Menambahkan Atap
Gambar segitiga
Menambahkan Atap adalah pelajaran Coding for Kids gratis di CoddyKit. Ini adalah pelajaran 2 dari 4. Kamu bisa membaca pelajaran lengkapnya di bawah secara gratis — lalu praktikkan langsung di browser dengan editor kode bawaan dan tutor AI 24/7. Ini adalah bagian dari jalur belajar Coding for Kids, dan progresmu tersinkronisasi di web dan aplikasi CoddyKit. Kursus Coding for Kids mencakup 4 pelajaran total.
Saatnya Membuat Atap! 🔺🏠
Rumah kita sudah memiliki dinding, tetapi belum memiliki atap! 🌧️ Bagian dalamnya akan kemasukan air!
Atap adalah segitiga di atas rumah. Mari belajar menggambarnya! 🔺
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.forward(100)Segitiga Memiliki 3 Sisi 🔺
Segitiga memiliki 3 sisi sama panjang. Pada setiap sudut, kura-kura berbelok sebesar 120 derajat.
Mengapa 120? Karena 360 ÷ 3 = 120! Kura-kura bergerak mengelilingi seluruh bentuk. 🔄
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.forward(100)
t.left(120)
t.forward(100)
t.left(120)
t.forward(100)Segitiga dengan Perulangan 🔁
Sama seperti persegi, kita dapat menggunakan perulangan! 🔁
for i in range(3): mengulangi gerakan maju dan belok sebanyak 3 kali. Segitiga yang sempurna! 🔺
import turtle
t = turtle.Turtle()
for i in range(3):
t.forward(100)
t.left(120)Pertama-tama, Dindingnya 🏠
Mari gambar dinding rumah lagi. Ini adalah persegi dari pelajaran sebelumnya! 🟦
Kita akan menambahkan atap di atasnya pada langkah-langkah berikutnya.
import turtle
t = turtle.Turtle()
for i in range(4):
t.forward(120)
t.left(90)Naik ke Bagian Atas Dinding 🧗
Setelah menggambar dinding, kura-kura perlu berada di sudut kiri atas untuk memulai atap.
Kita mengangkat pena, bergerak ke atas, lalu menurunkannya kembali. penup() dan pendown() siap membantu! ✈️
import turtle
t = turtle.Turtle()
for i in range(4):
t.forward(120)
t.left(90)
t.left(90)
t.forward(120)Gambar Segitiga Atap 🔺
Sekarang kura-kura berada di bagian atas! Mari gambar atap berbentuk segitiga.
Kita mengarahkan kura-kura lalu menggambar 3 sisi. Atapnya tepat berada di atas dinding! 🏠
import turtle
t = turtle.Turtle()
for i in range(4):
t.forward(120)
t.left(90)
t.left(90)
t.forward(120)
t.right(60)
for i in range(3):
t.forward(120)
t.right(120)Warnai Atap dengan Merah ❤️
Atap sering kali berwarna merah! Mari isi segitiganya dengan warna merah. 🟥
Gunakan fillcolor('red'), lalu begin_fill() dan end_fill() di sekeliling segitiga.
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.fillcolor('red')
t.begin_fill()
for i in range(3):
t.forward(120)
t.right(120)
t.end_fill()Rumah dengan Atap Merah 🏠❤️
Mari gabungkan semuanya: dinding kuning dan atap merah! 🎨
Gambar persegi yang terisi, berpindah ke bagian atas, lalu gambar segitiga yang terisi.
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.fillcolor('yellow')
t.begin_fill()
for i in range(4):
t.forward(120)
t.left(90)
t.end_fill()
t.left(90)
t.forward(120)
t.right(60)
t.fillcolor('red')
t.begin_fill()
for i in range(3):
t.forward(120)
t.right(120)
t.end_fill()Buat Atap Meruncing ⛰️
Ingin atap yang lebih tinggi dan lebih meruncing? Ubahlah sudut beloknya! 📐
Atap yang lebih meruncing terlihat seperti menara kastel! Cobalah angka yang berbeda untuk melihat hasilnya. 🏰
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.fillcolor('darkred')
t.begin_fill()
t.forward(120)
t.left(120)
t.forward(120)
t.left(120)
t.forward(120)
t.end_fill()Garis Atap Tebal ✒️
Buat atap lebih menonjol dengan garis yang lebih tebal menggunakan t.pensize(3)! 💪
Garis tebal membuat rumah terlihat kokoh. 🏠
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.pensize(3)
t.fillcolor('crimson')
t.begin_fill()
for i in range(3):
t.forward(120)
t.right(120)
t.end_fill()Buat Atap Anda Sendiri! 🔺🎨
Sekarang giliran Anda! Pilih warna atap dan gambar segitiganya. 🤩
Ubahlah 'green' menjadi warna favorit Anda. Mungkin atap pelangi ajaib? 🌈
import turtle
t = turtle.Turtle()
t.fillcolor('green')
t.begin_fill()
for i in range(3):
t.forward(120)
t.right(120)
t.end_fill()Pemeriksaan Cepat ✅
Saatnya teka-teki tentang atap! 🧠🔺
Atap Selesai! 🏠❤️🎉
Hebat! Sekarang rumah Anda sudah memiliki atap! Anda telah mempelajari:
- Segitiga memiliki 3 sisi dan sudut belok sebesar
120🔺 for i in range(3):menggambarnya dengan perulangan 🔁- Mengisi atap dengan warna merah menggunakan
begin_fill()danend_fill()❤️
Berikutnya: pintu dan jendela! 🚪🪟
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apakah pelajaran “Menambahkan Atap” gratis?
Ya — teks lengkap “Menambahkan Atap” gratis dibaca di sini di web. Untuk praktiknya secara interaktif (editor kode bawaan dan tutor AI 24/7) dan buka sisa kursus Coding for Kids, upgrade ke CoddyKit PRO. Kursus Coding for Kids mencakup 4 pelajaran total.
Apa yang akan aku pelajari di “Menambahkan Atap”?
Gambar segitiga Kamu berlatih Coding for Kids dengan kode praktik yang langsung kamu jalankan di browser, dan tutor AI 24/7 menjawab pertanyaanmu saat kamu mengerjakan pelajaran ini.
Apakah aku perlu pengalaman untuk memulai Coding for Kids?
Tidak diperlukan pengalaman sebelumnya. Coding for Kids di CoddyKit dirancang untuk pemula hingga pelajar tingkat lanjut, jadi kamu bisa memulai di sini atau dari awal dan belajar sesuai kecepatan kamu sendiri. Ini adalah pelajaran 2 dari 4.
Berapa lama pelajaran “Menambahkan Atap” memakan waktu?
Sebagian besar pelajaran CoddyKit memakan waktu sekitar 5–10 menit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi kamu membuat kemajuan stabil dan melanjutkan dari tempat kamu tinggalkan di web dan aplikasi.
Bisakah aku menulis dan menjalankan kode dalam pelajaran Coding for Kids ini?
Ya. Setiap pelajaran Coding for Kids menyertakan editor kode bawaan, jadi kamu menulis dan menjalankan kode nyata langsung di browser dan mendapatkan umpan balik AI instan — tidak diperlukan penyiapan lokal.
Semua pelajaran dalam kursus ini
- Menggambar Rumah Persegi
- Menambahkan Atap
- Pintu dan Jendela
- Matahari dan Langit