Pengenalan kepada Tatasusunan
Fahami konsep tatasusunan, cara tatasusunan menyimpan data dalam lokasi memori bersebelahan dan cara memanipulasinya.
Pengenalan kepada Tatasusunan ialah pelajaran C Academy percuma di CoddyKit. Ini ialah pelajaran 1 daripada 3. Anda boleh membaca keseluruhan pelajaran di bawah secara percuma — kemudian berlatih secara praktikal dalam pelayar menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7. Pelajaran ini merupakan sebahagian daripada laluan pembelajaran C Academy, dan kemajuan anda disegerakkan merentas web serta aplikasi CoddyKit. Kursus C Academy merangkumi sejumlah 3 pelajaran.
Apakah Tatasusunan?
Pengenalan kepada Tatasusunan
Tatasusunan ialah himpunan pemboleh ubah daripada jenis data yang sama, yang disimpan dalam lokasi memori bersebelahan.
Dalam pelajaran ini, anda akan mempelajari:
- Cara mengisytiharkan dan memulakan tatasusunan.
- Cara tatasusunan disimpan dalam memori.
- Cara mencapai dan memanipulasi unsur tatasusunan.

Mengisytiharkan Tatasusunan
Tatasusunan diisytiharkan menggunakan kurungan siku [].
Contoh:
int numbers[5];
Ini menghasilkan tatasusunan yang boleh menyimpan 5 integer.
Memulakan Tatasusunan
Tatasusunan boleh dimulakan semasa pengisytiharan:
int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
Atau, tatasusunan boleh dimulakan kemudian:
numbers[0] = 10;Mencapai Unsur Tatasusunan
Unsur tatasusunan dicapai menggunakan indeks (bermula daripada 0).
Contoh:
int first = numbers[0];
Ini mendapatkan unsur pertama tatasusunan.
Contoh: Mencapai Unsur Tatasusunan
Atur cara ini menunjukkan cara menyimpan dan mencapai unsur tatasusunan.
#include <stdio.h>
int main() {
int numbers[5] = {10, 20, 30, 40, 50};
printf("First element: %d\n", numbers[0]);
printf("Second element: %d\n", numbers[1]);
return 0;
}Menggelung Melalui Tatasusunan
Kita boleh menggunakan gelung untuk mengulangi operasi pada tatasusunan:
for (int i = 0; i < 5; i++) {
printf("%d ", numbers[i]);
}
Ini mencetak semua unsur tatasusunan.
Contoh: Menggelung Melalui Tatasusunan
Atur cara ini mencetak semua unsur tatasusunan menggunakan gelung.
#include <stdio.h>
int main() {
int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
for (int i = 0; i < 5; i++) {
printf("%d ", numbers[i]);
}
return 0;
}Perwakilan Tatasusunan dalam Memori
Tatasusunan disimpan dalam lokasi memori bersebelahan.
Contoh:
int arr[3] = {10, 20, 30};
Susun Atur Memori:
- arr[0] → Alamat A
- arr[1] → Alamat A + sizeof(int)
- arr[2] → Alamat A + 2*sizeof(int)
Ulang Kaji Tatasusunan
Ringkasan
Dalam pelajaran ini, anda telah mempelajari:
- Maksud tatasusunan dan cara tatasusunan berfungsi.
- Cara mengisytiharkan, memulakan dan mencapai unsur tatasusunan.
- Cara menggelung melalui tatasusunan menggunakan gelung.
Seterusnya, kita akan meneroka tatasusunan berbilang dimensi dalam C!

Pelajari C dengan tutor kecerdasan buatan — percuma
Tulis dan jalankan kod sebenar dalam pelayar anda, dapatkan bantuan segera daripada tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7, dan sambung semula dari tempat anda berhenti di web atau dalam aplikasi.
- Kursus
- 39
- Pelajaran
- 144
Soalan Lazim
Adakah pelajaran “Pengenalan kepada Tatasusunan” percuma?
Ya — teks penuh “Pengenalan kepada Tatasusunan” boleh dibaca secara percuma di web ini. Untuk berlatih secara interaktif menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7, serta membuka kunci baki kursus C Academy, tingkat taraf kepada CoddyKit PRO. Kursus C Academy merangkumi sejumlah 3 pelajaran.
Apakah yang akan saya pelajari dalam “Pengenalan kepada Tatasusunan”?
Fahami konsep tatasusunan, cara tatasusunan menyimpan data dalam lokasi memori bersebelahan dan cara memanipulasinya. Anda berlatih C Academy menggunakan kod praktikal yang dijalankan terus dalam pelayar, manakala tutor kecerdasan buatan 24/7 menjawab soalan anda semasa anda mengikuti pelajaran.
Adakah saya memerlukan pengalaman untuk memulakan C Academy?
Tiada pengalaman terdahulu diperlukan. Pembelajaran C Academy di CoddyKit disusun untuk pelajar daripada peringkat pemula hingga lanjutan, jadi anda boleh bermula di sini atau dari awal dan belajar mengikut kadar anda sendiri. Ini ialah pelajaran 1 daripada 3.
Berapa lamakah pelajaran “Pengenalan kepada Tatasusunan” diambil?
Kebanyakan pelajaran CoddyKit mengambil masa kira-kira 5–10 minit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi anda boleh membuat kemajuan secara berterusan dan menyambung tepat dari tempat anda berhenti di web atau aplikasi.
Bolehkah saya menulis dan menjalankan kod dalam pelajaran C Academy ini?
Ya. Setiap pelajaran C Academy menyertakan penyunting kod terbina dalam, jadi anda boleh menulis dan menjalankan kod sebenar terus dalam pelayar serta menerima maklum balas kecerdasan buatan serta-merta — tanpa memerlukan persediaan setempat.
Semua pelajaran dalam kursus ini
- Pengenalan kepada Tatasusunan
- Tatasusunan Berbilang Dimensi
- Rentetan dalam C