Java Academy · Pelajaran

Mencipta Thread Maya

Thread.ofVirtual dan pelaksana

Pelajaran 2 daripada 413 langkah

Mencipta Thread Maya ialah pelajaran Java Academy percuma di CoddyKit. Ini ialah pelajaran 2 daripada 4. Anda boleh membaca keseluruhan pelajaran di bawah secara percuma — kemudian berlatih secara praktikal dalam pelayar menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7. Pelajaran ini merupakan sebahagian daripada laluan pembelajaran Java Academy, dan kemajuan anda disegerakkan merentas web serta aplikasi CoddyKit. Kursus Java Academy merangkumi sejumlah 4 pelajaran.

Cara Mencipta Benang Maya

Java menyediakan beberapa cara untuk mencipta benang maya. Dua yang paling penting ialah pembina Thread.ofVirtual() dan factory Executors.newVirtualThreadPerTaskExecutor().

Pelajaran ini menerangkan setiap satunya.

Pembina: start

Thread.ofVirtual() mengembalikan pembina. Memanggil .start(runnable) akan mencipta dan terus memulakan benang.

public class Main {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = Thread.ofVirtual().start(() ->
            System.out.println("Started directly"));
        t.join();
    }
}

Pembina: unstarted

Gunakan .unstarted(runnable) apabila anda mahu mengkonfigurasi benang dan memulakannya kemudian.

public class Main {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = Thread.ofVirtual().unstarted(() ->
            System.out.println("Started later"));
        System.out.println("Before start, alive? " + t.isAlive());
        t.start();
        t.join();
    }
}

Factory yang Boleh Digunakan Semula

Pembina boleh menghasilkan ThreadFactory melalui .factory(). Setiap panggilan kepada newThread menghasilkan benang maya baharu.

import java.util.concurrent.ThreadFactory;

public class Main {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        ThreadFactory factory = Thread.ofVirtual().name("job-", 0).factory();
        Thread a = factory.newThread(() ->
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()));
        Thread b = factory.newThread(() ->
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()));
        a.start(); b.start();
        a.join(); b.join();
    }
}

Kaedah Kemudahan

Thread.startVirtualThread(runnable) ialah bentuk ringkas untuk mencipta dan memulakan benang maya tanpa nama dalam satu panggilan.

public class Main {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = Thread.startVirtualThread(() ->
            System.out.println("One-liner virtual thread"));
        t.join();
    }
}

Pendekatan Pelaksana

Untuk kod berorientasikan tugas, lebih baik gunakan Executors.newVirtualThreadPerTaskExecutor(). Ia mencipta benang maya baharu untuk setiap tugas yang dihantar.

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        try (ExecutorService exec = Executors.newVirtualThreadPerTaskExecutor()) {
            exec.submit(() -> System.out.println("task one"));
            exec.submit(() -> System.out.println("task two"));
        }
        System.out.println("All tasks submitted and completed");
    }
}

Mengapa Menggunakan Cuba-dengan-Sumber

Sejak Java 19, ExecutorService melaksanakan AutoCloseable. Menutupnya dalam blok cuba-dengan-sumber akan menunggu semua tugas yang dihantar selesai.

Ini memberikan penutupan berstruktur yang kemas tanpa panggilan shutdown dan awaitTermination secara manual.

Menghantar Banyak Tugas

Pelaksana bagi setiap tugas mengendalikan jumlah tugas yang sangat besar dengan mudah. Setiap tugas mendapat benang maya sendiri.

