Programmering for barn · leksjon

Legge til et tak

Tegn en trekant

Leksjon 2 av 413 trinn

Legge til et tak er en gratis leksjon i Programmering for barn på CoddyKit. Dette er leksjon 2 av 4. Du kan lese hele leksjonen gratis nedenfor – og deretter øve praktisk i nettleseren med en innebygd kodeeditor og en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt. Den er en del av læringsløpet i Programmering for barn, og fremdriften din synkroniseres mellom nettet og CoddyKit-appen. Kurset i Programmering for barn inneholder totalt 4 leksjoner.

Tid for et tak! 🔺🏠

Huset vårt har vegger, men ikke noe tak! 🌧️ Det ville blitt vått inni!

Et tak er en trekant oppå huset. La oss lære å tegne et! 🔺

import turtle

t = turtle.Turtle()
t.forward(100)

En trekant har 3 sider 🔺

En trekant har 3 like lange sider. I hvert hjørne svinger skilpadden 120 grader.

Hvorfor 120? Fordi 360 ÷ 3 = 120! Skilpadden går hele veien rundt. 🔄

import turtle

t = turtle.Turtle()
t.forward(100)
t.left(120)
t.forward(100)
t.left(120)
t.forward(100)

En trekant med en løkke 🔁

Akkurat som med kvadratet kan vi bruke en løkke! 🔁

for i in range(3): gjentar fremover og sving 3 ganger. En perfekt trekant! 🔺

import turtle

t = turtle.Turtle()
for i in range(3):
    t.forward(100)
    t.left(120)

Først veggene 🏠

La oss tegne husveggene på nytt. Dette er kvadratet fra forrige leksjon! 🟦

Vi legger til taket oppå i de neste trinnene.

import turtle

t = turtle.Turtle()
for i in range(4):
    t.forward(120)
    t.left(90)

Gå til toppen av veggene 🧗

Etter at veggene er tegnet, må skilpadden være ved det øvre venstre hjørnet for å begynne på taket.

Vi løfter pennen, flytter oss opp og setter den ned igjen. penup() og pendown() kommer til unnsetning! ✈️

import turtle

t = turtle.Turtle()
for i in range(4):
    t.forward(120)
    t.left(90)
t.left(90)
t.forward(120)

Tegn trekanttaket 🔺

Nå er skilpadden på toppen! La oss tegne et trekanttak.

Vi stiller inn retningen til skilpadden og tegner 3 sider. Taket hviler rett på veggene! 🏠

import turtle

t = turtle.Turtle()
for i in range(4):
    t.forward(120)
    t.left(90)
t.left(90)
t.forward(120)
t.right(60)
for i in range(3):
    t.forward(120)
    t.right(120)

Farg taket rødt ❤️

Tak er ofte røde! La oss fylle trekanten med rødt. 🟥

Bruk fillcolor('red'), og bruk deretter begin_fill() og end_fill() rundt trekanten.

import turtle

t = turtle.Turtle()
t.fillcolor('red')
t.begin_fill()
for i in range(3):
    t.forward(120)
    t.right(120)
t.end_fill()

Et hus med rødt tak 🏠❤️

La oss sette det sammen: gule vegger og et rødt tak! 🎨

Tegn det fylte kvadratet, flytt deg til toppen og tegn deretter den fylte trekanten.

import turtle

t = turtle.Turtle()
t.fillcolor('yellow')
t.begin_fill()
for i in range(4):
    t.forward(120)
    t.left(90)
t.end_fill()
t.left(90)
t.forward(120)
t.right(60)
t.fillcolor('red')
t.begin_fill()
for i in range(3):
    t.forward(120)
    t.right(120)
t.end_fill()

Gjør taket spisst ⛰️

Vil du ha et høyere og spissere tak? Endre dreievinklene! 📐

Et spissere tak ligner på et slottstårn! Prøv forskjellige tall og se. 🏰

import turtle

t = turtle.Turtle()
t.fillcolor('darkred')
t.begin_fill()
t.forward(120)
t.left(120)
t.forward(120)
t.left(120)
t.forward(120)
t.end_fill()

Tykke taklinjer ✒️

Få taket til å skille seg ut med tykkere linjer ved hjelp av t.pensize(3)! 💪

En kraftig kontur får huset til å se solid ut. 🏠

import turtle

t = turtle.Turtle()
t.pensize(3)
t.fillcolor('crimson')
t.begin_fill()
for i in range(3):
    t.forward(120)
    t.right(120)
t.end_fill()

Lag ditt eget tak! 🔺🎨

Det er din tur! Velg en takfarge og tegn trekanten. 🤩

Bytt ut 'green' med favorittfargen din. Kanskje et magisk regnbuetak? 🌈

import turtle

t = turtle.Turtle()
t.fillcolor('green')
t.begin_fill()
for i in range(3):
    t.forward(120)
    t.right(120)
t.end_fill()

Rask sjekk ✅

Tid for en hjernetrim om tak! 🧠🔺

Taket er ferdig! 🏠❤️🎉

Flott! Huset ditt har fått et tak! Du har lært:

  • En trekant har 3 sider og dreier 120 grader 🔺
  • for i in range(3): tegner den med en løkke 🔁
  • Fyll taket rødt med begin_fill() og end_fill() ❤️

Neste: dører og vinduer! 🚪🪟

Gratis å komme i gang

Lær deg Python med en AI-veileder – gratis

Skriv og kjør ekte kode i nettleseren, få umiddelbar hjelp fra en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt, og fortsett der du slapp – på nettet eller i appen.

Kurs
35
Leksjoner
140

Ofte stilte spørsmål

Er leksjonen «Legge til et tak» gratis?

Ja – hele teksten i «Legge til et tak» er gratis å lese her på nettet. For å øve interaktivt med en innebygd kodeeditor og en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt, og for å låse opp resten av Programmering for barn-kurset, kan du oppgradere til CoddyKit PRO. Kurset i Programmering for barn inneholder totalt 4 leksjoner.

Hva lærer jeg i «Legge til et tak»?

Tegn en trekant Du øver på Programmering for barn med praktisk kode som du kjører direkte i nettleseren, mens en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt, svarer på spørsmålene dine mens du jobber deg gjennom leksjonen.

Trenger jeg erfaring for å begynne med Programmering for barn?

Ingen tidligere erfaring er nødvendig. Programmering for barn på CoddyKit er lagt opp for både nybegynnere og viderekomne, så De kan begynne her eller helt fra start og lære i Deres eget tempo. Dette er leksjon 2 av 4.

Hvor lang tid tar leksjonen «Legge til et tak»?

De fleste CoddyKit-leksjoner tar omtrent 5–10 minutter. Hver leksjon er kort og interaktiv, slik at De gjør jevne fremskritt og kan fortsette akkurat der De slapp – både på nettet og i appen.

Kan jeg skrive og kjøre kode i denne Programmering for barn-leksjonen?

Ja. Alle Programmering for barn-leksjoner har en innebygd kodeeditor, slik at De kan skrive og kjøre ekte kode direkte i nettleseren og få umiddelbar tilbakemelding fra AI – uten lokal konfigurering.

Alle leksjonene i dette kurset

  1. Tegne et firkantet hus
  2. Legge til et tak
  3. Dører og vinduer
  4. En sol og en himmel
← Tilbake til Programmering for barn