Lekkie scenariusze metaprogramowania
Proszę tworzyć pomocniki sterowane atrybutami: etykiety wyświetlane, walidację wymaganych pól, miniaktywator konstruktorów oraz serializację podobną do CSV, z jasnymi wskazówkami dotyczącymi bezpieczeństwa.
Lekkie scenariusze metaprogramowania to bezpłatna lekcja C# Academy na CoddyKit. To lekcja 3 z 3. Możesz przeczytać całą lekcję poniżej za darmo — a potem ćwiczyć ją interaktywnie w przeglądarce z wbudowanym edytorem kodu i tutorem AI dostępnym 24/7. To część ścieżki edukacyjnej C# Academy, a Twój postęp synchronizuje się między webem a aplikacją CoddyKit. Kurs C# Academy zawiera 3 lekcji w sumie.
Plan i zakres
Cel: Sterowanie drobnymi zachowaniami za pomocą atrybutów.
- Mapowanie etykiet
- Walidacja wymaganych pól
- Miniaturowy aktywator DI
- Serializacja do tekstu przypominającego CSV
Etykiety atrybutów
Właściwości można oznaczyć atrybutem DisplayName, a następnie odczytać go za pomocą refleksji, aby wyświetlać czytelne etykiety.
using System;
using System.Reflection;
[AttributeUsage(AttributeTargets.Property)]
public sealed class DisplayNameAttribute : Attribute
{
public string Text { get; private set; }
public DisplayNameAttribute(string text) { Text = text; }
}
public sealed class User
{
[DisplayName("User Id")]
public int Id { get; set; }
[DisplayName("Full Name")]
public string Name { get; set; }
}
public class Program
{
static void PrintWithLabels(object o)
{
if (o == null) throw new ArgumentNullException("o");
Type t = o.GetType();
foreach (PropertyInfo p in t.GetProperties())
{
object[] at = p.GetCustomAttributes(typeof(DisplayNameAttribute), false);
string label = at.Length > 0 ? ((DisplayNameAttribute)at[0]).Text : p.Name;
object val = p.GetValue(o, null);
Console.WriteLine(label + ": " + (val == null ? "null" : val.ToString()));
}
}
public static void Main(string[] args)
{
User u = new User { Id = 1, Name = "Ada" };
PrintWithLabels(u);
}
}
Walidacja za pomocą atrybutów
Właściwości oznaczone atrybutem Required może sprawdzać niewielki walidator, który zgłasza pierwsze brakujące pole.
using System;
using System.Reflection;
[AttributeUsage(AttributeTargets.Property)]
public sealed class RequiredAttribute : Attribute { }
public sealed class Product
{
[Required] public string Name { get; set; }
public decimal Price { get; set; }
}
public class Program
{
static bool Validate(object obj, out string error)
{
error = null;
if (obj == null) { error = "object is null"; return false; }
Type t = obj.GetType();
foreach (PropertyInfo p in t.GetProperties())
{
object[] req = p.GetCustomAttributes(typeof(RequiredAttribute), false);
if (req.Length > 0)
{
object v = p.GetValue(obj, null);
if (v == null || (v is string && string.IsNullOrEmpty((string)v)))
{
error = "Required property missing: " + p.Name;
return false;
}
}
}
return true;
}
public static void Main(string[] args)
{
Product ok = new Product { Name = "Mouse", Price = 10m };
Product bad = new Product { Name = null, Price = 5m };
string e;
Console.WriteLine(Validate(ok, out e) ? "OK" : e);
Console.WriteLine(Validate(bad, out e) ? "OK" : e);
}
}
Miniaturowy aktywator
Niewielki aktywator przypisuje nazwę do każdego parametru konstruktora. W przypadku braku wartości podstawia wartości domyślne.
using System;
using System.Reflection;
using System.Collections.Generic;
public sealed class Repo { public string Name; public Repo(string name){ Name = name; } }
public sealed class Service
{
public Repo R; public int Timeout;
public Service(Repo repo, int timeout){ R = repo; Timeout = timeout; }
}
public class Program
{
static object CreateWithArgs(Type t, IDictionary<string, object> args)
{
if (t == null) throw new ArgumentNullException("t");
if (args == null) args = new Dictionary<string, object>();
ConstructorInfo[] ctors = t.GetConstructors();
if (ctors.Length == 0) throw new InvalidOperationException("No public constructor");
ConstructorInfo ci = ctors[0];
ParameterInfo[] ps = ci.GetParameters();
object[] argv = new object[ps.Length];
for (int i = 0; i < ps.Length; i++)
{
object val;
if (args.TryGetValue(ps[i].Name, out val)) argv[i] = val;
else if (ps[i].ParameterType.IsValueType) argv[i] = Activator.CreateInstance(ps[i].ParameterType);
else argv[i] = null;
}
return ci.Invoke(argv);
}
public static void Main(string[] args)
{
IDictionary<string, object> map = new Dictionary<string, object>();
map["repo"] = new Repo("Main");
map["timeout"] = 30;
Service s = (Service)CreateWithArgs(typeof(Service), map);
Console.WriteLine(s.R.Name + " / " + s.Timeout);
}
}
CSV za pomocą atrybutów
Kolumny należy uporządkować za pomocą CsvOrder, a przecinki i cudzysłowy odpowiednio obsłużyć.