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        AtomicInteger sum = new AtomicInteger();
        try (ExecutorService exec = Executors.newVirtualThreadPerTaskExecutor()) {
            for (int i = 1; i <= 1000; i++) {
                final int n = i;
                exec.submit(() -> sum.addAndGet(n));
            }
        }
        System.out.println("Sum 1..1000 = " + sum.get());
    }
}

Mengumpulkan Hasil dengan Nilai Masa Hadapan

submit mengembalikan Future, jadi anda boleh mengumpulkan nilai pulangan seperti dengan mana-mana pelaksana.

import java.util.concurrent.*;

public class Main {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        try (ExecutorService exec = Executors.newVirtualThreadPerTaskExecutor()) {
            Future<Integer> f = exec.submit(() -> 6 * 7);
            System.out.println("Result: " + f.get());
        }
    }
}

Pembina berbanding Pelaksana

Pilih berdasarkan tujuan:

  • Pembina / startVirtualThread untuk benang sekali guna atau penamaan tersuai
  • newVirtualThreadPerTaskExecutor untuk menghantar kumpulan tugas dan mengumpulkan hasil

Kedua-duanya mencipta satu benang maya bagi setiap unit kerja, iaitu perkara yang anda perlukan.

Jangan Simpan Pelaksana Maya

Jangan gunakan semula satu pelaksana benang maya seolah-olah ia kumpulan pekerja tetap. Pelaksana itu sendiri boleh digunakan semula, tetapi ingat bahawa setiap tugas melahirkan benang baharu sepenuhnya.

Intinya: tiada pengumpulan benang, hanya penghantaran tugas yang mudah.

Semakan Pantas

Pilih cara terbaik untuk menjalankan sekumpulan besar tugas, setiap satunya pada benang maya sendiri.

Ringkasan

Anda kini tahu cara mencipta benang maya:

  • Thread.ofVirtual().start(...) dan .unstarted(...)
  • Baris tunggal Thread.startVirtualThread(...)
  • .factory() untuk ThreadFactory yang boleh digunakan semula
  • Executors.newVirtualThreadPerTaskExecutor() dengan cuba-dengan-sumber

Seterusnya: memilih antara benang platform dan benang maya.

Percuma untuk bermula

Pelajari Java dengan tutor kecerdasan buatan — percuma

Tulis dan jalankan kod sebenar dalam pelayar anda, dapatkan bantuan segera daripada tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7, dan sambung semula dari tempat anda berhenti di web atau dalam aplikasi.

Kursus
104
Pelajaran
374

Soalan Lazim

Adakah pelajaran “Mencipta Thread Maya” percuma?

Ya — teks penuh “Mencipta Thread Maya” boleh dibaca secara percuma di web ini. Untuk berlatih secara interaktif menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7, serta membuka kunci baki kursus Java Academy, tingkat taraf kepada CoddyKit PRO. Kursus Java Academy merangkumi sejumlah 4 pelajaran.

Apakah yang akan saya pelajari dalam “Mencipta Thread Maya”?

Thread.ofVirtual dan pelaksana Anda berlatih Java Academy menggunakan kod praktikal yang dijalankan terus dalam pelayar, manakala tutor kecerdasan buatan 24/7 menjawab soalan anda semasa anda mengikuti pelajaran.

Adakah saya memerlukan pengalaman untuk memulakan Java Academy?

Tiada pengalaman terdahulu diperlukan. Pembelajaran Java Academy di CoddyKit disusun untuk pelajar daripada peringkat pemula hingga lanjutan, jadi anda boleh bermula di sini atau dari awal dan belajar mengikut kadar anda sendiri. Ini ialah pelajaran 2 daripada 4.

Berapa lamakah pelajaran “Mencipta Thread Maya” diambil?

Kebanyakan pelajaran CoddyKit mengambil masa kira-kira 5–10 minit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi anda boleh membuat kemajuan secara berterusan dan menyambung tepat dari tempat anda berhenti di web atau aplikasi.

Bolehkah saya menulis dan menjalankan kod dalam pelajaran Java Academy ini?

Ya. Setiap pelajaran Java Academy menyertakan penyunting kod terbina dalam, jadi anda boleh menulis dan menjalankan kod sebenar terus dalam pelayar serta menerima maklum balas kecerdasan buatan serta-merta — tanpa memerlukan persediaan setempat.

Semua pelajaran dalam kursus ini

  1. Apakah Thread Maya
  2. Mencipta Thread Maya
  3. Thread Platform berbanding Thread Maya
  4. Perangkap: Pinning dan ThreadLocals
← Kembali ke Java Academy