Promesses — états, chaînage et gestion des erreurs
Créez et utilisez des promesses : états (en attente, tenue, rejetée), chaînage avec then et gestion des erreurs avec catch/finally
Promesses — états, chaînage et gestion des erreurs est une leçon JavaScript Academy gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 2 sur 3. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage JavaScript Academy, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours JavaScript Academy comprend 3 leçons au total.
Introduction aux Promises
Objectif : apprendre de petits modèles d’utilisation des Promises.
- États : pending → fulfilled/rejected
- Enchaînement avec then
- Interception des erreurs avec catch
- Nettoyage avec finally

Résoudre une Promise
Une Promise commence à l’état pending et devient fulfilled lorsque vous appelez resolve.
// Create a Promise and resolve it
function waitMs(ms) {
return new Promise(function (resolve) {
setTimeout(function () {
resolve("done");
}, ms);
});
}
console.log("Start");
waitMs(10).then(function (msg) {
console.log("Resolved:", msg);
});

Rejeter et intercepter
Utilisez reject(Error) en cas d’échec. Un catch intercepte tout rejet situé au-dessus de lui.
// Reject to signal an error; handle with catch
function maybeFail(ok) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
if (ok) {
resolve("ok");
} else {
reject(new Error("bad"));
}
});
}
maybeFail(true)
.then(function (v) {
console.log("A:", v);
return maybeFail(false);
})
.catch(function (e) {
console.log("Caught:", e.message);
});

Bases de l’enchaînement avec then
Chaque then peut renvoyer une valeur (ou une Promise). L’étape suivante la reçoit.
// Chain then steps; return values flow to the next then
Promise.resolve(2)
.then(function (n) {
return n * 3;
})
.then(function (n) {
console.log("Result:", n);
});

Nettoyage avec finally
finally sert au nettoyage après une réussite ou une erreur ; il ne reçoit ni la valeur ni l’erreur.
// finally runs whether fulfilled or rejected
function task(ok) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
ok ? resolve("yay") : reject(new Error("oops"));
});
}
task(false)
.catch(function (e) {
console.log("Handled:", e.message);
})
.finally(function () {
console.log("Cleanup done");
});

Aperçu de Promise.all
Promise.all se résout avec un tableau de résultats ou est rejetée si une seule opération échoue.
// Promise.all waits for all; rejects fast if any fail
const a = waitMs(5);
const b = Promise.resolve("B");
Promise.all([a, b])
.then(function (values) {
console.log("All:", values);
})
.catch(function (e) {
console.log("All failed:", e.message);
});

Quiz sur la gestion des erreurs des Promises
Vérification rapide : où gérer les erreurs ?

Récapitulatif
Récapitulatif : utilisez resolve en cas de réussite, reject en cas d’erreur, enchaînez les étapes avec then, gérez les problèmes avec catch et utilisez finally pour le nettoyage.

Questions Fréquemment Posées
La leçon « Promesses — états, chaînage et gestion des erreurs » est-elle gratuite ?
Oui — le texte complet de « Promesses — états, chaînage et gestion des erreurs » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours JavaScript Academy, passe à CoddyKit PRO. Le cours JavaScript Academy comprend 3 leçons au total.
Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Promesses — états, chaînage et gestion des erreurs » ?
Créez et utilisez des promesses : états (en attente, tenue, rejetée), chaînage avec then et gestion des erreurs avec catch/finally Tu pratiques JavaScript Academy avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.
Dois-je avoir de l'expérience pour commencer JavaScript Academy ?
Aucune expérience préalable n'est requise. JavaScript Academy sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 2 sur 3.
Combien de temps prend la leçon « Promesses — états, chaînage et gestion des erreurs » ?
La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.
Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon JavaScript Academy ?
Oui. Chaque leçon JavaScript Academy inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.
Toutes les leçons de ce cours
- Boucle d’événements et notions de base des tâches et microtâches
- Promesses — états, chaînage et gestion des erreurs
- Promise.all / any / race / allSettled — choisissez le bon outil