Menjalankan Kod apabila Ditekan
Cetak, kira dan cetuskan logik melalui tindakan tekan.
Menjalankan Kod apabila Ditekan ialah pelajaran SwiftUI Academy percuma di CoddyKit. Ini ialah pelajaran 3 daripada 4. Anda boleh membaca keseluruhan pelajaran di bawah secara percuma — kemudian berlatih secara praktikal dalam pelayar menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7. Pelajaran ini merupakan sebahagian daripada laluan pembelajaran SwiftUI Academy, dan kemajuan anda disegerakkan merentas web serta aplikasi CoddyKit. Kursus SwiftUI Academy merangkumi sejumlah 4 pelajaran.
Tindakan Milik Anda
Penutupan di dalam butang ialah tempat aplikasi anda melakukan kerja sebenar. Di sinilah anda menjalankan logik, mengemas kini data atau memulakan tugas apabila diketuk. ⚡
Mencetak untuk Ujian Pantas
Tindakan paling mudah ialah print. Ia menulis ke konsol Xcode supaya anda boleh mengesahkan ketikan telah didaftarkan semasa membina aplikasi.
Button("Test") {
print("Button was tapped")
}Mengubah Nilai
Kebanyakan tindakan mengubah sesuatu data. Di sini kita menambah kiraan pada setiap ketikan. Tidak lama lagi anda akan menyimpan nilai itu dalam keadaan supaya antara muka boleh bertindak balas.
Button("Add one") {
count += 1
}Memanggil Fungsi Sendiri
Pastikan butang mudah dibaca dengan memindahkan logik ke dalam fungsi. Tindakan itu menjadi satu baris jelas yang menamakan perkara yang berlaku.
Button("Submit") {
submitForm()
}Beberapa Langkah dalam Satu Ketikan
Satu tindakan boleh menjalankan beberapa baris mengikut turutan. SwiftUI menjalankannya dari atas ke bawah, jadi satu ketikan boleh melakukan satu urutan kerja kecil.
Button("Reset") {
score = 0
message = "Cleared"
}Logik Bersyarat Apabila Diketuk
Anda boleh membuat cabang dalam tindakan dengan if. Ketikan menentukan perkara yang perlu dilakukan berdasarkan nilai semasa data anda.
Button("Toggle") {
if isOn { turnOff() } else { turnOn() }
}Membaca dan Mengemas Kini Bersama
Corak biasa membaca nilai, mengira sesuatu, kemudian menyimpannya semula. Ketikan itu menangkap niat pengguna di satu tempat.
Button("Double it") {
total = total * 2
}Memulakan Kerja Tak Segerak
Untuk kerja lambat seperti panggilan rangkaian, bungkusnya dalam Task supaya ketikan kekal responsif semasa kerja berjalan di latar belakang.
Button("Load") {
Task { await fetchData() }
}Pastikan Tindakan Ringan
Butang terasa pantas apabila tindakannya ringkas. Serahkan kerja berat kepada fungsi atau Task dan bukannya menulis logik panjang secara sebaris.
Satu Ketikan, Satu Pelaksanaan
Tindakan dijalankan sekali bagi setiap ketikan. Jika anda memerlukan pengulangan, kawalnya dalam logik anda. SwiftUI tidak pernah mencetuskan tindakan dua kali untuk satu ketikan.
Menyahpepijat Butang yang Senyap
Jika ketikan kelihatan tidak melakukan apa-apa, letakkan print pada awal tindakan. Melihatnya dalam konsol mengesahkan butang telah disambungkan dengan betul.
Button("Why?") {
print("I ran")
doWork()
}Semakan Pantas
Mari semak cara tindakan ketikan berfungsi.
Rumusan
Syabas! Ketikan boleh menjalankan print, mengubah nilai, membuat cabang dengan if atau memulakan Task. Pastikan tindakan ringan dan panggil fungsi untuk kerja yang lebih besar. ⚡
Pelajari Swift dengan tutor kecerdasan buatan — percuma
Tulis dan jalankan kod sebenar dalam pelayar anda, dapatkan bantuan segera daripada tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7, dan sambung semula dari tempat anda berhenti di web atau dalam aplikasi.
- Kursus
- 30
- Pelajaran
- 120
Soalan Lazim
Adakah pelajaran “Menjalankan Kod apabila Ditekan” percuma?
Ya — teks penuh “Menjalankan Kod apabila Ditekan” boleh dibaca secara percuma di web ini. Untuk berlatih secara interaktif menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7, serta membuka kunci baki kursus SwiftUI Academy, tingkat taraf kepada CoddyKit PRO. Kursus SwiftUI Academy merangkumi sejumlah 4 pelajaran.
Apakah yang akan saya pelajari dalam “Menjalankan Kod apabila Ditekan”?
Cetak, kira dan cetuskan logik melalui tindakan tekan. Anda berlatih SwiftUI Academy menggunakan kod praktikal yang dijalankan terus dalam pelayar, manakala tutor kecerdasan buatan 24/7 menjawab soalan anda semasa anda mengikuti pelajaran.
Adakah saya memerlukan pengalaman untuk memulakan SwiftUI Academy?
Tiada pengalaman terdahulu diperlukan. Pembelajaran SwiftUI Academy di CoddyKit disusun untuk pelajar daripada peringkat pemula hingga lanjutan, jadi anda boleh bermula di sini atau dari awal dan belajar mengikut kadar anda sendiri. Ini ialah pelajaran 3 daripada 4.
Berapa lamakah pelajaran “Menjalankan Kod apabila Ditekan” diambil?
Kebanyakan pelajaran CoddyKit mengambil masa kira-kira 5–10 minit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi anda boleh membuat kemajuan secara berterusan dan menyambung tepat dari tempat anda berhenti di web atau aplikasi.
Bolehkah saya menulis dan menjalankan kod dalam pelajaran SwiftUI Academy ini?
Ya. Setiap pelajaran SwiftUI Academy menyertakan penyunting kod terbina dalam, jadi anda boleh menulis dan menjalankan kod sebenar terus dalam pelayar serta menerima maklum balas kecerdasan buatan serta-merta — tanpa memerlukan persediaan setempat.
Semua pelajaran dalam kursus ini
- Mencipta Butang yang Boleh Ditekan
- Menggayakan Butang
- Menjalankan Kod apabila Ditekan
- Melumpuhkan dan Mendayakan Butang