C# Academy · Les

Timeouts, IProgress<T> en async disposables (emulatie)

Pas timeouts toe met CancelAfter of op Task.WhenAny gebaseerde patronen, verbind IProgress voor UI-vriendelijke updates en gebruik try/finally om async opruimen in C# 6 te emuleren.

Les 2 van 38 stappen

Timeouts, IProgress<T> en async disposables (emulatie) is een gratis C# Academy-les op CoddyKit. Dit is les 2 van 3. Je kunt de volledige les hieronder gratis lezen en daarna in de browser praktisch oefenen met een ingebouwde code-editor en een AI-begeleider die 24/7 beschikbaar is. Deze les maakt deel uit van het leertraject C# Academy. Je voortgang wordt gesynchroniseerd op het web en in de CoddyKit-app. De cursus C# Academy bevat in totaal 3 lessen.

Plan

Doel:

  • Een time-out instellen met CancelAfter
  • Een time-out instellen via Task.WhenAny
  • Voortgang melden met IProgress<T>
  • Patroon voor asynchroon opruimen in C# 6 (try/finally)

Time-out met CancelAfter

Gebruik CancelAfter en geef het token door aan de asynchrone API; de aangeroepen methode stopt bij een time-out coöperatief.

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

public class Program
{
  static async Task<string> SlowOpAsync(CancellationToken ct)
  {
    // Simulate slow I/O that honors cancellation
    await Task.Delay(500, ct);
    return "OK";
  }

  public static void Main(string[] args)
  {
    var cts = new CancellationTokenSource();
    cts.CancelAfter(150); // timeout after 150 ms

    Task<string> t = SlowOpAsync(cts.Token);
    try
    {
      string result = t.GetAwaiter().GetResult(); // demo only
      Console.WriteLine(result);
    }
    catch (OperationCanceledException)
    {
      Console.WriteLine("Timed out");
    }
  }
}

Time-out via WhenAny

Task.WhenAny laat het werk concurreren met Task.Delay; als de vertraging wint, gooi je een TimeoutException.

using System;
using System.Threading.Tasks;

public class Program
{
  // Wrap any Task<T> with a timeout using WhenAny
  static async Task<T> WithTimeoutAsync<T>(Task<T> work, int milliseconds)
  {
    Task delay = Task.Delay(milliseconds);
    Task first = await Task.WhenAny(work, delay);
    if (first == work) return await work; // completed in time
    throw new TimeoutException("Operation timed out");
  }

  static async Task<int> ComputeAsync()
  {
    await Task.Delay(300); // pretend work
    return 7;
  }

  public static void Main(string[] args)
  {
    try
    {
      int v = WithTimeoutAsync(ComputeAsync(), 100).GetAwaiter().GetResult();
      Console.WriteLine("Value " + v);
    }
    catch (TimeoutException ex)
    {
      Console.WriteLine(ex.Message);
    }
  }
}

Demonstratie van IProgress<T>

IProgress<T> maakt werk onafhankelijk van de gebruikersinterface; producenten roepen Report aan en consumenten werken de gebruikersinterface of UI-thread veilig bij.

using System;
using System.Threading.Tasks;

public class Program
{
  static async Task DownloadAsync(IProgress<int> progress)
  {
    // Report 0..100 in steps; UI would receive ProgressChanged on its context
    for (int p = 0; p <= 100; p += 25)
    {
      await Task.Delay(60);
      if (progress != null) progress.Report(p);
    }
  }

  public static void Main(string[] args)
  {
    Progress<int> prog = new Progress<int>(percent =>
    {
      Console.WriteLine("Progress: " + percent + "%");
    });

    DownloadAsync(prog).GetAwaiter().GetResult();
  }
}

Patroon voor asynchroon opruimen

C# 6 heeft geen IAsyncDisposable; gebruik try/finally en ruim op in finally nadat het afgewachte werk is voltooid.

