C Academy · บทเรียน

แนะนำอาร์เรย์

ทำความเข้าใจแนวคิดของอาร์เรย์ วิธีจัดเก็บข้อมูลในตำแหน่งหน่วยความจำต่อเนื่อง และวิธีปรับแต่งอาร์เรย์

บทเรียน 1 จาก 310 ขั้นตอน

แนะนำอาร์เรย์ เป็นบทเรียน C Academy ฟรีบน CoddyKit นี่คือบทเรียนที่ 1 จากทั้งหมด 3 บทเรียน คุณสามารถอ่านบทเรียนทั้งหมดด้านล่างฟรี — จากนั้นลองปฏิบัติด้วยตัวคุณเองในเบราว์เซอร์พร้อมตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 บทเรียนนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางการเรียน C Academy และความก้าวหน้าของคุณจะซิงค์ข้ามเว็บและแอป CoddyKit คอร์ส C Academy มีบทเรียนทั้งหมด 3 บทเรียน

อาร์เรย์คืออะไร

บทนำเกี่ยวกับอาร์เรย์

อาร์เรย์คือกลุ่มของตัวแปรที่มีชนิดข้อมูลเดียวกันและจัดเก็บอยู่ในตำแหน่งหน่วยความจำที่ต่อเนื่องกัน

ในบทเรียนนี้ คุณจะได้เรียนรู้สิ่งต่อไปนี้:

  • วิธีประกาศและกำหนดค่าเริ่มต้นให้อาร์เรย์
  • วิธีจัดเก็บอาร์เรย์ในหน่วยความจำ
  • วิธีเข้าถึงและปรับเปลี่ยนสมาชิกของอาร์เรย์
แนะนำอาร์เรย์ — ภาพประกอบ 1

การประกาศอาร์เรย์

ประกาศอาร์เรย์โดยใช้วงเล็บเหลี่ยม []

ตัวอย่าง:

int numbers[5];

คำสั่งนี้สร้างอาร์เรย์ที่สามารถจัดเก็บจำนวนเต็มได้ 5 จำนวน

การกำหนดค่าเริ่มต้นให้อาร์เรย์

สามารถกำหนดค่าเริ่มต้นให้อาร์เรย์ได้ในขณะที่ประกาศ:

int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};

หรือจะกำหนดค่าเริ่มต้นในภายหลังก็ได้:

numbers[0] = 10;

การเข้าถึงสมาชิกของอาร์เรย์

เข้าถึงสมาชิกของอาร์เรย์โดยใช้ดัชนี (เริ่มจาก 0)

ตัวอย่าง:

int first = numbers[0];

คำสั่งนี้ดึงสมาชิกตัวแรกของอาร์เรย์ออกมา

ตัวอย่าง: การเข้าถึงสมาชิกของอาร์เรย์

โปรแกรมนี้สาธิตวิธีจัดเก็บและเข้าถึงสมาชิกของอาร์เรย์

#include <stdio.h>

int main() {
    int numbers[5] = {10, 20, 30, 40, 50};
    printf("First element: %d\n", numbers[0]);
    printf("Second element: %d\n", numbers[1]);
    return 0;
}

การวนซ้ำผ่านอาร์เรย์

เราสามารถใช้ลูปเพื่อวนดูสมาชิกในอาร์เรย์ได้:

for (int i = 0; i < 5; i++) { printf("%d ", numbers[i]); }

คำสั่งนี้พิมพ์สมาชิกทั้งหมดของอาร์เรย์

ตัวอย่าง: การวนซ้ำผ่านอาร์เรย์

โปรแกรมนี้พิมพ์สมาชิกทั้งหมดของอาร์เรย์โดยใช้ลูป

#include <stdio.h>

int main() {
    int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        printf("%d ", numbers[i]);
    }
    return 0;
}

การแสดงอาร์เรย์ในหน่วยความจำ

อาร์เรย์ถูกจัดเก็บอยู่ในตำแหน่งหน่วยความจำที่ต่อเนื่องกัน

ตัวอย่าง:

int arr[3] = {10, 20, 30};

โครงสร้างหน่วยความจำ:

  • arr[0] → ที่อยู่ A
  • arr[1] → ที่อยู่ A + sizeof(int)
  • arr[2] → ที่อยู่ A + 2*sizeof(int)

ทบทวนเรื่องอาร์เรย์

สรุป

ในบทเรียนนี้ คุณได้เรียนรู้สิ่งต่อไปนี้:

  • อาร์เรย์คืออะไรและทำงานอย่างไร
  • วิธีประกาศ กำหนดค่าเริ่มต้น และเข้าถึงสมาชิกของอาร์เรย์
  • วิธีวนซ้ำผ่านอาร์เรย์โดยใช้ลูป

ถัดไป เราจะสำรวจอาร์เรย์หลายมิติใน C

แนะนำอาร์เรย์ — ภาพประกอบ 10
เริ่มต้นได้ฟรี

เรียนรู้ C ด้วย AI tutor — ฟรี

เขียนและเรียกใช้โค้ดจริงในเบราว์เซอร์ของคุณ รับความช่วยเหลือทันทีจาก AI tutor 24/7 และเรียนรู้ต่อจากที่คุณหยุดบนเว็บหรือในแอป

คอร์ส
39
บทเรียน
144

คำถามที่พบบ่อย

บทเรียน “แนะนำอาร์เรย์” ฟรีหรือไม่

ใช่ — ข้อความเต็มของ “แนะนำอาร์เรย์” ฟรีให้อ่านที่นี่บนเว็บ เพื่อปฏิบัติแบบโต้ตอบ (ตัวแก้ไขโค้ดในตัวและติวเตอร์ AI ตลอด 24/7) และปลดล็อคส่วนที่เหลือของคอร์ส C Academy ให้อัปเกรดเป็น CoddyKit PRO คอร์ส C Academy มีบทเรียนทั้งหมด 3 บทเรียน

คุณจะเรียนรู้อะไรในบทเรียน “แนะนำอาร์เรย์”

ทำความเข้าใจแนวคิดของอาร์เรย์ วิธีจัดเก็บข้อมูลในตำแหน่งหน่วยความจำต่อเนื่อง และวิธีปรับแต่งอาร์เรย์ คุณปฏิบัติ C Academy ด้วยโค้ดที่ใช้งานได้จริงที่คุณเรียกใช้โดยตรงในเบราว์เซอร์ และติวเตอร์ AI ตลอด 24/7 ตอบคำถามของคุณขณะที่คุณไปผ่านบทเรียน

คุณต้องมีประสบการณ์ก่อนที่จะเริ่มเรียน C Academy หรือไม่

ไม่จำเป็นต้องมีประสบการณ์มาก่อน C Academy บน CoddyKit ออกแบบมาสำหรับผู้เริ่มต้นไปจนถึงผู้เรียนขั้นสูง คุณสามารถเริ่มต้นที่นี่หรือเริ่มจากตัวแรกและเรียนด้วยความเร็วของคุณเอง นี่คือบทเรียนที่ 1 จากทั้งหมด 3 บทเรียน

บทเรียน “แนะนำอาร์เรย์” ใช้เวลานานแค่ไหน

บทเรียน CoddyKit ส่วนใหญ่ใช้เวลาประมาณ 5–10 นาที แต่ละบทเรียนจึงสั้นและเป็นแบบโต้ตอบ คุณสามารถก้าวหน้าอย่างต่อเนื่องและกลับมาเรียนต่อจากตรงที่เพิ่งหยุดบนเว็บและแอปได้เลย

ฉันเขียนและรันโค้ดในบทเรียน C Academy นี้ได้ไหม

ได้ บทเรียน C Academy ทุกบทมีตัวแก้ไขโค้ดในตัว คุณจึงเขียนและรันโค้ดจริงได้เลยในเบราว์เซอร์ และได้รับข้อเสนอแนะจาก AI ในทันที — ไม่ต้องติดตั้งในเครื่องของคุณ

บทเรียนทั้งหมดในหลักสูตรนี้

  1. แนะนำอาร์เรย์
  2. อาร์เรย์หลายมิติ
  3. สตริงใน C
← กลับไปที่ C Academy