Pernyataan Switch
Gunakan switch untuk memilih antara banyak pilihan. Pelajari label case, break, default, jenis yang sah, pelaksanaan berterusan dan switch anak panah moden.
Pernyataan Switch ialah pelajaran Java Academy percuma di CoddyKit. Ini ialah pelajaran 2 daripada 3. Anda boleh membaca keseluruhan pelajaran di bawah secara percuma — kemudian berlatih secara praktikal dalam pelayar menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7. Pelajaran ini merupakan sebahagian daripada laluan pembelajaran Java Academy, dan kemajuan anda disegerakkan merentas web serta aplikasi CoddyKit. Kursus Java Academy merangkumi sejumlah 3 pelajaran.
Mengapa switch
Mengapa menggunakan switch? Apabila banyak cabang if/else menguji pemboleh ubah yang sama, switch lebih jelas dan lebih mudah diimbas.
Sintaks Klasik
Sintaks klasik
Gunakan break untuk berhenti selepas sesuatu kes. default dijalankan apabila tiada kes yang sepadan.
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int n = 2;
switch (n) {
case 1:
System.out.println("one");
break;
case 2:
System.out.println("two");
break;
default:
System.out.println("other");
}
}
}
Jenis Sah
Jenis yang sah untuk switch klasik: jenis byte, short, char, int, String dan enum.
Label kes mestilah pemalar, contohnya literal atau nilai enum.
Terus ke Kes Seterusnya
Terus ke kes seterusnya berlaku apabila sesuatu kes tidak mempunyai break.
int n = 1;
switch (n) {
case 1:
case 2:
System.out.println("one or two");
break;
}
Susun kes berturutan untuk mengendalikan beberapa nilai dengan cara yang sama.
Switch Anak Panah
Switch anak panah (Java moden) ringkas dan mengelakkan terus ke kes seterusnya.
public class Main {
public static void main(String[] args) {
String grade = "B";
String msg = switch (grade) {
case "A" -> "Excellent";
case "B", "C" -> "Passed";
default -> "Keep trying";
};
System.out.println(msg);
}
}
Demonstrasi Switch
Cuba: Masukkan nombor 1–7. Lihat kes berturutan dan penggunaan break.
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// Instead of Scanner input, we assign a fixed value
int day = 6; // try changing this value (1–7)
switch (day) {
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:
System.out.println("Weekday");
break;
case 6:
case 7:
System.out.println("Weekend");
break;
default:
System.out.println("Invalid day");
}
}
}
Halang Terus ke Kes Seterusnya
Semakan ringkas: Kata kunci manakah yang menghalang penerusan ke kes seterusnya dalam switch klasik?
Ulang Kaji dan Seterusnya
Ulang kaji: Anda mempelajari sintaks switch, jenis yang sah, penerusan ke kes seterusnya, default dan bentuk anak panah moden.
Seterusnya: Bina kalkulator konsol kecil menggunakan syarat dan switch.
Pelajari Java dengan tutor kecerdasan buatan — percuma
Tulis dan jalankan kod sebenar dalam pelayar anda, dapatkan bantuan segera daripada tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7, dan sambung semula dari tempat anda berhenti di web atau dalam aplikasi.
- Kursus
- 104
- Pelajaran
- 374
Soalan Lazim
Adakah pelajaran “Pernyataan Switch” percuma?
Ya — teks penuh “Pernyataan Switch” boleh dibaca secara percuma di web ini. Untuk berlatih secara interaktif menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7, serta membuka kunci baki kursus Java Academy, tingkat taraf kepada CoddyKit PRO. Kursus Java Academy merangkumi sejumlah 3 pelajaran.
Apakah yang akan saya pelajari dalam “Pernyataan Switch”?
Gunakan switch untuk memilih antara banyak pilihan. Pelajari label case, break, default, jenis yang sah, pelaksanaan berterusan dan switch anak panah moden. Anda berlatih Java Academy menggunakan kod praktikal yang dijalankan terus dalam pelayar, manakala tutor kecerdasan buatan 24/7 menjawab soalan anda semasa anda mengikuti pelajaran.
Adakah saya memerlukan pengalaman untuk memulakan Java Academy?
Tiada pengalaman terdahulu diperlukan. Pembelajaran Java Academy di CoddyKit disusun untuk pelajar daripada peringkat pemula hingga lanjutan, jadi anda boleh bermula di sini atau dari awal dan belajar mengikut kadar anda sendiri. Ini ialah pelajaran 2 daripada 3.
Berapa lamakah pelajaran “Pernyataan Switch” diambil?
Kebanyakan pelajaran CoddyKit mengambil masa kira-kira 5–10 minit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi anda boleh membuat kemajuan secara berterusan dan menyambung tepat dari tempat anda berhenti di web atau aplikasi.
Bolehkah saya menulis dan menjalankan kod dalam pelajaran Java Academy ini?
Ya. Setiap pelajaran Java Academy menyertakan penyunting kod terbina dalam, jadi anda boleh menulis dan menjalankan kod sebenar terus dalam pelayar serta menerima maklum balas kecerdasan buatan serta-merta — tanpa memerlukan persediaan setempat.