Bruke gdb og lldb
Steg gjennom programmer
Bruke gdb og lldb er en gratis leksjon i C++ Academy på CoddyKit. Dette er leksjon 1 av 4. Du kan lese valgfritt 3 leksjoner fra denne læringsstien gratis i sin helhet – deretter låser CoddyKit PRO opp alle leksjoner, samt praktisk øving med en innebygd kodeeditor og en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt. Den er en del av læringsløpet i C++ Academy, og fremdriften din synkroniseres mellom nettet og CoddyKit-appen. Kurset i C++ Academy inneholder totalt 4 leksjoner.
Interaktive feilsøkere
gdb (GNU) og lldb (LLVM) lar deg sette et kjørende program på pause, undersøke variabler og gå gjennom koden linje for linje. Kommandoene deres ligner på hverandre.
Kompiler med feilsøkingsinformasjon
Bygg alltid med -g (og helst -O0), slik at feilsøkeren kan koble maskinkoden tilbake til kildekoden.
g++ -g -O0 main.cpp -o app
# then
gdb ./appSette stoppunkter
Et stoppunkt setter kjøringen på pause på et valgt sted.
- gdb:
break main.cpp:10ellerbreak myFunc - lldb:
breakpoint set --file main.cpp --line 10ellerb myFunc
Kjøre programmet
Start kjøringen med run (eller r). Programmet stopper ved det første stoppunktet det treffer, klart for undersøkelse.
Gå gjennom koden
Grunnleggende kommandoer for trinnvis kjøring (samme navn i gdb og lldb):
next/n: kjør én linje og hopp over kallstep/s: gå inn i et kallfinish: kjør til den gjeldende funksjonen returnerercontinue/c: fortsett til neste stoppunkt
Undersøke variabler
Skriv ut verdier for å forstå programtilstanden.
- gdb:
print x,print arr[2] - lldb:
frame variableellerp x
Mål for en eksempeløkt
Se på dette programmet; du kan sette et stoppunkt ved løkken og skrive ut sum for hver iterasjon.
#include <iostream>
int main() {
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 3; ++i) {
sum += i;
}
std::cout << sum << "\n";
return 0;
}Kallstakken
Når programmet er satt på pause, viser backtrace (gdb) eller bt (lldb) kjeden av funksjonskall. Bruk frame N for å bytte til en kallende funksjon og undersøke de lokale variablene.
Vaktpunkter
Et vaktpunkt stopper programmet når en variabel endres, slik at du kan finne hvor uventede endringer skjer.
- gdb:
watch counter - lldb:
watchpoint set variable counter
Betingede stoppunkter
Stopp bare når en betingelse er oppfylt, slik at du unngår manuell trinnvis kjøring.
- gdb:
break loop.cpp:5 if i == 99 - lldb:
breakpoint set --line 5 --condition "i == 99"
Feilsøke krasj
Kjør programmet som krasjer, under feilsøkeren. Ved en segmenteringsfeil stopper det på linjen som forårsaket feilen. Bruk deretter bt for å se hvordan programmet kom dit. Du kan også analysere en core dump i etterkant.
Rask kontroll
Husk kommandoene for trinnvis kjøring.
Oppsummering
Du har lært interaktiv feilsøking.
- Bygg med
-g -O0 - Sett stoppunkter, bruk
run, og deretternext/step/finish - Undersøk med
print/frame variableogbacktrace - Vaktpunkter og betingede stoppunkter er nyttige for vanskelige feil
Lær deg C++ med en AI-veileder – gratis
Skriv og kjør ekte kode i nettleseren, få umiddelbar hjelp fra en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt, og fortsett der du slapp – på nettet eller i appen.
- Kurs
- 51
- Leksjoner
- 203
Ofte stilte spørsmål
Er leksjonen «Bruke gdb og lldb» gratis?
Ja – du kan lese valgfritt 3 av leksjonene i læringsstien C++ Academy, inkludert «Bruke gdb og lldb», gratis i sin helhet her på nettet. Deretter låser CoddyKit PRO opp alle leksjoner, samt interaktiv øving med en innebygd kodeeditor og en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt. Kurset i C++ Academy inneholder totalt 4 leksjoner.
Hva lærer jeg i «Bruke gdb og lldb»?
Steg gjennom programmer Du øver på C++ Academy med praktisk kode som du kjører direkte i nettleseren, mens en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt, svarer på spørsmålene dine mens du jobber deg gjennom leksjonen.
Trenger jeg erfaring for å begynne med C++ Academy?
Ingen tidligere erfaring er nødvendig. C++ Academy på CoddyKit er lagt opp for både nybegynnere og viderekomne, så De kan begynne her eller helt fra start og lære i Deres eget tempo. Dette er leksjon 1 av 4.
Hvor lang tid tar leksjonen «Bruke gdb og lldb»?
De fleste CoddyKit-leksjoner tar omtrent 5–10 minutter. Hver leksjon er kort og interaktiv, slik at De gjør jevne fremskritt og kan fortsette akkurat der De slapp – både på nettet og i appen.
Kan jeg skrive og kjøre kode i denne C++ Academy-leksjonen?
Ja. Alle C++ Academy-leksjoner har en innebygd kodeeditor, slik at De kan skrive og kjøre ekte kode direkte i nettleseren og få umiddelbar tilbakemelding fra AI – uten lokal konfigurering.
Alle leksjonene i dette kurset
- Bruke gdb og lldb
- AddressSanitizer
- UBSan og TSan
- Grunnleggende om Valgrind