Promises — tilstander, kjeding og feilhåndtering
Opprett og bruk Promises: tilstandene pending/fulfilled/rejected, kjeding med then og feilhåndtering med catch/finally.
Promises — tilstander, kjeding og feilhåndtering er en gratis leksjon i JavaScript Academy på CoddyKit. Dette er leksjon 2 av 3. Du kan lese valgfritt 3 leksjoner fra denne læringsstien gratis i sin helhet – deretter låser CoddyKit PRO opp alle leksjoner, samt praktisk øving med en innebygd kodeeditor og en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt. Den er en del av læringsløpet i JavaScript Academy, og fremdriften din synkroniseres mellom nettet og CoddyKit-appen. Kurset i JavaScript Academy inneholder totalt 3 leksjoner.
Introduksjon til Promises
Mål: Lær enkle Promise-mønstre.
- Tilstander: pending → fulfilled/rejected
- Kjeding med then
- Feil med catch
- Opprydding med finally

Løs en Promise
En Promise starter som pending og blir fulfilled når du kaller resolve.
// Create a Promise and resolve it
function waitMs(ms) {
return new Promise(function (resolve) {
setTimeout(function () {
resolve("done");
}, ms);
});
}
console.log("Start");
waitMs(10).then(function (msg) {
console.log("Resolved:", msg);
});

Avvis og fang opp
Bruk reject(Error) ved feil. En catch håndterer alle avvisninger fra tidligere ledd.
// Reject to signal an error; handle with catch
function maybeFail(ok) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
if (ok) {
resolve("ok");
} else {
reject(new Error("bad"));
}
});
}
maybeFail(true)
.then(function (v) {
console.log("A:", v);
return maybeFail(false);
})
.catch(function (e) {
console.log("Caught:", e.message);
});

Grunnleggende om then-kjeding
Hver then kan returnere en verdi (eller en Promise). Det neste trinnet mottar den.
// Chain then steps; return values flow to the next then
Promise.resolve(2)
.then(function (n) {
return n * 3;
})
.then(function (n) {
console.log("Result:", n);
});

Opprydding med finally
finally brukes til opprydding etter suksess eller feil. Den mottar ikke verdien eller feilen.
// finally runs whether fulfilled or rejected
function task(ok) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
ok ? resolve("yay") : reject(new Error("oops"));
});
}
task(false)
.catch(function (e) {
console.log("Handled:", e.message);
})
.finally(function () {
console.log("Cleanup done");
});

En smakebit på Promise.all
Promise.all løses med en array med resultater, eller avvises hvis én av dem mislykkes.
// Promise.all waits for all; rejects fast if any fail
const a = waitMs(5);
const b = Promise.resolve("B");
Promise.all([a, b])
.then(function (values) {
console.log("All:", values);
})
.catch(function (e) {
console.log("All failed:", e.message);
});

Quiz om feilhåndtering med Promise
Rask sjekk: Hvor skal feil håndteres?

Oppsummering
Oppsummering: Bruk resolve ved suksess, reject ved feil, kjed trinn med then, håndter problemer med catch, og bruk finally til opprydding.

Lær deg JavaScript med en AI-veileder – gratis
Skriv og kjør ekte kode i nettleseren, få umiddelbar hjelp fra en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt, og fortsett der du slapp – på nettet eller i appen.
- Kurs
- 59
- Leksjoner
- 200
Ofte stilte spørsmål
Er leksjonen «Promises — tilstander, kjeding og feilhåndtering» gratis?
Ja – du kan lese valgfritt 3 av leksjonene i læringsstien JavaScript Academy, inkludert «Promises — tilstander, kjeding og feilhåndtering», gratis i sin helhet her på nettet. Deretter låser CoddyKit PRO opp alle leksjoner, samt interaktiv øving med en innebygd kodeeditor og en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt. Kurset i JavaScript Academy inneholder totalt 3 leksjoner.
Hva lærer jeg i «Promises — tilstander, kjeding og feilhåndtering»?
Opprett og bruk Promises: tilstandene pending/fulfilled/rejected, kjeding med then og feilhåndtering med catch/finally. Du øver på JavaScript Academy med praktisk kode som du kjører direkte i nettleseren, mens en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt, svarer på spørsmålene dine mens du jobber deg gjennom leksjonen.
Trenger jeg erfaring for å begynne med JavaScript Academy?
Ingen tidligere erfaring er nødvendig. JavaScript Academy på CoddyKit er lagt opp for både nybegynnere og viderekomne, så De kan begynne her eller helt fra start og lære i Deres eget tempo. Dette er leksjon 2 av 3.
Hvor lang tid tar leksjonen «Promises — tilstander, kjeding og feilhåndtering»?
De fleste CoddyKit-leksjoner tar omtrent 5–10 minutter. Hver leksjon er kort og interaktiv, slik at De gjør jevne fremskritt og kan fortsette akkurat der De slapp – både på nettet og i appen.
Kan jeg skrive og kjøre kode i denne JavaScript Academy-leksjonen?
Ja. Alle JavaScript Academy-leksjoner har en innebygd kodeeditor, slik at De kan skrive og kjøre ekte kode direkte i nettleseren og få umiddelbar tilbakemelding fra AI – uten lokal konfigurering.
Alle leksjonene i dette kurset
- Event loop og det grunnleggende om task og microtask
- Promises — tilstander, kjeding og feilhåndtering
- Promise.all / any / race / allSettled — velg riktig verktøy