unique_ptr: exclusief eigenaarschap
Druk semantiek van één eigenaar uit met unique_ptr en typen die alleen verplaatst kunnen worden
unique_ptr: exclusief eigenaarschap is een gratis C++ Academy-les op CoddyKit. Dit is les 2 van 4. Je kunt 3 lessen uit dit leerpad gratis volledig lezen — daarna ontgrendelt CoddyKit PRO alle lessen, plus praktische oefeningen met een ingebouwde code-editor en een AI-tutor die 24/7 beschikbaar is. Deze les maakt deel uit van het leertraject C++ Academy. Je voortgang wordt gesynchroniseerd op het web en in de CoddyKit-app. De cursus C++ Academy bevat in totaal 4 lessen.
De slimme pointer met één eigenaar
std::unique_ptr<T> bezit één heapobject. Als de unique_ptr wordt vernietigd, verwijdert hij het object. Kan niet worden gekopieerd — alleen verplaatst.
Een unique_ptr maken
Gebruik std::make_unique (C++14) — uitzonderingsveilig en beknopt.
#include <memory>
auto w = std::make_unique<Widget>(); // default-constructed
auto p = std::make_unique<Point>(3, 4); // forwarded argsGebruiken als een pointer
unique_ptr ondersteunt de gebruikelijke pointerbewerkingen.
auto p = std::make_unique<Point>(3, 4);
std::cout << p->x; // arrow access
std::cout << (*p).y; // dereference
if (p) std::cout << "non-null";Kan niet kopiëren — wel verplaatsen
Kopiëren zou twee eigenaars betekenen — dat is in strijd met "unique". Verplaatsen draagt het eigenaarschap over.
std::unique_ptr<int> a = std::make_unique<int>(1);
std::unique_ptr<int> b = std::move(a);
// a is now empty, b owns the intAan functies doorgeven
Op waarde (met std::move): eigenaarschap overdragen. Via een referentie: lenen zonder eigenaar te worden.
void consume(std::unique_ptr<Widget> w); // takes ownership
void inspect(const Widget& w); // borrows
auto w = std::make_unique<Widget>();
consume(std::move(w));
// w is now empty
inspect(*w); // (after re-creating)Uit functies retourneren
Een functie die iets toewijst en het eigenaarschap retourneert, hoort std::unique_ptr te retourneren.
std::unique_ptr<Widget> create() {
return std::make_unique<Widget>();
}Resetten en vrijgeven
reset() verwijdert het huidige object en neemt eventueel het eigenaarschap van een nieuw object over. release() geeft het eigenaarschap op en retourneert de pointer zonder beheer.
auto p = std::make_unique<int>(10);
p.reset(new int(20)); // delete the old, own the new
int* raw = p.release(); // p is now empty
delete raw; // caller must deleteget(): de pointer zonder beheer lenen
get() retourneert de pointer zonder beheer zonder het eigenaarschap op te geven. Gebruik dit voor interoperabiliteit zonder eigenaarschap.
auto p = std::make_unique<int>(42);
legacy_api(p.get()); // p still owns itunique_ptr voor arrays
Gebruik voor arrays unique_ptr<T[]>. Toegang via indexen met []; bij vernietiging wordt delete[] aangeroepen.
auto arr = std::make_unique<int[]>(10);
arr[0] = 99;
std::cout << arr[0];Aangepaste verwijderfuncties
Geef een aangepaste verwijderfunctie op als templateparameter wanneer de resource geen onbewerkt geheugen is (bestands-handles, resources van het besturingssysteem).
auto closer = [](FILE* f) { if (f) std::fclose(f); };
std::unique_ptr<FILE, decltype(closer)> file(std::fopen("a.txt","r"), closer);Prestaties
Met de standaardverwijderfunctie heeft unique_ptr dezelfde grootte en snelheid als een pointer zonder beheer — geen extra kosten.
Korte controle
Waarom verbiedt std::unique_ptr het kopiëren?
Samenvatting
std::unique_ptr is de standaard slimme pointer: geen extra kosten, exclusief eigenaarschap, wel verplaatsbaar maar niet kopieerbaar. Geef voor het maken de voorkeur aan std::make_unique.
Leer C++ met een AI-tutor — gratis
Schrijf echte code en voer die uit in je browser, krijg direct hulp van een AI-tutor die 24/7 beschikbaar is en ga verder waar je gebleven bent op het web of in de app.
- Cursussen
- 51
- Lessen
- 203
Veelgestelde vragen
Is de les “unique_ptr: exclusief eigenaarschap” gratis?
Ja — je kunt hier op het web alle 3 lessen van het leerpad C++ Academy, waaronder “unique_ptr: exclusief eigenaarschap”, gratis volledig lezen. Daarna ontgrendelt CoddyKit PRO alle lessen, plus interactieve oefeningen met een ingebouwde code-editor en een AI-tutor die 24/7 beschikbaar is. De cursus C++ Academy bevat in totaal 4 lessen.
Wat leer ik in “unique_ptr: exclusief eigenaarschap”?
Druk semantiek van één eigenaar uit met unique_ptr en typen die alleen verplaatst kunnen worden Je oefent met C++ Academy door code rechtstreeks in de browser uit te voeren. Een AI-begeleider die 24/7 beschikbaar is beantwoordt je vragen terwijl je de les doorwerkt.
Heb ik ervaring nodig om met C++ Academy te beginnen?
Ervaring vooraf is niet nodig. C++ Academy op CoddyKit is opgebouwd voor beginners tot gevorderden, zodat je hier of bij het begin kunt starten en in je eigen tempo kunt leren. Dit is les 2 van 4.
Hoe lang duurt de les “unique_ptr: exclusief eigenaarschap”?
De meeste lessen van CoddyKit duren ongeveer 5–10 minuten. Elke les is kort en interactief, zodat je gestaag vooruitgaat en op het web en in de app precies verdergaat waar je was gebleven.
Kan ik code schrijven en uitvoeren in deze les over C++ Academy?
Ja. Elke les over C++ Academy bevat een ingebouwde code-editor, zodat je rechtstreeks in je browser echte code kunt schrijven en uitvoeren en direct feedback van AI krijgt — lokale installatie is niet nodig.
Alle lessen in deze cursus
- Waarom smart pointers raw new en delete vervangen
- unique_ptr: exclusief eigenaarschap
- shared_ptr en weak_ptr: gedeeld eigenaarschap
- Aangepaste deleters en make-functies