JavaScript for barn · leksjon

Lage det hemmelige tallet

Velg et tilfeldig tall som skal gjettes.

Leksjon 2 av 413 trinn

Lage det hemmelige tallet er en gratis leksjon i JavaScript for barn på CoddyKit. Dette er leksjon 2 av 4. Du kan lese hele leksjonen gratis nedenfor – og deretter øve praktisk i nettleseren med en innebygd kodeeditor og en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt. Den er en del av læringsløpet i JavaScript for barn, og fremdriften din synkroniseres mellom nettet og CoddyKit-appen. Kurset i JavaScript for barn inneholder totalt 4 leksjoner.

Det hemmelige tallet! 🤫

På tide å bygge! Først trenger spillet vårt et HEMMELIG tall. 🎲

Det er bare datamaskinen som kjenner det! 🤖

Bruk tilfeldighet 🎰

Husker De Math.random()? Vi bruker den til hemmeligheten! ✨

let r = Math.random();
console.log(r);

Fra 1 til 10 🔢

La oss lage en hemmelighet med et tall fra 1 til 10. Gang med 10, bruk Floor, og legg til 1! 🪄

let secret = Math.floor(Math.random() * 10) + 1;
console.log(secret);

Hold det hemmelig! 🙊

I et ekte spill ville vi IKKE skrevet ut hemmeligheten. 🤫

Men under testing er det greit å ta en titt! 👀

Lagre det i en boks 📦

Vi lagrer hemmeligheten i en boks som heter secret, slik at vi kan sjekke gjetninger senere. 🎁

let secret = Math.floor(Math.random() * 10) + 1;
console.log("Secret is ready!");

Hvorfor fra 1 til 10? 🤔

1 til 10 er et fint og passe enkelt område å gjette innenfor. 😊

Ikke for lett, ikke for vanskelig! Akkurat passe! 🐻

Gjør det vanskeligere senere 🔥

Vil De ha et vanskeligere spill? Bruk et større tall, for eksempel gang med 100! 💪

let secret = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
console.log("Tougher secret ready!");

En hemmelighetsmagi 🪄

La oss legge den i en funksjon, slik at vi kan lage en ny hemmelighet når som helst! ✨

function makeSecret() {
  return Math.floor(Math.random() * 10) + 1;
}
console.log(makeSecret());

En ny hemmelighet i hvert spill 🔁

Hver gang vi kaller makeSecret(), får vi et nytt tall! 🎲

function makeSecret() {
  return Math.floor(Math.random() * 10) + 1;
}
console.log(makeSecret());
console.log(makeSecret());

Del 1 er ferdig! ✅

Det hemmelige tallet er klart! 🎉

Det er selve hjertet i spillet vårt. ❤️

Flott bygging! 🏗️

De brukte tilfeldighet OG en funksjon til å lage hemmeligheten. 🤝

De bygger et ekte spill, trinn for trinn! 🚀

Rask sjekk 🧠

Det er tid for et spørsmål! 🎯

Hemmelighetens vokter! 🏆

Hurra! Nå har spillet Deres et hemmelig tall. 🤫

Nå skal vi sjekke spillerens gjetning! 🚀

Gratis å komme i gang

Lær deg JavaScript med en AI-veileder – gratis

Skriv og kjør ekte kode i nettleseren, få umiddelbar hjelp fra en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt, og fortsett der du slapp – på nettet eller i appen.

Kurs
35
Leksjoner
140

Ofte stilte spørsmål

Er leksjonen «Lage det hemmelige tallet» gratis?

Ja – hele teksten i «Lage det hemmelige tallet» er gratis å lese her på nettet. For å øve interaktivt med en innebygd kodeeditor og en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt, og for å låse opp resten av JavaScript for barn-kurset, kan du oppgradere til CoddyKit PRO. Kurset i JavaScript for barn inneholder totalt 4 leksjoner.

Hva lærer jeg i «Lage det hemmelige tallet»?

Velg et tilfeldig tall som skal gjettes. Du øver på JavaScript for barn med praktisk kode som du kjører direkte i nettleseren, mens en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt, svarer på spørsmålene dine mens du jobber deg gjennom leksjonen.

Trenger jeg erfaring for å begynne med JavaScript for barn?

Ingen tidligere erfaring er nødvendig. JavaScript for barn på CoddyKit er lagt opp for både nybegynnere og viderekomne, så De kan begynne her eller helt fra start og lære i Deres eget tempo. Dette er leksjon 2 av 4.

Hvor lang tid tar leksjonen «Lage det hemmelige tallet»?

De fleste CoddyKit-leksjoner tar omtrent 5–10 minutter. Hver leksjon er kort og interaktiv, slik at De gjør jevne fremskritt og kan fortsette akkurat der De slapp – både på nettet og i appen.

Kan jeg skrive og kjøre kode i denne JavaScript for barn-leksjonen?

Ja. Alle JavaScript for barn-leksjoner har en innebygd kodeeditor, slik at De kan skrive og kjøre ekte kode direkte i nettleseren og få umiddelbar tilbakemelding fra AI – uten lokal konfigurering.

Alle leksjonene i dette kurset

  1. Planlegge spillet
  2. Lage det hemmelige tallet
  3. Kontrollere gjetningen
  4. Vin­ne spillet
← Tilbake til JavaScript for barn