C Academy · Pelajaran

Lebar, Ketepatan dan Bendera

Kawal pemformatan

Pelajaran 3 daripada 413 langkah

Lebar, Ketepatan dan Bendera ialah pelajaran C Academy percuma di CoddyKit. Ini ialah pelajaran 3 daripada 4. Anda boleh membaca keseluruhan pelajaran di bawah secara percuma — kemudian berlatih secara praktikal dalam pelayar menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7. Pelajaran ini merupakan sebahagian daripada laluan pembelajaran C Academy, dan kemajuan anda disegerakkan merentas web serta aplikasi CoddyKit. Kursus C Academy merangkumi sejumlah 4 pelajaran.

Mengawal Lebar Output

Nombor selepas % menetapkan lebar medan minimum. Nilai dijajarkan ke kanan dan diisi dengan ruang.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    printf("[%5d]\n", 42);
    return 0;
}

Penjajaran ke Kiri

Bendera - menjajarkan nilai ke kiri dalam medan.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    printf("[%-5d]\n", 42);
    return 0;
}

Pengisian Sifar

Bendera 0 mengisi nombor dengan sifar di hadapan dan bukannya ruang.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    printf("[%05d]\n", 42);
    return 0;
}

Ketepatan untuk Nombor Perpuluhan

.N menetapkan bilangan digit yang muncul selepas titik perpuluhan.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    printf("%.2f\n", 3.14159);
    return 0;
}

Lebar dan Ketepatan Bersama

Gabungkan kedua-duanya sebagai %width.precisionf untuk lajur perpuluhan yang sejajar.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    printf("[%8.2f]\n", 3.14159);
    return 0;
}

Ketepatan untuk Rentetan

Dengan %s, ketepatan mengehadkan bilangan aksara yang dicetak.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    printf("[%.3s]\n", "Hello");
    return 0;
}

Bendera Plus

Bendera + memaksa tanda dipaparkan walaupun untuk nombor positif.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    printf("%+d %+d\n", 7, -7);
    return 0;
}

Bendera Ruang

Bendera ruang mencetak ruang di hadapan nombor positif, yang berguna untuk penjajaran dengan nombor negatif.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    printf("% d\n% d\n", 7, -7);
    return 0;
}

Membina Jadual

Lebar medan menjajarkan lajur dengan kemas.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    printf("%-10s%5d\n", "Apples", 12);
    printf("%-10s%5d\n", "Pears", 7);
    return 0;
}

Pemformatan Mata Wang

Dua tempat perpuluhan bersama lebar tertentu menghasilkan lajur wang yang kemas.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    printf("$%8.2f\n", 1234.5);
    printf("$%8.2f\n", 9.99);
    return 0;
}

Lebar Dinamik

Aksara asterisk membolehkan anda menghantar lebar sebagai argumen semasa masa jalan.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    int w = 6;
    printf("[%*d]\n", w, 42);
    return 0;
}

Semakan Pantas

Uji pemahaman anda tentang lebar dan ketepatan.

Imbas Kembali: Lebar, Ketepatan, Bendera

Anda telah mempelajari cara memformat output dengan tepat.

  • Nombor lebar menetapkan saiz medan minimum
  • - menjajarkan ke kiri, manakala 0 mengisi dengan sifar
  • .N menetapkan ketepatan perpuluhan untuk nombor perpuluhan dan panjang untuk rentetan
  • + dan ruang mengawal tanda
  • * membekalkan lebar semasa masa jalan
Percuma untuk bermula

Pelajari C dengan tutor kecerdasan buatan — percuma

Tulis dan jalankan kod sebenar dalam pelayar anda, dapatkan bantuan segera daripada tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7, dan sambung semula dari tempat anda berhenti di web atau dalam aplikasi.

Kursus
39
Pelajaran
144

Soalan Lazim

Adakah pelajaran “Lebar, Ketepatan dan Bendera” percuma?

Ya — teks penuh “Lebar, Ketepatan dan Bendera” boleh dibaca secara percuma di web ini. Untuk berlatih secara interaktif menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7, serta membuka kunci baki kursus C Academy, tingkat taraf kepada CoddyKit PRO. Kursus C Academy merangkumi sejumlah 4 pelajaran.

Apakah yang akan saya pelajari dalam “Lebar, Ketepatan dan Bendera”?

Kawal pemformatan Anda berlatih C Academy menggunakan kod praktikal yang dijalankan terus dalam pelayar, manakala tutor kecerdasan buatan 24/7 menjawab soalan anda semasa anda mengikuti pelajaran.

Adakah saya memerlukan pengalaman untuk memulakan C Academy?

Tiada pengalaman terdahulu diperlukan. Pembelajaran C Academy di CoddyKit disusun untuk pelajar daripada peringkat pemula hingga lanjutan, jadi anda boleh bermula di sini atau dari awal dan belajar mengikut kadar anda sendiri. Ini ialah pelajaran 3 daripada 4.

Berapa lamakah pelajaran “Lebar, Ketepatan dan Bendera” diambil?

Kebanyakan pelajaran CoddyKit mengambil masa kira-kira 5–10 minit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi anda boleh membuat kemajuan secara berterusan dan menyambung tepat dari tempat anda berhenti di web atau aplikasi.

Bolehkah saya menulis dan menjalankan kod dalam pelajaran C Academy ini?

Ya. Setiap pelajaran C Academy menyertakan penyunting kod terbina dalam, jadi anda boleh menulis dan menjalankan kod sebenar terus dalam pelayar serta menerima maklum balas kecerdasan buatan serta-merta — tanpa memerlukan persediaan setempat.

Semua pelajaran dalam kursus ini

  1. Penentu Format printf
  2. scanf dan Input
  3. Lebar, Ketepatan dan Bendera
  4. Perangkap I/O Lazim
← Kembali ke C Academy