@keyframes-animasjoner
Definer animasjoner i flere trinn med @keyframes, koble dem til med den korte formen animation, og styr repetisjon, retning og fill-mode.
@keyframes-animasjoner er en gratis leksjon i Frontend Academy på CoddyKit. Dette er leksjon 3 av 4. Du kan lese hele leksjonen gratis nedenfor – og deretter øve praktisk i nettleseren med en innebygd kodeeditor og en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt. Den er en del av læringsløpet i Frontend Academy, og fremdriften din synkroniseres mellom nettet og CoddyKit-appen. Kurset i Frontend Academy inneholder totalt 4 leksjoner.
Overganger kontra animasjoner
Overganger animerer mellom to tilstander som utløses av en endring. @keyframes-animasjoner kjører automatisk, kan gjentas, spilles baklengs, gå i det uendelige og definere flere mellomliggende trinn – ingen utløser er nødvendig.
Definere @keyframes
Deklarer en animasjonssekvens med @keyframes. Definer tilstander ved hjelp av prosenter (0 %, 50 %, 100 %) eller nøkkelordene from og to.
@keyframes fadeIn {
from { opacity: 0; transform: translateY(16px); }
to { opacity: 1; transform: translateY(0); }
}
@keyframes pulse {
0% { transform: scale(1); }
50% { transform: scale(1.05); }
100% { transform: scale(1); }
}Kortsyntaksen animation
animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode. Bruk denne kortsyntaksen for å legge animasjonen på et element.
.card {
animation: fadeIn 0.4s ease-out forwards;
}
.loader {
animation: pulse 1.5s ease-in-out infinite;
}animation-iteration-count
Angir hvor mange ganger animasjonen skal spilles av. infinite gjentar den for alltid. Et tall spiller den av nøyaktig så mange ganger.
.spinner {
animation: spin 1s linear infinite;
}
.badge {
animation: bounce 0.6s ease 3; /* plays 3 times */
}animation-direction
normal (standard): fremover hver gang. reverse: baklengs. alternate: fremover og deretter baklengs. alternate-reverse. Alternate er godt egnet for pingpong-effekter.
@keyframes swing {
from { transform: rotate(-15deg); }
to { transform: rotate(15deg); }
}
.pendulum {
animation: swing 1s ease-in-out infinite alternate;
}animation-fill-mode
Styrer elementets tilstand før og etter animasjonen. forwards: Elementet blir stående i tilstanden fra det siste keyframe-trinnet. backwards: Bruker from-tilstanden under forsinkelsen. both: begge deler.
.entrance {
opacity: 0;
animation: fadeIn 0.5s ease 0.2s forwards;
/* stays visible (opacity: 1) after animation ends */
}animation-play-state
Sett animasjoner på pause og fortsett dem med JavaScript ved å bytte mellom animation-play-state: paused | running.
// Pause:
element.style.animationPlayState = 'paused';
// Resume:
element.style.animationPlayState = 'running';Flere animasjoner
Bruk flere animasjoner på ett element ved å skille dem med komma. Hver animasjon kjører uavhengig av de andre.
.icon {
animation:
rotate 2s linear infinite,
pulse 1.5s ease-in-out infinite alternate;
}Forskjøvne animasjoner med animation-delay
Forskyv listeelementene trinnvis ved å øke forsinkelsen for hvert element. CSS-egendefinerte egenskaper gjør dette enkelt med JavaScript.
/* CSS */
.list-item {
animation: slideIn 0.3s ease forwards;
animation-delay: calc(var(--index) * 60ms);
}
/* JS */
list.querySelectorAll('.list-item').forEach((el, i) => {
el.style.setProperty('--index', i);
});will-change – et hint til nettleseren
will-change: transform gir nettleseren et hint om at egenskapen skal animeres, slik at den kan flytte elementet til sitt eget kompositorlag på forhånd. Bruk dette med måte – for mange kompositorlag sløser med GPU-minnet.
.animated {
will-change: transform; /* only while animating */
}
/* Remove will-change after animation: */
el.addEventListener('animationend', () => el.style.willChange = 'auto');Praktisk: Skjelettskjerm for innlasting
Skjelettskjermer bruker en skimmeranimasjon for å vise at innhold lastes inn. En gradient glir over plassholderformene.
@keyframes shimmer {
from { background-position: -200% 0; }
to { background-position: 200% 0; }
}
.skeleton {
background: linear-gradient(
90deg,
#e2e8f0 25%,
#edf2f7 50%,
#e2e8f0 75%
) 200% 0 / 200% 100%;
animation: shimmer 1.5s linear infinite;
}Kort sjekk
Hvilken verdi for animation-fill-mode gjør at elementet beholder tilstanden fra det siste keyframe-trinnet etter at animasjonen er ferdig?
Oppsummering: @keyframes-animasjoner
Definer animasjoner med @keyframes ved hjelp av from/to eller prosenter. Bruk kortsyntaksen animation for å legge dem på elementer. Bruk iteration-count for gjentakelser og alternate som retning for pingpong-effekter. Bruk fill-mode: forwards for å beholde den siste tilstanden. Forskyv animasjoner med animation-delay og CSS-variabler. Bruk keyframes for transform og opacity for jevne, kompositerte animasjoner.
Lær deg HTML med en AI-veileder – gratis
Skriv og kjør ekte kode i nettleseren, få umiddelbar hjelp fra en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt, og fortsett der du slapp – på nettet eller i appen.
- Kurs
- 41
- Leksjoner
- 163
Ofte stilte spørsmål
Er leksjonen «@keyframes-animasjoner» gratis?
Ja – hele teksten i «@keyframes-animasjoner» er gratis å lese her på nettet. For å øve interaktivt med en innebygd kodeeditor og en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt, og for å låse opp resten av Frontend Academy-kurset, kan du oppgradere til CoddyKit PRO. Kurset i Frontend Academy inneholder totalt 4 leksjoner.
Hva lærer jeg i «@keyframes-animasjoner»?
Definer animasjoner i flere trinn med @keyframes, koble dem til med den korte formen animation, og styr repetisjon, retning og fill-mode. Du øver på Frontend Academy med praktisk kode som du kjører direkte i nettleseren, mens en AI-veileder som er tilgjengelig døgnet rundt, svarer på spørsmålene dine mens du jobber deg gjennom leksjonen.
Trenger jeg erfaring for å begynne med Frontend Academy?
Ingen tidligere erfaring er nødvendig. Frontend Academy på CoddyKit er lagt opp for både nybegynnere og viderekomne, så De kan begynne her eller helt fra start og lære i Deres eget tempo. Dette er leksjon 3 av 4.
Hvor lang tid tar leksjonen «@keyframes-animasjoner»?
De fleste CoddyKit-leksjoner tar omtrent 5–10 minutter. Hver leksjon er kort og interaktiv, slik at De gjør jevne fremskritt og kan fortsette akkurat der De slapp – både på nettet og i appen.
Kan jeg skrive og kjøre kode i denne Frontend Academy-leksjonen?
Ja. Alle Frontend Academy-leksjoner har en innebygd kodeeditor, slik at De kan skrive og kjøre ekte kode direkte i nettleseren og få umiddelbar tilbakemelding fra AI – uten lokal konfigurering.
Alle leksjonene i dette kurset
- CSS Custom Properties: deklarere og oppdatere
- Transitions: egenskap, varighet og timing
- @keyframes-animasjoner
- Ta hensyn til prefers-reduced-motion