Salaisen luvun luominen
Valitkaa arvattavaksi satunnainen luku.
Salaisen luvun luominen on ilmainen JavaScript lapsille-oppitunti CoddyKitissä. Tämä on oppitunti 2/4. Voit lukea koko oppitunnin alta ilmaiseksi ja harjoitella sen jälkeen käytännössä selaimessa sisäänrakennetulla koodieditorilla ja ympäri vuorokauden käytettävissä olevan tekoälytuutorin avulla. Oppitunti kuuluu JavaScript lapsille-oppimispolkuun, ja edistymisesi synkronoituu verkon ja CoddyKit-sovelluksen välillä. JavaScript lapsille-kurssilla on yhteensä 4 oppituntia.
Salainen luku! 🤫
On aika rakentaa! Ensin pelimme tarvitsee SALAISEN luvun. 🎲
Vain tietokone tietää sen! 🤖
Käytetään satunnaisuutta 🎰
Muistatteko Math.random()-funktion? Käytämme sitä salaiseen lukuun! ✨
let r = Math.random();
console.log(r);Väliltä 1–10 🔢
Tehdään salaisesta luvusta luku väliltä 1–10. Kertominen kymmenellä, Floor ja yhden lisääminen! 🪄
let secret = Math.floor(Math.random() * 10) + 1;
console.log(secret);Pidetään se salassa! 🙊
Oikeassa pelissä emme tulostaisi salaista lukua. 🤫
Testaamista varten sen kurkistaminen on kuitenkin sallittua! 👀
Tallennetaan se laatikkoon 📦
Tallennamme salaisen luvun secret-nimiseen laatikkoon, jotta voimme tarkistaa arvaukset myöhemmin. 🎁
let secret = Math.floor(Math.random() * 10) + 1;
console.log("Secret is ready!");Miksi väliltä 1–10? 🤔
Väli 1–10 on sopivan selkeä arvattavaksi. 😊
Ei liian helppo eikä liian vaikea! Juuri sopiva! 🐻
Vaikeutetaan myöhemmin 🔥
Haluatteko haastavamman pelin? Käyttäkää suurempaa lukua, esimerkiksi kertokaa sadalla! 💪
let secret = Math.floor(Math.random() * 100) + 1;
console.log("Tougher secret ready!");Salaisen luvun luontiloitsu 🪄
Laitetaan tämä funktioon, jotta voimme luoda uuden salaisen luvun milloin tahansa! ✨
function makeSecret() {
return Math.floor(Math.random() * 10) + 1;
}
console.log(makeSecret());Uusi salaisuus joka peliin 🔁
Joka kerta, kun kutsumme makeSecret()-funktion, saamme uuden luvun! 🎲
function makeSecret() {
return Math.floor(Math.random() * 10) + 1;
}
console.log(makeSecret());
console.log(makeSecret());Osa 1 valmis! ✅
Salainen luku on valmis! 🎉
Se on pelimme sydän. ❤️
Hienoa rakentamista! 🏗️
Käytitte satunnaisuutta JA funktiota salaisen luvun luomiseen. 🤝
Rakennatte oikeaa peliä vaihe vaiheelta! 🚀
Pikatarkistus 🧠
On kysymysten aika! 🎯
Salaisuuden vartija! 🏆
Jes! Pelillänne on nyt salainen luku. 🤫
Seuraavaksi tarkistamme pelaajan arvauksen! 🚀
Opi JavaScript tekoälytuutorin avulla — ilmaiseksi
Kirjoita ja suorita oikeaa koodia selaimessa, saa välitöntä apua tekoälytuutorilta ympäri vuorokauden ja jatka siitä, mihin jäit, verkossa tai sovelluksessa.
- Kurssit
- 35
- Oppitunnit
- 140
Usein kysytyt kysymykset
Onko oppitunti ”Salaisen luvun luominen” ilmainen?
Kyllä – oppitunnin ”Salaisen luvun luominen” koko tekstin voi lukea täällä verkossa ilmaiseksi. Jos haluat harjoitella interaktiivisesti sisäänrakennetulla koodieditorilla ja ympäri vuorokauden käytettävissä olevan tekoälytuutorin avulla sekä avata koko JavaScript lapsille-kurssin, päivitä CoddyKit PROhon. JavaScript lapsille-kurssilla on yhteensä 4 oppituntia.
Mitä opin oppitunnilla ”Salaisen luvun luominen”?
Valitkaa arvattavaksi satunnainen luku. Harjoittelet JavaScript lapsille-aihetta koodilla, jonka suoritat suoraan selaimessa. Ympäri vuorokauden käytettävissä oleva tekoälytuutori vastaa kysymyksiisi oppitunnin aikana.
Tarvitsenko kokemusta aloittaakseni JavaScript lapsille-opiskelun?
Aiempi kokemus ei ole tarpeen. CoddyKitin JavaScript lapsille-oppimispolku sopii vasta-alkajista edistyneisiin, joten voit aloittaa tästä tai alusta ja edetä omaan tahtiisi. Tämä on oppitunti 2/4.
Kuinka kauan ”Salaisen luvun luominen”-oppitunnin suorittaminen kestää?
Useimmat CoddyKitin oppitunnit kestävät noin 5–10 minuuttia. Jokainen oppitunti on lyhyt ja interaktiivinen, joten edistyt tasaisesti ja voit jatkaa siitä, mihin jäit – sekä verkossa että sovelluksessa.
Voinko kirjoittaa ja suorittaa koodia tällä JavaScript lapsille-oppitunnilla?
Kyllä. Jokainen JavaScript lapsille-oppitunti sisältää sisäänrakennetun koodieditorin, joten voit kirjoittaa ja suorittaa oikeaa koodia suoraan selaimessa ja saada välitöntä palautetta tekoälyltä – paikallista asennusta ei tarvita.
Kaikki tämän kurssin oppitunnit
- Pelin suunnittelu
- Salaisen luvun luominen
- Arvauksen tarkistaminen
- Pelin voittaminen