Limites de tempo, IProgress<T>, descartáveis assíncronos (emulação)
Aplique limites de tempo com CancelAfter ou baseados em Task.WhenAny, conecte IProgress para atualizações adequadas à interface e use try/finally para emular a limpeza assíncrona no C# 6.
Limites de tempo, IProgress<T>, descartáveis assíncronos (emulação) é uma aula grátis de C# Academy no CoddyKit. Esta é a aula 2 de 3. Você pode ler a aula completa abaixo gratuitamente — depois pratica ao vivo no navegador com um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7. Faz parte do caminho de aprendizado de C# Academy, e seu progresso é sincronizado entre a web e o app CoddyKit. O curso de C# Academy inclui 3 aulas no total.
Plano
Objetivo:
- Definir um tempo limite com CancelAfter
- Definir um tempo limite por meio de Task.WhenAny
- Relatar o progresso com IProgress<T>
- Usar o padrão de limpeza async no C# 6 (try/finally)
Tempo limite com CancelAfter
Use CancelAfter e passe o token para a API async; o método chamado para cooperativamente quando o tempo limite é atingido.
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
public class Program
{
static async Task<string> SlowOpAsync(CancellationToken ct)
{
// Simulate slow I/O that honors cancellation
await Task.Delay(500, ct);
return "OK";
}
public static void Main(string[] args)
{
var cts = new CancellationTokenSource();
cts.CancelAfter(150); // timeout after 150 ms
Task<string> t = SlowOpAsync(cts.Token);
try
{
string result = t.GetAwaiter().GetResult(); // demo only
Console.WriteLine(result);
}
catch (OperationCanceledException)
{
Console.WriteLine("Timed out");
}
}
}
Tempo limite com WhenAny
Task.WhenAny coloca o trabalho em disputa com Task.Delay; se o atraso vencer, lance uma TimeoutException.
using System;
using System.Threading.Tasks;
public class Program
{
// Wrap any Task<T> with a timeout using WhenAny
static async Task<T> WithTimeoutAsync<T>(Task<T> work, int milliseconds)
{
Task delay = Task.Delay(milliseconds);
Task first = await Task.WhenAny(work, delay);
if (first == work) return await work; // completed in time
throw new TimeoutException("Operation timed out");
}
static async Task<int> ComputeAsync()
{
await Task.Delay(300); // pretend work
return 7;
}
public static void Main(string[] args)
{
try
{
int v = WithTimeoutAsync(ComputeAsync(), 100).GetAwaiter().GetResult();
Console.WriteLine("Value " + v);
}
catch (TimeoutException ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
}
}
Demonstração de IProgress<T>
IProgress<T> desacopla o trabalho da interface do usuário; os produtores chamam Report, e os consumidores atualizam a interface ou a thread com segurança.
using System;
using System.Threading.Tasks;
public class Program
{
static async Task DownloadAsync(IProgress<int> progress)
{
// Report 0..100 in steps; UI would receive ProgressChanged on its context
for (int p = 0; p <= 100; p += 25)
{
await Task.Delay(60);
if (progress != null) progress.Report(p);
}
}
public static void Main(string[] args)
{
Progress<int> prog = new Progress<int>(percent =>
{
Console.WriteLine("Progress: " + percent + "%");
});
DownloadAsync(prog).GetAwaiter().GetResult();
}
}
Padrão de limpeza async
O C# 6 não tem IAsyncDisposable; use try/finally e faça a liberação em finally depois que o trabalho aguardado for concluído.
using System;
using System.IO;
using System.Threading.Tasks;
public class Program
{
static async Task WriteThenCloseAsync(string path)
{
// C# 6 has no IAsyncDisposable; emulate with try/finally.
FileStream fs = null;
StreamWriter sw = null;
try
{
fs = new FileStream(path, FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None);
sw = new StreamWriter(fs);
await sw.WriteAsync("hello"); // do async work
await sw.FlushAsync(); // ensure data is flushed
}
finally
{
// Dispose synchronously in finally
if (sw != null) sw.Dispose();
else if (fs != null) fs.Dispose();
}
}
public static void Main(string[] args)
{
WriteThenCloseAsync("out.txt").GetAwaiter().GetResult();
Console.WriteLine("Written");
}
}
Boas práticas
Dicas:
- Prefira CancelAfter para tempos limite simples de operações.
- Use WhenAny para fluxos de tempo limite personalizados.
- Mantenha os tipos de progresso pequenos (por exemplo, um int de porcentagem ou uma struct simples).
- Sempre conclua as esperas antes de liberar os recursos; coloque a liberação em finally.
Padrão de tempo limite
Resumo
Resumo: Implemente tempos limite com CancelAfter ou WhenAny, relate o progresso por meio de IProgress<T> e simule a liberação async com try/finally no C# 6.
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Perguntas Frequentes
A aula “Limites de tempo, IProgress<T>, descartáveis assíncronos (emulação)” é grátis?
Sim — o texto completo de “Limites de tempo, IProgress<T>, descartáveis assíncronos (emulação)” é grátis para ler aqui na web. Para praticá-la interativamente (um editor de código integrado e um tutor de IA 24/7) e desbloquear o restante do curso de C# Academy, atualize para CoddyKit PRO. O curso de C# Academy inclui 3 aulas no total.
O que vou aprender em “Limites de tempo, IProgress<T>, descartáveis assíncronos (emulação)”?
Aplique limites de tempo com CancelAfter ou baseados em Task.WhenAny, conecte IProgress para atualizações adequadas à interface e use try/finally para emular a limpeza assíncrona no C# 6. Você pratica C# Academy com código prático que executa diretamente no navegador, e um tutor de IA 24/7 responde suas dúvidas enquanto trabalha na aula.
Preciso ter experiência prévia para começar C# Academy?
Nenhuma experiência prévia é necessária. C# Academy no CoddyKit é estruturado para alunos iniciantes até avançados, então você pode começar aqui ou desde o início e aprender no seu ritmo. Esta é a aula 2 de 3.
Quanto tempo leva a aula “Limites de tempo, IProgress<T>, descartáveis assíncronos (emulação)”?
A maioria das aulas CoddyKit leva cerca de 5–10 minutos. Cada uma é compacta e interativa, então você faz progresso constante e retoma exatamente de onde parou entre web e app.
Posso escrever e executar código nesta aula de C# Academy?
Sim. Cada aula de C# Academy inclui um editor de código integrado, então você escreve e executa código real direto no navegador e recebe feedback de IA instantaneamente — nenhuma configuração local necessária.
Todas as aulas deste curso
- Padrões de CancellationToken; cancelamento cooperativo
- Limites de tempo, IProgress , descartáveis assíncronos (emulação)
- Fundamentos de resiliência: novas tentativas e recuo