JavaScript untuk Kanak-kanak · Pelajaran

Main lagi

Ulang gelung permainan

Pelajaran 4 daripada 413 langkah

Main lagi ialah pelajaran JavaScript untuk Kanak-kanak percuma di CoddyKit. Ini ialah pelajaran 4 daripada 4. Anda boleh membaca keseluruhan pelajaran di bawah secara percuma — kemudian berlatih secara praktikal dalam pelayar menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7. Pelajaran ini merupakan sebahagian daripada laluan pembelajaran JavaScript untuk Kanak-kanak, dan kemajuan anda disegerakkan merentas web serta aplikasi CoddyKit. Kursus JavaScript untuk Kanak-kanak merangkumi sejumlah 4 pelajaran.

Satu Permainan Tidak Mencukupi! 🔁

Satu pusingan memang menyeronokkan, tetapi siapa mahu bermain sekali sahaja? Tiada siapa! 😄

Mari kita jadikan permainan ini dimainkan berulang kali menggunakan gelung! 🔄

console.log('Round 1! 🎮')
console.log('Round 2! 🎮')
console.log('Round 3! 🎮')

Apakah Gelung? 🌀

Gelung mengulangi kod berkali-kali supaya anda tidak perlu menyalin dan menampalnya! 🌀

Bayangkan anda memberitahu robot "lakukan ini 5 kali" dan bukannya menyebutnya 5 kali. 🤖

console.log('A loop repeats things! 🔁')
console.log('Super handy! ✨')

Gelung for 🔢

Gelung for mengira untuk kita! 🔢

Ia bermula pada suatu nombor, terus berjalan selagi sesuatu peraturan benar, dan menambah 1 setiap kali.

for (let i = 1; i <= 3; i++) {
  console.log('Count: ' + i + ' 🔢')
}

Bermain 3 Pusingan 🎮

Mari gunakan gelung untuk bermain 3 pusingan permainan! 🎮

Setiap kali gelung berjalan, ia merupakan pusingan baharu. 🔄

for (let round = 1; round <= 3; round++) {
  console.log('--- Round ' + round + ' ---')
  console.log('Playing! 🎲')
}

Menambah Pilihan 🤖

Dalam setiap pusingan, komputer membuat pilihan baharu! 🤖

Mari tambahkan pemilih rawak kita ke dalam gelung. 🎲

let choices = ['rock', 'paper', 'scissors']
for (let round = 1; round <= 3; round++) {
  let comp = choices[Math.floor(Math.random() * 3)]
  console.log('Round ' + round + ': computer picked ' + comp + ' 🤖')
}

Menyimpan Kiraan 🏅

Mari kira berapa kali anda menang! Kita buat kotak score dan mulakannya pada 0. 🏅

Setiap kemenangan menambah 1!

let score = 0
score = score + 1
score = score + 1
console.log('Your score: ' + score + ' 🏅')

Kiraan dalam Gelung 📈

Sekarang kita menyimpan kiraan merentas semua pusingan! 📈

Kotak kiraan mengingati kemenangan dari satu pusingan ke pusingan seterusnya. 🧠

let score = 0
for (let round = 1; round <= 3; round++) {
  score = score + 1
  console.log('Round ' + round + ': win! Score = ' + score + ' 🏅')
}

Gelung while 🔄

Satu lagi gelung ialah gelung while. Ia terus berjalan while sesuatu adalah benar! 🔄

Sesuai untuk "terus bermain sehingga 3 kemenangan". 🎯

let wins = 0
while (wins < 3) {
  wins = wins + 1
  console.log('Win number ' + wins + '! 🎉')
}
console.log('Got 3 wins! 🏆')

Hentikan Gelung 🛑

Kadang-kadang kita mahu berhenti lebih awal. Kita menggunakan break untuk keluar daripada gelung! 🛑

Contohnya, menghentikan permainan apabila seseorang menang besar. 🏆

for (let i = 1; i <= 10; i++) {
  console.log('Round ' + i)
  if (i === 3) {
    console.log('Game over! 🛑')
    break
  }
}

