Java Academy · Les

Gebruikersinvoer valideren

Verwerk ongeldige invoer netjes

Les 3 van 413 stappen

Gebruikersinvoer valideren is een gratis Java Academy-les op CoddyKit. Dit is les 3 van 4. Je kunt de volledige les hieronder gratis lezen en daarna in de browser praktisch oefenen met een ingebouwde code-editor en een AI-begeleider die 24/7 beschikbaar is. Deze les maakt deel uit van het leertraject Java Academy. Je voortgang wordt gesynchroniseerd op het web en in de CoddyKit-app. De cursus Java Academy bevat in totaal 4 lessen.

Vertrouw invoer nooit zomaar

Gebruikers voeren verkeerde dingen in: letters waar getallen horen, lege invoer of waarden buiten het toegestane bereik. Robuuste programma's valideren de invoer en vragen het opnieuw in plaats van vast te lopen.

In deze les zie je patronen voor foutloze validatie met Scanner.

Controleer voordat je leest

De eenvoudigste controle is hasNextInt(). Lees het gehele getal alleen wanneer er daadwerkelijk een beschikbaar is.

import java.util.Scanner;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner("42");
        if (scanner.hasNextInt()) {
            System.out.println("Got: " + scanner.nextInt());
        } else {
            System.out.println("Please enter a number");
        }
        scanner.close();
    }
}

Herhalen tot de invoer geldig is

Een lus voor nieuwe pogingen blijft om invoer vragen totdat er een geldig geheel getal binnenkomt. Wanneer het token onjuist is, verwerp je het met next() en ga je verder.

import java.util.Scanner;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner("abc xyz 50");
        int value = -1;
        while (scanner.hasNext()) {
            if (scanner.hasNextInt()) {
                value = scanner.nextInt();
                break;
            }
            scanner.next();
        }
        System.out.println("Accepted: " + value);
        scanner.close();
    }
}

Bereik controleren

Naast het type moeten waarden vaak binnen een bepaald bereik vallen. Lees het getal en controleer het vervolgens voordat je het accepteert.

import java.util.Scanner;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner("7");
        int n = scanner.nextInt();
        if (n >= 1 && n <= 10) {
            System.out.println("Valid: " + n);
        } else {
            System.out.println("Out of range");
        }
        scanner.close();
    }
}

Try-catch bij het parseren

Een alternatief leest eerst een hele regel en parseert die daarna, waarbij NumberFormatException voor ongeldige tekst wordt opgevangen. Zo blijft de buffer eenvoudig.

import java.util.Scanner;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner("notanumber");
        String line = scanner.nextLine();
        try {
            int n = Integer.parseInt(line.trim());
            System.out.println("Parsed: " + n);
        } catch (NumberFormatException e) {
            System.out.println("Invalid number: " + line);
        }
        scanner.close();
    }
}

Niet-lege tekst valideren

Wijs lege tekst af bij tekstinvoer. isBlank() geeft true terug voor lege tekenreeksen of tekenreeksen die alleen uit witruimte bestaan.

import java.util.Scanner;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner("   ");
        String name = scanner.nextLine();
        if (name.isBlank()) {
            System.out.println("Name cannot be empty");
        } else {
            System.out.println("Hello, " + name);
        }
        scanner.close();
    }
}

Een keuze valideren

Controleer bij menuopties of de waarde een van de toegestane opties is voordat je ermee aan de slag gaat.

import java.util.Scanner;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner("y");
        String choice = scanner.next().toLowerCase();
        if (choice.equals("y") || choice.equals("n")) {
            System.out.println("You chose: " + choice);
        } else {
            System.out.println("Please enter y or n");
        }
        scanner.close();
    }
}

Een herbruikbare validatiemethode

Haal de validatie naar een methode, zodat je de logica opnieuw kunt gebruiken. Hier controleert een methode of een leeftijd binnen een zinnig bereik valt.

public class Main {
    static boolean isValidAge(int age) {
        return age >= 0 && age <= 120;
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(isValidAge(30));
        System.out.println(isValidAge(-5));
    }
}

