mobile Development z praktycznym kodem, który uruchamiasz bezpośrednio w przeglądarce, a tutor AI dostępny 24/7 odpowiada na Twoje pytania podczas pracy nad lekcją.

Czy potrzebuję doświadczenia, aby zacząć Flutter Mobile Development?

Nie wymagamy żadnego doświadczenia. Flutter Mobile Development w CoddyKit jest strukturyzowany dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, więc możesz zacząć tutaj lub od początku i uczyć się w swoim tempie. To lekcja 1 z 4.

Ile czasu zajmuje lekcja „Shared Preferences do przechowywania danych”?

Większość lekcji CoddyKit trwa około 5–10 minut. Każda lekcja to mały, interaktywny krok, dzięki czemu robisz systematyczne postępy i zawsze wracasz dokładnie do tego samego miejsca — na webie i w aplikacji.

Czy mogę pisać i uruchamiać kod w tej lekcji Flutter Mobile Development?

Tak. Każda lekcja Flutter Mobile Development zawiera wbudowany edytor kodu, więc piszesz i uruchamiasz prawdziwy kod bezpośrednio w przeglądarce i od razu otrzymujesz sprzężenie zwrotne od AI — bez konfiguracji na komputerze.

Wszystkie lekcje w tym kursie

  1. Shared Preferences do przechowywania danych
  2. Integracja bazy danych SQLite
  3. Operacje na systemie plików
  4. Hive i lokalny magazyn NoSQL
← Powrót do Flutter Mobile Development