C Academy · Pelajaran

scanf dan Input

Baca input pengguna

Pelajaran 2 daripada 413 langkah

scanf dan Input ialah pelajaran C Academy percuma di CoddyKit. Ini ialah pelajaran 2 daripada 4. Anda boleh membaca keseluruhan pelajaran di bawah secara percuma — kemudian berlatih secara praktikal dalam pelayar menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7. Pelajaran ini merupakan sebahagian daripada laluan pembelajaran C Academy, dan kemajuan anda disegerakkan merentas web serta aplikasi CoddyKit. Kursus C Academy merangkumi sejumlah 4 pelajaran.

Fungsi scanf

scanf membaca input berformat yang ditaip oleh pengguna. Ia menggunakan penentu yang sama seperti printf.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    int x = 0;
    /* scanf("%d", &x); */
    x = 5;
    printf("x = %d\n", x);
    return 0;
}

Operator Ambil Alamat

scanf memerlukan alamat pemboleh ubah supaya ia boleh menyimpan nilai di situ. Sebab itulah anda menulis &x.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    int x = 42;
    int *p = &x;
    printf("value via address = %d\n", *p);
    return 0;
}

Membaca Integer

Untuk membaca integer, berikan %d dan alamat bagi int.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    int n;
    /* scanf("%d", &n); */
    n = 7;
    printf("You entered %d\n", n);
    return 0;
}

Membaca Float

Untuk membaca float, gunakan %f; untuk double, gunakan %lf.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    double d;
    /* scanf("%lf", &d); */
    d = 3.14;
    printf("d = %.2f\n", d);
    return 0;
}

Membaca Berbilang Nilai

Satu scanf boleh membaca beberapa nilai yang dipisahkan oleh ruang kosong.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    int a, b;
    /* scanf("%d %d", &a, &b); */
    a = 3; b = 4;
    printf("sum = %d\n", a + b);
    return 0;
}

Membaca Aksara

Gunakan %c untuk membaca satu aksara. Berhati-hati: ia juga membaca ruang dan baris baharu.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    char c;
    /* scanf(" %c", &c); */
    c = 'X';
    printf("char = %c\n", c);
    return 0;
}

Membaca Perkataan

%s membaca perkataan yang dipisahkan oleh ruang kosong ke dalam tatasusunan char. & tidak diperlukan kerana nama tatasusunan sudah merupakan alamat.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    char word[20];
    /* scanf("%s", word); */
    word[0] = 'H'; word[1] = 'i'; word[2] = 0;
    printf("word = %s\n", word);
    return 0;
}

Nilai Pulangan scanf

scanf memulangkan bilangan item yang berjaya dibacanya. Semak nilai ini untuk mengesan input yang tidak sah.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    int n = 5;
    int read = 1; /* pretend scanf returned 1 */
    if (read == 1)
        printf("got %d\n", n);
    return 0;
}

Melangkau Ruang Awal

Penentu berangka melangkau ruang kosong awal secara automatik, tetapi %c tidak berbuat demikian. Ruang sebelum %c menyelesaikan masalah ini.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    char c = 'Y';
    printf("Reading with \" %%c\" skips spaces\n");
    printf("c = %c\n", c);
    return 0;
}

Mengesahkan Input

Sentiasa sahkan nilai pulangan sebelum mempercayai data tersebut.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    int value = 10;
    int ok = 1;
    if (ok)
        printf("valid: %d\n", value);
    else
        printf("invalid input\n");
    return 0;
}

Menggabungkannya

Program biasa meminta input, membacanya, kemudian menggunakan nilai tersebut.

#include <stdio.h>
int main(void) {
    int age;
    printf("Enter age: ");
    /* scanf("%d", &age); */
    age = 20;
    printf("Next year you will be %d\n", age + 1);
    return 0;
}

Semakan Pantas

Uji pemahaman anda tentang scanf.

Imbas Kembali: scanf dan Input

Anda telah mempelajari cara membaca input pengguna.

  • scanf menggunakan penentu gaya printf
  • Hantar &var supaya ia tahu tempat untuk menyimpan nilai
  • Gunakan %lf untuk double, dan %s untuk perkataan
  • Semak nilai pulangan untuk mengesahkan input
  • Letakkan ruang sebelum %c untuk melangkau ruang kosong
Percuma untuk bermula

Pelajari C dengan tutor kecerdasan buatan — percuma

Tulis dan jalankan kod sebenar dalam pelayar anda, dapatkan bantuan segera daripada tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7, dan sambung semula dari tempat anda berhenti di web atau dalam aplikasi.

Kursus
39
Pelajaran
144

Soalan Lazim

Adakah pelajaran “scanf dan Input” percuma?

Ya — teks penuh “scanf dan Input” boleh dibaca secara percuma di web ini. Untuk berlatih secara interaktif menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7, serta membuka kunci baki kursus C Academy, tingkat taraf kepada CoddyKit PRO. Kursus C Academy merangkumi sejumlah 4 pelajaran.

Apakah yang akan saya pelajari dalam “scanf dan Input”?

Baca input pengguna Anda berlatih C Academy menggunakan kod praktikal yang dijalankan terus dalam pelayar, manakala tutor kecerdasan buatan 24/7 menjawab soalan anda semasa anda mengikuti pelajaran.

Adakah saya memerlukan pengalaman untuk memulakan C Academy?

Tiada pengalaman terdahulu diperlukan. Pembelajaran C Academy di CoddyKit disusun untuk pelajar daripada peringkat pemula hingga lanjutan, jadi anda boleh bermula di sini atau dari awal dan belajar mengikut kadar anda sendiri. Ini ialah pelajaran 2 daripada 4.

Berapa lamakah pelajaran “scanf dan Input” diambil?

Kebanyakan pelajaran CoddyKit mengambil masa kira-kira 5–10 minit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi anda boleh membuat kemajuan secara berterusan dan menyambung tepat dari tempat anda berhenti di web atau aplikasi.

Bolehkah saya menulis dan menjalankan kod dalam pelajaran C Academy ini?

Ya. Setiap pelajaran C Academy menyertakan penyunting kod terbina dalam, jadi anda boleh menulis dan menjalankan kod sebenar terus dalam pelayar serta menerima maklum balas kecerdasan buatan serta-merta — tanpa memerlukan persediaan setempat.

Semua pelajaran dalam kursus ini

  1. Penentu Format printf
  2. scanf dan Input
  3. Lebar, Ketepatan dan Bendera
  4. Perangkap I/O Lazim
← Kembali ke C Academy