Type en bereik combineren

Bij echte validatie combineer je vaak een typecontrole, een bereikcontrole en een lus voor nieuwe pogingen tot één robuuste routine.

import java.util.Scanner;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner("abc 200 45");
        int valid = -1;
        while (scanner.hasNext()) {
            if (scanner.hasNextInt()) {
                int n = scanner.nextInt();
                if (n >= 1 && n <= 100) {
                    valid = n;
                    break;
                }
            } else {
                scanner.next();
            }
        }
        System.out.println("Final: " + valid);
        scanner.close();
    }
}

Duidelijke foutmeldingen

Goede validatie geeft de gebruiker ook nuttige feedback. Vertel precies wat er fout was en wat er wordt verwacht, in plaats van een algemene foutmelding.

public class Main {
    static String validate(String input) {
        if (input.isBlank()) return "Input is empty";
        if (!input.matches("\\d+")) return "Only digits allowed";
        return "OK";
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(validate(""));
        System.out.println(validate("12a"));
        System.out.println(validate("123"));
    }
}

Validatiestrategie

Controleer het type met de hasNext-familie of met try-catch, controleer het bereik en of de invoer niet leeg is, blijf herhalen totdat de invoer geldig is en leg fouten altijd duidelijk uit.

Korte controle

Toets je kennis van invoervalidatie.

Samenvatting

Je hebt geleerd hoe je invoer op een nette manier valideert:

  • Bescherm het lezen met hasNextInt of parseer binnen een try-catch
  • Gebruik lussen voor nieuwe pogingen en verwerp ongeldige tokens met next()
  • Controleer bereiken en wijs lege tekst af met isBlank
  • Haal herbruikbare validatiemethoden uit je code
  • Geef duidelijke, specifieke foutmeldingen
Gratis beginnen

Leer Java met een AI-tutor — gratis

Schrijf echte code en voer die uit in je browser, krijg direct hulp van een AI-tutor die 24/7 beschikbaar is en ga verder waar je gebleven bent op het web of in de app.

Cursussen
104
Lessen
374

Veelgestelde vragen

Is de les “Gebruikersinvoer valideren” gratis?

Ja — de volledige tekst van “Gebruikersinvoer valideren” kun je hier gratis op het web lezen. Als je interactief wilt oefenen met een ingebouwde code-editor en een AI-begeleider die 24/7 beschikbaar is, en de rest van de cursus Java Academy wilt ontgrendelen, kun je upgraden naar CoddyKit PRO. De cursus Java Academy bevat in totaal 4 lessen.

Wat leer ik in “Gebruikersinvoer valideren”?

Verwerk ongeldige invoer netjes Je oefent met Java Academy door code rechtstreeks in de browser uit te voeren. Een AI-begeleider die 24/7 beschikbaar is beantwoordt je vragen terwijl je de les doorwerkt.

Heb ik ervaring nodig om met Java Academy te beginnen?

Ervaring vooraf is niet nodig. Java Academy op CoddyKit is opgebouwd voor beginners tot gevorderden, zodat je hier of bij het begin kunt starten en in je eigen tempo kunt leren. Dit is les 3 van 4.

Hoe lang duurt de les “Gebruikersinvoer valideren”?

De meeste lessen van CoddyKit duren ongeveer 5–10 minuten. Elke les is kort en interactief, zodat je gestaag vooruitgaat en op het web en in de app precies verdergaat waar je was gebleven.

Kan ik code schrijven en uitvoeren in deze les over Java Academy?

Ja. Elke les over Java Academy bevat een ingebouwde code-editor, zodat je rechtstreeks in je browser echte code kunt schrijven en uitvoeren en direct feedback van AI krijgt — lokale installatie is niet nodig.

Alle lessen in deze cursus

  1. Invoer lezen met Scanner
  2. Getallen en regels lezen
  3. Gebruikersinvoer valideren
  4. Alternatief met BufferedReader
← Terug naar Java Academy