C++ Academy · leksjon

Bruke gdb og lldb

Steg gjennom programmer

Leksjon 1 av 413 trinn

Bruke gdb og lldb er en gratis leksjon i C++ Academy på CoddyKit. Dette er leksjon 1 av 4. Du kan lese valgfritt 3 leksjoner fra denne læringsstien gratis i sin helhet – deretter låser CoddyKit PRO opp alle leksjoner, samt praktisk øving med en innebygd kodeeditor og en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt. Den er en del av læringsløpet i C++ Academy, og fremdriften din synkroniseres mellom nettet og CoddyKit-appen. Kurset i C++ Academy inneholder totalt 4 leksjoner.

Interaktive feilsøkere

gdb (GNU) og lldb (LLVM) lar deg sette et kjørende program på pause, undersøke variabler og gå gjennom koden linje for linje. Kommandoene deres ligner på hverandre.

Kompiler med feilsøkingsinformasjon

Bygg alltid med -g (og helst -O0), slik at feilsøkeren kan koble maskinkoden tilbake til kildekoden.

g++ -g -O0 main.cpp -o app
# then
gdb ./app

Sette stoppunkter

Et stoppunkt setter kjøringen på pause på et valgt sted.

  • gdb: break main.cpp:10 eller break myFunc
  • lldb: breakpoint set --file main.cpp --line 10 eller b myFunc

Kjøre programmet

Start kjøringen med run (eller r). Programmet stopper ved det første stoppunktet det treffer, klart for undersøkelse.

Gå gjennom koden

Grunnleggende kommandoer for trinnvis kjøring (samme navn i gdb og lldb):

  • next / n: kjør én linje og hopp over kall
  • step / s: gå inn i et kall
  • finish: kjør til den gjeldende funksjonen returnerer
  • continue / c: fortsett til neste stoppunkt

Undersøke variabler

Skriv ut verdier for å forstå programtilstanden.

  • gdb: print x, print arr[2]
  • lldb: frame variable eller p x

Mål for en eksempeløkt

Se på dette programmet; du kan sette et stoppunkt ved løkken og skrive ut sum for hver iterasjon.

#include <iostream>

int main() {
    int sum = 0;
    for (int i = 1; i <= 3; ++i) {
        sum += i;
    }
    std::cout << sum << "\n";
    return 0;
}

Kallstakken

Når programmet er satt på pause, viser backtrace (gdb) eller bt (lldb) kjeden av funksjonskall. Bruk frame N for å bytte til en kallende funksjon og undersøke de lokale variablene.

Vaktpunkter

Et vaktpunkt stopper programmet når en variabel endres, slik at du kan finne hvor uventede endringer skjer.

  • gdb: watch counter
  • lldb: watchpoint set variable counter

Betingede stoppunkter

Stopp bare når en betingelse er oppfylt, slik at du unngår manuell trinnvis kjøring.

  • gdb: break loop.cpp:5 if i == 99
  • lldb: breakpoint set --line 5 --condition "i == 99"

Feilsøke krasj

Kjør programmet som krasjer, under feilsøkeren. Ved en segmenteringsfeil stopper det på linjen som forårsaket feilen. Bruk deretter bt for å se hvordan programmet kom dit. Du kan også analysere en core dump i etterkant.

Rask kontroll

Husk kommandoene for trinnvis kjøring.

Oppsummering

Du har lært interaktiv feilsøking.

  • Bygg med -g -O0
  • Sett stoppunkter, bruk run, og deretter next/step/finish
  • Undersøk med print/frame variable og backtrace
  • Vaktpunkter og betingede stoppunkter er nyttige for vanskelige feil
Gratis å komme i gang

Lær deg C++ med en AI-veileder – gratis

Skriv og kjør ekte kode i nettleseren, få umiddelbar hjelp fra en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt, og fortsett der du slapp – på nettet eller i appen.

Kurs
51
Leksjoner
203

Ofte stilte spørsmål

Er leksjonen «Bruke gdb og lldb» gratis?

Ja – du kan lese valgfritt 3 av leksjonene i læringsstien C++ Academy, inkludert «Bruke gdb og lldb», gratis i sin helhet her på nettet. Deretter låser CoddyKit PRO opp alle leksjoner, samt interaktiv øving med en innebygd kodeeditor og en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt. Kurset i C++ Academy inneholder totalt 4 leksjoner.

Hva lærer jeg i «Bruke gdb og lldb»?

Steg gjennom programmer Du øver på C++ Academy med praktisk kode som du kjører direkte i nettleseren, mens en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt, svarer på spørsmålene dine mens du jobber deg gjennom leksjonen.

Trenger jeg erfaring for å begynne med C++ Academy?

Ingen tidligere erfaring er nødvendig. C++ Academy på CoddyKit er lagt opp for både nybegynnere og viderekomne, så De kan begynne her eller helt fra start og lære i Deres eget tempo. Dette er leksjon 1 av 4.

Hvor lang tid tar leksjonen «Bruke gdb og lldb»?

De fleste CoddyKit-leksjoner tar omtrent 5–10 minutter. Hver leksjon er kort og interaktiv, slik at De gjør jevne fremskritt og kan fortsette akkurat der De slapp – både på nettet og i appen.

Kan jeg skrive og kjøre kode i denne C++ Academy-leksjonen?

Ja. Alle C++ Academy-leksjoner har en innebygd kodeeditor, slik at De kan skrive og kjøre ekte kode direkte i nettleseren og få umiddelbar tilbakemelding fra AI – uten lokal konfigurering.

Alle leksjonene i dette kurset

  1. Bruke gdb og lldb
  2. AddressSanitizer
  3. UBSan og TSan
  4. Grunnleggende om Valgrind
← Tilbake til C++ Academy