Mange figurer
Tegn mange figurer
Mange figurer er en gratis leksjon i Programmering for barn på CoddyKit. Dette er leksjon 3 av 4. Du kan lese hele leksjonen gratis nedenfor – og deretter øve praktisk i nettleseren med en innebygd kodeeditor og en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt. Den er en del av læringsløpet i Programmering for barn, og fremdriften din synkroniseres mellom nettet og CoddyKit-appen. Kurset i Programmering for barn inneholder totalt 4 leksjoner.
Tegn mange figurer! 🔺🟦⭐
Én figur er morsom, men MANGE figurer er enda morsommere! 🎉
I dag lærer du hvordan du kan tegne mange figurer uten å skrive den samme koden om og om igjen. La oss sette i gang! 🚀
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.circle(40)En løkke gjentar ting 🔁
Det er slitsomt å skrive den samme linjen 4 ganger! 😫
En løkke lar oss gjenta kode. for i in range(4): betyr «gjør dette 4 ganger!» 🔁
for i in range(4):
print('Hello!')Et kvadrat med en løkke
Et kvadrat har 4 sider som er like lange. Det passer perfekt til en løkke! 🟦
Vi gjentar forward og right(90) fire ganger. Ikke glem innrykk (skyv linjene inn)!
import turtle
t = turtle.Turtle()
for i in range(4):
t.forward(80)
t.right(90)Endre tallet, endre figuren!
Et magisk triks! 🪄 Endre range(4) til range(3), og sving 120 grader ... så får du en TREKANT! 🔺
Svingen er alltid 360 delt på antallet sider.
import turtle
t = turtle.Turtle()
for i in range(3):
t.forward(90)
t.right(120)En femkant (5 sider) ⬠
Fem sider! Sving 72 grader (det er 360 ÷ 5).
Jo flere sider, desto rundere ser figuren ut! Prøv også en sekskant (6 sider)! 🛑
import turtle
t = turtle.Turtle()
for i in range(5):
t.forward(70)
t.right(72)Flytt uten å tegne ✈️
For å tegne figurer på forskjellige steder løfter du pennen! 🖊️⬆️
t.penup() løfter pennen (ingen linje), og t.pendown() setter den ned igjen, slik at du kan tegne.
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.circle(30)
t.penup()
t.forward(100)
t.pendown()
t.circle(30)Tre sirkler på rad 🔴🔴🔴
La oss bruke en løkke til å tegne 3 sirkler og flytte oss mellom hver av dem!
Hver gang: tegn en sirkel, løft pennen, flytt deg bortover og sett pennen ned igjen. 🎨
import turtle
t = turtle.Turtle()
for i in range(3):
t.circle(30)
t.penup()
t.forward(80)
t.pendown()Fargerike sirkler 🌈
La oss gi hver sirkel en egen farge! Vi kan lage en liste med farger og velge en ny farge i hver løkke.
Bruk colors = ['red', 'blue', 'green'] og hent colors[i] hver gang! 🎨
import turtle
t = turtle.Turtle()
colors = ['red', 'blue', 'green']
for i in range(3):
t.pencolor(colors[i])
t.circle(30)
t.penup()
t.forward(80)
t.pendown()Roter for å lage en blomst 🌸
Hvis du tegner en figur og roterer litt hver gang, blir den til en blomst! 🌼
Tegn en sirkel, sving 60 grader og gjenta 6 ganger. Så vakkert! 💐
import turtle
t = turtle.Turtle()
for i in range(6):
t.circle(50)
t.right(60)Et utbrudd av linjer ✨
Roterende linjer lager en stjerneeksplosjon! 🌟
Gå fremover, gå tilbake, sving litt og gjenta. Vi svinger 36 grader for å lage 10 linjer hele veien rundt!
import turtle
t = turtle.Turtle()
for i in range(10):
t.forward(80)
t.backward(80)
t.right(36)Lag din egen figurfest! 🎉
Din tur! Endre range(8) til et tall du selv velger, og endre svingen. 🌀
Flere gjentakelser betyr flere figurer som roterer rundt. Eksperimenter og lag noe fantastisk! 🤩
import turtle
t = turtle.Turtle()
for i in range(8):
t.circle(40)
t.right(45)Rask sjekk ✅
Tid for å bruke hjernen! 🧠⚡
Figurmester! 🏆🔺
Wow, se på alle de figurene! I dag lærte du:
for i in range(4):gjentar kode 🔁- Endre tallet for å tegne forskjellige figurer 🔺🟦⬠
penup()ogpendown()flytter skilpadden uten å tegne ✈️- Roterende figurer lager blomster og stjerneeksplosjoner! 🌸✨
Neste: lag et helt fargerikt mønster! 🎨
Lær deg Python med en AI-veileder – gratis
Skriv og kjør ekte kode i nettleseren, få umiddelbar hjelp fra en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt, og fortsett der du slapp – på nettet eller i appen.
- Kurs
- 35
- Leksjoner
- 140
Ofte stilte spørsmål
Er leksjonen «Mange figurer» gratis?
Ja – hele teksten i «Mange figurer» er gratis å lese her på nettet. For å øve interaktivt med en innebygd kodeeditor og en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt, og for å låse opp resten av Programmering for barn-kurset, kan du oppgradere til CoddyKit PRO. Kurset i Programmering for barn inneholder totalt 4 leksjoner.
Hva lærer jeg i «Mange figurer»?
Tegn mange figurer Du øver på Programmering for barn med praktisk kode som du kjører direkte i nettleseren, mens en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt, svarer på spørsmålene dine mens du jobber deg gjennom leksjonen.
Trenger jeg erfaring for å begynne med Programmering for barn?
Ingen tidligere erfaring er nødvendig. Programmering for barn på CoddyKit er lagt opp for både nybegynnere og viderekomne, så De kan begynne her eller helt fra start og lære i Deres eget tempo. Dette er leksjon 3 av 4.
Hvor lang tid tar leksjonen «Mange figurer»?
De fleste CoddyKit-leksjoner tar omtrent 5–10 minutter. Hver leksjon er kort og interaktiv, slik at De gjør jevne fremskritt og kan fortsette akkurat der De slapp – både på nettet og i appen.
Kan jeg skrive og kjøre kode i denne Programmering for barn-leksjonen?
Ja. Alle Programmering for barn-leksjoner har en innebygd kodeeditor, slik at De kan skrive og kjøre ekte kode direkte i nettleseren og få umiddelbar tilbakemelding fra AI – uten lokal konfigurering.
Alle leksjonene i dette kurset
- Skilpaddefarger
- Fylle figurer
- Mange figurer
- Et fargerikt mønster