Mange figurer
Tegn masser af figurer
Mange figurer er en gratis Programmering for børn-lektion på CoddyKit. Dette er lektion 3 af 4. Du kan læse hele lektionen gratis nedenfor — og derefter øve dig praktisk i browseren med en indbygget kodeeditor og en AI-vejleder, der er tilgængelig døgnet rundt. Den er en del af læringsforløbet i Programmering for børn, og dine fremskridt synkroniseres på tværs af nettet og CoddyKit-appen. Programmering for børn-kurset indeholder 4 lektioner i alt.
Tegn masser af figurer! 🔺🟦⭐
Én figur er sjov, men MASSEVIS af figurer er endnu bedre! 🎉
I dag lærer vi at tegne mange figurer uden at skrive den samme kode igen og igen. Lad os komme i gang! 🚀
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.circle(40)En løkke gentager ting 🔁
Det er trættende at skrive den samme linje 4 gange! 😫
En løkke lader os gentage kode. for i in range(4): betyder 'gør dette 4 gange!' 🔁
for i in range(4):
print('Hello!')En firkant med en løkke
En firkant har 4 sider, der alle er lige lange. Den er perfekt til en løkke! 🟦
Vi gentager forward og right(90) fire gange. Glem ikke at indrykke (skubbe linjerne ind)!
import turtle
t = turtle.Turtle()
for i in range(4):
t.forward(80)
t.right(90)Skift tallet, og skift figuren!
Magisk trick! 🪄 Skift range(4) ud med range(3), og drej 120 grader ... så får du en TREKANT! 🔺
Drejningen er altid 360 divideret med antallet af sider.
import turtle
t = turtle.Turtle()
for i in range(3):
t.forward(90)
t.right(120)En femkant (5 sider) ⬠
Fem sider! Drej 72 grader (det er 360 ÷ 5).
Jo flere sider, desto rundere ser figuren ud! Prøv også en sekskant (6 sider)! 🛑
import turtle
t = turtle.Turtle()
for i in range(5):
t.forward(70)
t.right(72)Flyt dig uden at tegne ✈️
Hvis du vil tegne figurer forskellige steder, skal du løfte pennen! 🖊️⬆️
t.penup() løfter pennen (ingen linje), og t.pendown() sætter den ned igen, så du kan tegne.
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.circle(30)
t.penup()
t.forward(100)
t.pendown()
t.circle(30)Tre cirkler på række 🔴🔴🔴
Lad os bruge en løkke til at tegne 3 cirkler og flytte os mellem dem!
Hver gang: tegn en cirkel, løft pennen, flyt dig til siden, og sæt pennen ned igen. 🎨
import turtle
t = turtle.Turtle()
for i in range(3):
t.circle(30)
t.penup()
t.forward(80)
t.pendown()Farverige cirkler 🌈
Lad os give hver cirkel en ny farve! Vi kan lave en liste med farver og vælge en ny farve i hver gentagelse af løkken.
Brug colors = ['red', 'blue', 'green'], og hent colors[i] hver gang! 🎨
import turtle
t = turtle.Turtle()
colors = ['red', 'blue', 'green']
for i in range(3):
t.pencolor(colors[i])
t.circle(30)
t.penup()
t.forward(80)
t.pendown()Drej rundt, og lav en blomst 🌸
Hvis du tegner en figur og drejer en lille smule hver gang, bliver den til en blomst! 🌼
Tegn en cirkel, drej 60 grader, og gentag 6 gange. Hvor er den flot! 💐
import turtle
t = turtle.Turtle()
for i in range(6):
t.circle(50)
t.right(60)Et strålemønster af linjer ✨
Drejede linjer danner et stjerneskudsmønster! 🌟
Gå fremad, gå tilbage, drej en smule, og gentag. Vi drejer 36 grader for at lave 10 linjer hele vejen rundt!
import turtle
t = turtle.Turtle()
for i in range(10):
t.forward(80)
t.backward(80)
t.right(36)Lav din egen figurfest! 🎉
Din tur! Skift range(8) ud med et hvilket som helst tal, og skift drejningen. 🌀
Flere gentagelser = flere figurer, der drejer rundt. Eksperimentér, og lav noget fantastisk! 🤩
import turtle
t = turtle.Turtle()
for i in range(8):
t.circle(40)
t.right(45)Hurtigt tjek ✅
Tid til at bruge hjernen! 🧠⚡
Figurmester! 🏆🔺
Wow, se alle de figurer! I dag lærte du:
for i in range(4):gentager kode 🔁- Skift tallet for at tegne forskellige figurer 🔺🟦⬠
penup()ogpendown()flytter sig uden at tegne ✈️- Drejede figurer danner blomster og strålemønstre! 🌸✨
Næste trin: lav et helt farverigt mønster! 🎨
Lær Python med en AI-underviser — gratis
Skriv og kør rigtig kode i din browser, få øjeblikkelig hjælp fra en AI-underviser døgnet rundt, og fortsæt, hvor du slap, på web eller i appen.
- Kurser
- 35
- Lektioner
- 140
Ofte stillede spørgsmål
Er lektionen “Mange figurer” gratis?
Ja — hele teksten til “Mange figurer” kan læses gratis her på nettet. Hvis du vil øve dig interaktivt med en indbygget kodeeditor og en AI-vejleder døgnet rundt og få adgang til resten af Programmering for børn-kurset, skal du opgradere til CoddyKit PRO. Programmering for børn-kurset indeholder 4 lektioner i alt.
Hvad lærer jeg i “Mange figurer”?
Tegn masser af figurer Du øver dig i Programmering for børn med praktisk kode, som du kører direkte i browseren, og en AI-vejleder døgnet rundt besvarer dine spørgsmål, mens du arbejder dig gennem lektionen.
Skal jeg have erfaring for at begynde på Programmering for børn?
Der kræves ingen tidligere erfaring. Programmering for børn på CoddyKit er tilrettelagt for både begyndere og øvede, så du kan starte her eller fra begyndelsen og lære i dit eget tempo. Dette er lektion 3 af 4.
Hvor lang tid tager lektionen “Mange figurer”?
De fleste CoddyKit-lektioner tager cirka 5–10 minutter. Hver lektion er kort og interaktiv, så du gør løbende fremskridt og kan fortsætte, hvor du slap – på både web og app.
Kan jeg skrive og køre kode i denne Programmering for børn-lektion?
Ja. Alle Programmering for børn-lektioner har en indbygget kodeeditor, så du kan skrive og køre rigtig kode direkte i din browser og få øjeblikkelig feedback fra AI – uden lokal opsætning.
Alle lektioner i dette kursus
- Skildpaddefarver
- Udfyld figurer
- Mange figurer
- Et farverigt mønster