Gelung Permainan Lengkap 🎉

Mari satukan SEMUANYA: gelung, pilihan komputer dan kiraan! 🎉

Inilah permainan Batu Kertas Gunting anda sendiri! 🕹️

let choices = ['rock', 'paper', 'scissors']
let score = 0
for (let round = 1; round <= 3; round++) {
  let comp = choices[Math.floor(Math.random() * 3)]
  console.log('Round ' + round + ': computer ' + comp)
  score = score + 1
}
console.log('Final score: ' + score + ' 🏆')

Anda Membina Keseluruhan Permainan! 🕹️

Hebat! Anda telah membuat permainan lengkap yang boleh dimainkan berulang kali! 🎉

  • Gelung for mengira pusingan 🔢
  • Gelung while terus berjalan 🔄
  • break menghentikan gelung lebih awal 🛑
  • Kotak kiraan menyimpan mata 🏅
console.log('You built the game! 🕹️')
console.log('You are a coder! 🌟')

Semakan Pantas 🧠

Soalan terakhir untuk menguji fikiran! 🤔

Anda Berjaya! 🎉

Anda telah menamatkan permainan Batu, Kertas, Gunting! 🥳

  • Mempelajari peraturan ✊📄✂️
  • Membuat komputer membuat pilihan 🤖
  • Menentukan pemenang 🏆
  • Menggunakan gelung untuk bermain lagi 🔁

Anda benar-benar pencipta permainan! 🌟 Syabas!

console.log('Course complete! 🎓')
console.log('You rock! 🤘')
Percuma untuk bermula

Pelajari JavaScript dengan tutor kecerdasan buatan — percuma

Tulis dan jalankan kod sebenar dalam pelayar anda, dapatkan bantuan segera daripada tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7, dan sambung semula dari tempat anda berhenti di web atau dalam aplikasi.

Kursus
35
Pelajaran
140

Soalan Lazim

Adakah pelajaran “Main lagi” percuma?

Ya — teks penuh “Main lagi” boleh dibaca secara percuma di web ini. Untuk berlatih secara interaktif menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7, serta membuka kunci baki kursus JavaScript untuk Kanak-kanak, tingkat taraf kepada CoddyKit PRO. Kursus JavaScript untuk Kanak-kanak merangkumi sejumlah 4 pelajaran.

Apakah yang akan saya pelajari dalam “Main lagi”?

Ulang gelung permainan Anda berlatih JavaScript untuk Kanak-kanak menggunakan kod praktikal yang dijalankan terus dalam pelayar, manakala tutor kecerdasan buatan 24/7 menjawab soalan anda semasa anda mengikuti pelajaran.

Adakah saya memerlukan pengalaman untuk memulakan JavaScript untuk Kanak-kanak?

Tiada pengalaman terdahulu diperlukan. Pembelajaran JavaScript untuk Kanak-kanak di CoddyKit disusun untuk pelajar daripada peringkat pemula hingga lanjutan, jadi anda boleh bermula di sini atau dari awal dan belajar mengikut kadar anda sendiri. Ini ialah pelajaran 4 daripada 4.

Berapa lamakah pelajaran “Main lagi” diambil?

Kebanyakan pelajaran CoddyKit mengambil masa kira-kira 5–10 minit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi anda boleh membuat kemajuan secara berterusan dan menyambung tepat dari tempat anda berhenti di web atau aplikasi.

Bolehkah saya menulis dan menjalankan kod dalam pelajaran JavaScript untuk Kanak-kanak ini?

Ya. Setiap pelajaran JavaScript untuk Kanak-kanak menyertakan penyunting kod terbina dalam, jadi anda boleh menulis dan menjalankan kod sebenar terus dalam pelayar serta menerima maklum balas kecerdasan buatan serta-merta — tanpa memerlukan persediaan setempat.

Semua pelajaran dalam kursus ini

  1. Peraturan
  2. Pilihan komputer
  3. Siapakah yang menang
  4. Main lagi
← Kembali ke JavaScript untuk Kanak-kanak