Sveltejs Academy · Les

De spring()- en tweened()-stores

Animeer numerieke waarden met physics-gebaseerde spring-stores of duration-gebaseerde tweened-stores.

Les 2 van 413 stappen

De spring()- en tweened()-stores is een gratis Sveltejs Academy-les op CoddyKit. Dit is les 2 van 4. Je kunt de volledige les hieronder gratis lezen en daarna in de browser praktisch oefenen met een ingebouwde code-editor en een AI-begeleider die 24/7 beschikbaar is. Deze les maakt deel uit van het leertraject Sveltejs Academy. Je voortgang wordt gesynchroniseerd op het web en in de CoddyKit-app. De cursus Sveltejs Academy bevat in totaal 4 lessen.

Bewegingsstores

Svelte biedt stores die rekening houden met beweging: tweened (op basis van een duur) en spring (op basis van natuurkundige principes).

Importeren

Uit svelte/motion.

import { tweened, spring } from "svelte/motion";

Een tweened-store maken

Geef een beginwaarde en opties zoals duration en easing door.

const progress = tweened(0, { duration: 500 });

Instellen of bijwerken

Roep set() of update() aan; de store animeert automatisch tussen waarden.

progress.set(1);

Een spring-store maken

Spring-stores hebben de opties stiffness en damping voor natuurkundig gedrag.

const coords = spring({ x: 0, y: 0 }, { stiffness: 0.1, damping: 0.25 });

Abonneren met $

Gebruik ze in componenten net als elke andere store.

<p>{$progress}</p>

Getallen en objecten

Beide stores interpoleren getallen en structuren met geneste eigenschappen met getallen.

Aangepaste interpolatie

Geef een aangepaste functie interpolate door voor niet-numerieke waarden, zoals kleuren.

Spring direct instellen

Roep spring.set(value, { hard: true }) aan om zonder animatie naar de waarde te springen.

Toepassingen

Muis volgen, slepen, door scrollen aangestuurde gebruikersinterfaces, meters en voortgangsbalken.

Combineren met transformaties

Pas de geanimeerde waarde toe op style="transform: ..." voor vloeiende beweging.

Korte controle

Welke store zorgt voor beweging volgens natuurkundige principes?

Samenvatting

tweened en spring uit svelte/motion animeren numerieke waarden vloeiend.

Gratis beginnen

Leer HTML met een AI-tutor — gratis

Schrijf echte code en voer die uit in je browser, krijg direct hulp van een AI-tutor die 24/7 beschikbaar is en ga verder waar je gebleven bent op het web of in de app.

Cursussen
41
Lessen
163

Veelgestelde vragen

Is de les “De spring()- en tweened()-stores” gratis?

Ja — de volledige tekst van “De spring()- en tweened()-stores” kun je hier gratis op het web lezen. Als je interactief wilt oefenen met een ingebouwde code-editor en een AI-begeleider die 24/7 beschikbaar is, en de rest van de cursus Sveltejs Academy wilt ontgrendelen, kun je upgraden naar CoddyKit PRO. De cursus Sveltejs Academy bevat in totaal 4 lessen.

Wat leer ik in “De spring()- en tweened()-stores”?

Animeer numerieke waarden met physics-gebaseerde spring-stores of duration-gebaseerde tweened-stores. Je oefent met Sveltejs Academy door code rechtstreeks in de browser uit te voeren. Een AI-begeleider die 24/7 beschikbaar is beantwoordt je vragen terwijl je de les doorwerkt.

Heb ik ervaring nodig om met Sveltejs Academy te beginnen?

Ervaring vooraf is niet nodig. Sveltejs Academy op CoddyKit is opgebouwd voor beginners tot gevorderden, zodat je hier of bij het begin kunt starten en in je eigen tempo kunt leren. Dit is les 2 van 4.

Hoe lang duurt de les “De spring()- en tweened()-stores”?

De meeste lessen van CoddyKit duren ongeveer 5–10 minuten. Elke les is kort en interactief, zodat je gestaag vooruitgaat en op het web en in de app precies verdergaat waar je was gebleven.

Kan ik code schrijven en uitvoeren in deze les over Sveltejs Academy?

Ja. Elke les over Sveltejs Academy bevat een ingebouwde code-editor, zodat je rechtstreeks in je browser echte code kunt schrijven en uitvoeren en direct feedback van AI krijgt — lokale installatie is niet nodig.

Alle lessen in deze cursus

  1. animate:flip voor het herschikken van lijsten
  2. De spring()- en tweened()-stores
  3. Aangepaste easingfuncties
  4. Transitions en animaties combineren
← Terug naar Sveltejs Academy