using System;
using System.IO;
using System.Threading.Tasks;

public class Program
{
  static async Task WriteThenCloseAsync(string path)
  {
    // C# 6 has no IAsyncDisposable; emulate with try/finally.
    FileStream fs = null;
    StreamWriter sw = null;
    try
    {
      fs = new FileStream(path, FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None);
      sw = new StreamWriter(fs);
      await sw.WriteAsync("hello"); // do async work
      await sw.FlushAsync();        // ensure data is flushed
    }
    finally
    {
      // Dispose synchronously in finally
      if (sw != null) sw.Dispose();
      else if (fs != null) fs.Dispose();
    }
  }

  public static void Main(string[] args)
  {
    WriteThenCloseAsync("out.txt").GetAwaiter().GetResult();
    Console.WriteLine("Written");
  }
}

Aanbevolen werkwijzen

Tips:

  • Geef de voorkeur aan CancelAfter voor eenvoudige time-outs van bewerkingen.
  • Gebruik WhenAny voor aangepaste time-outstromen.
  • Houd voortgangstypen klein (bijvoorbeeld een geheel getal voor het percentage of een eenvoudige structuur).
  • Voltooi altijd het afwachten voordat je bronnen opruimt; plaats het opruimen in finally.

Time-outpatroon

Korte controle: wat is een eenvoudige manier om in C# 6 zonder blokkeren een time-out aan een asynchrone bewerking toe te voegen?

Samenvatting

Samenvatting: Implementeer time-outs met CancelAfter of WhenAny, meld voortgang via IProgress<T> en boots asynchroon opruimen na met try/finally in C# 6.

Gratis beginnen

Leer C# met een AI-tutor — gratis

Schrijf echte code en voer die uit in je browser, krijg direct hulp van een AI-tutor die 24/7 beschikbaar is en ga verder waar je gebleven bent op het web of in de app.

Cursussen
93
Lessen
346

Veelgestelde vragen

Is de les “Timeouts, IProgress<T> en async disposables (emulatie)” gratis?

Ja — de volledige tekst van “Timeouts, IProgress<T> en async disposables (emulatie)” kun je hier gratis op het web lezen. Als je interactief wilt oefenen met een ingebouwde code-editor en een AI-begeleider die 24/7 beschikbaar is, en de rest van de cursus C# Academy wilt ontgrendelen, kun je upgraden naar CoddyKit PRO. De cursus C# Academy bevat in totaal 3 lessen.

Wat leer ik in “Timeouts, IProgress<T> en async disposables (emulatie)”?

Pas timeouts toe met CancelAfter of op Task.WhenAny gebaseerde patronen, verbind IProgress voor UI-vriendelijke updates en gebruik try/finally om async opruimen in C# 6 te emuleren. Je oefent met C# Academy door code rechtstreeks in de browser uit te voeren. Een AI-begeleider die 24/7 beschikbaar is beantwoordt je vragen terwijl je de les doorwerkt.

Heb ik ervaring nodig om met C# Academy te beginnen?

Ervaring vooraf is niet nodig. C# Academy op CoddyKit is opgebouwd voor beginners tot gevorderden, zodat je hier of bij het begin kunt starten en in je eigen tempo kunt leren. Dit is les 2 van 3.

Hoe lang duurt de les “Timeouts, IProgress<T> en async disposables (emulatie)”?

De meeste lessen van CoddyKit duren ongeveer 5–10 minuten. Elke les is kort en interactief, zodat je gestaag vooruitgaat en op het web en in de app precies verdergaat waar je was gebleven.

Kan ik code schrijven en uitvoeren in deze les over C# Academy?

Ja. Elke les over C# Academy bevat een ingebouwde code-editor, zodat je rechtstreeks in je browser echte code kunt schrijven en uitvoeren en direct feedback van AI krijgt — lokale installatie is niet nodig.

Alle lessen in deze cursus

  1. CancellationToken-patronen; coöperatief annuleren
  2. Timeouts, IProgress en async disposables (emulatie)
  3. Basisprincipes van veerkracht: retries en backoff
← Terug naar C# Academy