using System;
using System.Reflection;
using System.Text;
using System.Globalization;
[AttributeUsage(AttributeTargets.Property)]
public sealed class CsvOrderAttribute : Attribute
{
public int Index { get; private set; }
public CsvOrderAttribute(int index){ Index = index; }
}
public sealed class Row
{
[CsvOrder(0)] public int Id { get; set; }
[CsvOrder(1)] public string Name { get; set; }
[CsvOrder(2)] public decimal Price { get; set; }
}
public class Program
{
static int GetIndex(PropertyInfo p)
{
object[] at = p.GetCustomAttributes(typeof(CsvOrderAttribute), false);
return at.Length > 0 ? ((CsvOrderAttribute)at[0]).Index : Int32.MaxValue;
}
static string ToCsv(object o)
{
if (o == null) throw new ArgumentNullException("o");
Type t = o.GetType();
PropertyInfo[] props = t.GetProperties();
Array.Sort(props, delegate(PropertyInfo a, PropertyInfo b)
{
int ia = GetIndex(a), ib = GetIndex(b);
return ia.CompareTo(ib);
});
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < props.Length; i++)
{
object v = props[i].GetValue(o, null);
string cell = v == null ? "" : Convert.ToString(v, CultureInfo.InvariantCulture);
if (i > 0) sb.Append(",");
sb.Append(cell);
}
return sb.ToString();
}
public static void Main(string[] args)
{
Row r = new Row { Id = 7, Name = "Cable, HDMI", Price = 12.5m };
Console.WriteLine(ToCsv(r));
}
}
Wskazówki i bezpieczeństwo
Wskazówki:
- W często wykonywanych fragmentach kodu należy preferować typeof i buforowane metadane.
- Przed użyciem GetValue lub Invoke należy sprawdzać składowe.
- Pomocnicze metody powinny być niewielkie i objęte testami jednostkowymi.
- Należy szybko zgłaszać błędy za pomocą pomocnych komunikatów.
Wskazówka dotycząca refleksji
Podsumowanie
Podsumowanie: Atrybuty mogą sterować niewielkimi mapperami, walidatorami, aktywatorami i serializatorami. Refleksja powinna być używana w minimalnym i bezpiecznym zakresie.
Często zadawane pytania
Czy lekcja „Lekkie scenariusze metaprogramowania” jest bezpłatna?
Tak — pełny tekst „Lekkie scenariusze metaprogramowania” jest dostępny za darmo tutaj w sieci. Aby ćwiczyć ją interaktywnie (wbudowany edytor kodu i tutor AI dostępny 24/7) i odblokować resztę kursu C# Academy, przejdź na CoddyKit PRO. Kurs C# Academy zawiera 3 lekcji w sumie.
Co nauczysz się w „Lekkie scenariusze metaprogramowania”?
Proszę tworzyć pomocniki sterowane atrybutami: etykiety wyświetlane, walidację wymaganych pól, miniaktywator konstruktorów oraz serializację podobną do CSV, z jasnymi wskazówkami dotyczącymi bezpiecz… Ćwiczysz C# Academy z praktycznym kodem, który uruchamiasz bezpośrednio w przeglądarce, a tutor AI dostępny 24/7 odpowiada na Twoje pytania podczas pracy nad lekcją.
Czy potrzebuję doświadczenia, aby zacząć C# Academy?
Nie wymagamy żadnego doświadczenia. C# Academy w CoddyKit jest strukturyzowany dla początkujących i zaawansowanych użytkowników, więc możesz zacząć tutaj lub od początku i uczyć się w swoim tempie. To lekcja 3 z 3.
Ile czasu zajmuje lekcja „Lekkie scenariusze metaprogramowania”?
Większość lekcji CoddyKit trwa około 5–10 minut. Każda lekcja to mały, interaktywny krok, dzięki czemu robisz systematyczne postępy i zawsze wracasz dokładnie do tego samego miejsca — na webie i w aplikacji.
Czy mogę pisać i uruchamiać kod w tej lekcji C# Academy?
Tak. Każda lekcja C# Academy zawiera wbudowany edytor kodu, więc piszesz i uruchamiasz prawdziwy kod bezpośrednio w przeglądarce i od razu otrzymujesz sprzężenie zwrotne od AI — bez konfiguracji na komputerze.
Wszystkie lekcje w tym kursie
- Type, MethodInfo, aktywacja i własne atrybuty
- Informacje na poziomie źródła (atrybuty Caller)
- Lekkie scenariusze metaprogramowania