0Pricing
SwiftUI Academy · Leçon

Exécuter du code au toucher

Affichez, comptez et déclenchez une logique lors d’un toucher.

Exécuter du code au toucher est une leçon SwiftUI Academy gratuite sur CoddyKit. Ceci est la leçon 3 sur 4. Tu peux lire la leçon complète ci-dessous gratuitement — puis la pratiquer en direct dans le navigateur avec un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7. Elle fait partie du parcours d'apprentissage SwiftUI Academy, et ta progression se synchronise sur le web et l'application CoddyKit. Le cours SwiftUI Academy comprend 4 leçons au total.

Certaines parties de cette leçon n'ont pas encore été traduites et s'affichent en anglais.

The Action Is Yours

The closure inside a button is where your app does real work. This is where you run logic, update data, or kick off a task on tap. ⚡

Printing for a Quick Test

The simplest action is a print. It writes to Xcode's console so you can confirm a tap was registered while you build.

Button("Test") {
    print("Button was tapped")
}

Changing a Value

Most actions change some data. Here we bump a count each tap. Soon you will store that value in state so the UI can react.

Button("Add one") {
    count += 1
}

Calling Your Own Function

Keep buttons readable by moving logic into a function. The action becomes a single clear line that names what happens.

Button("Submit") {
    submitForm()
}

Multiple Steps in One Tap

An action can run several lines in order. SwiftUI runs them top to bottom, so a single tap can do a small sequence of work.

Button("Reset") {
    score = 0
    message = "Cleared"
}

Conditional Logic on Tap

You can branch inside the action with an if. The tap decides what to do based on the current values of your data.

Button("Toggle") {
    if isOn { turnOff() } else { turnOn() }
}

Reading and Updating Together

A common pattern reads a value, computes something, then stores it back. The tap captures the user's intent in one place.

Button("Double it") {
    total = total * 2
}

Starting Async Work

For slow work like a network call, wrap it in a Task so the tap stays responsive while the work runs in the background.

Button("Load") {
    Task { await fetchData() }
}

Keep the Action Light

Buttons feel snappy when actions stay short. Hand heavy work to a function or Task instead of writing long logic inline.

One Tap, One Run

The action runs once per tap. If you need repeats, you control that in your logic. SwiftUI never fires the action twice for one tap.

Debugging a Silent Button

If a tap seems to do nothing, drop a print at the top of the action. Seeing it in the console confirms the button is wired correctly.

Button("Why?") {
    print("I ran")
    doWork()
}

Quick Check

Let's check how tap actions behave.

Recap

Well done! A tap can print, change values, branch with if, or start a Task. Keep actions light and call functions for bigger jobs. ⚡

Questions Fréquemment Posées

La leçon « Exécuter du code au toucher » est-elle gratuite ?

Oui — le texte complet de « Exécuter du code au toucher » est gratuit à lire ici sur le web. Pour la pratiquer de manière interactive (un éditeur de code intégré et un tuteur IA 24/7) et déverrouiller le reste du cours SwiftUI Academy, passe à CoddyKit PRO. Le cours SwiftUI Academy comprend 4 leçons au total.

Qu'est-ce que j'apprendrai dans « Exécuter du code au toucher » ?

Affichez, comptez et déclenchez une logique lors d’un toucher. Tu pratiques SwiftUI Academy avec du code pratique que tu exécutes directement dans le navigateur, et un tuteur IA 24/7 répond à tes questions au fur et à mesure que tu avances dans la leçon.

Dois-je avoir de l'expérience pour commencer SwiftUI Academy ?

Aucune expérience préalable n'est requise. SwiftUI Academy sur CoddyKit est structuré pour les débutants jusqu'aux apprenants avancés, donc tu peux commencer ici ou depuis le début et avancer à ton rythme. Ceci est la leçon 3 sur 4.

Combien de temps prend la leçon « Exécuter du code au toucher » ?

La plupart des leçons CoddyKit prennent environ 5–10 minutes. Chacune est courte et interactive, tu progresses régulièrement et tu repiques exactement où tu t'es arrêté sur le web et l'app.

Peux-tu écrire et exécuter du code dans cette leçon SwiftUI Academy ?

Oui. Chaque leçon SwiftUI Academy inclut un éditeur de code intégré, tu écris et exécutes du vrai code directement dans ton navigateur et tu reçois des retours IA instantanés — aucune configuration locale requise.

Toutes les leçons de ce cours

  1. Créer un bouton activable
  2. Mettre les boutons en forme
  3. Exécuter du code au toucher
  4. Désactiver et activer les boutons
← Retour à SwiftUI Academy