Tentukan Keadaan dan Peralihan
Namakan maksud dp[i] dengan tepat.
Tentukan Keadaan dan Peralihan ialah pelajaran Persediaan Temu Duga Pengaturcaraan percuma di CoddyKit. Ini ialah pelajaran 2 daripada 4. Anda boleh membaca keseluruhan pelajaran di bawah secara percuma — kemudian berlatih secara praktikal dalam pelayar menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7. Pelajaran ini merupakan sebahagian daripada laluan pembelajaran Persediaan Temu Duga Pengaturcaraan, dan kemajuan anda disegerakkan merentas web serta aplikasi CoddyKit. Kursus Persediaan Temu Duga Pengaturcaraan merangkumi sejumlah 4 pelajaran.
Inti DP
Setiap DP bermula dengan menamakan satu keadaan: apakah sebenarnya yang diwakili oleh dp[i]? Pastikan ayat ini tepat dan langkah seterusnya akan menjadi lebih mudah.
Keadaan Mesti Tepat
Tulis maksudnya dengan kata-kata: dp[i] = jawapan bagi i item pertama. Takrif keadaan yang kabur membawa kepada rekurens yang bermasalah.
dp[i] = best total using items 0..i-1Peralihan
Peralihan menerangkan cara dp[i] dibina daripada keadaan terdahulu. Inilah persamaan rekurens yang menjadi teras penyelesaian Anda.
dp[i] = dp[i-1] + dp[i-2]Kes Asas Menjadi Asas
Kes asas ialah keadaan terkecil yang boleh Anda ketahui secara langsung. Tanpa titik asas yang betul, setiap nilai seterusnya akan tersasar.
dp[0] = 1Pilih Tertib Penilaian
Setiap keadaan mesti diisi selepas keadaan yang menjadi kebergantungannya. Peraturan kebergantungan itu menentukan arah gelung Anda.
for i in range(1, n+1): ...Di Manakah Jawapannya
Tentukan sel yang menyimpan hasil akhir. Selalunya sel itu ialah dp[n], tetapi kadangkala hasilnya ialah nilai maksimum di seluruh jadual.
answer = dp[n] # or max(dp)Kira Keadaan
Bilangan keadaan berbeza menentukan bajet masa Anda. DP satu dimensi bagi n item mempunyai O(n) keadaan untuk diisi.
Kos Setiap Peralihan
Jumlah masa ialah bilangan keadaan didarab dengan kerja bagi setiap peralihan. Peralihan O(n) dalam n keadaan memberikan O(n kuasa dua).
Tambah Dimensi Jika Perlu
Jika satu indeks tidak dapat mewakili keadaan, tambahkan indeks lain. Dimensi kedua menukarkan dp[i] kepada dp[i][j].
dp = [[0]*(c+1) for _ in range(n+1)]Bina Semula Pilihan
Untuk mendapatkan semula penyelesaian sebenar, simpan peralihan yang menang pada setiap keadaan, kemudian telusuri ke belakang bermula daripada jawapan.
choice[i] = "take"Senarai Semak yang Boleh Digunakan Semula
Keadaan, peralihan, kes asas, susunan, jawapan. Tetapkan kelima-lima perkara ini dan hampir semua hubungan rekurens DP akan terbentuk dengan sendirinya.
Semakan Pantas
Anda sedang mereka bentuk DP. Apakah yang diwakili oleh dp[i]?
Imbas Kembali: Namakannya, Kemudian Selesaikannya
Anda kini boleh mentakrifkan keadaan, menulis peralihannya, menetapkan kes asas dan menentukan lokasi jawapan. Pelan ini menukar DP daripada kaedah cuba jaya kepada resipi yang tersusun.
Pelajari Persediaan Temu Duga Pengaturcaraan dengan tutor kecerdasan buatan — percuma
Tulis dan jalankan kod sebenar dalam pelayar anda, dapatkan bantuan segera daripada tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7, dan sambung semula dari tempat anda berhenti di web atau dalam aplikasi.
- Kursus
- 90
- Pelajaran
- 360
Soalan Lazim
Adakah pelajaran “Tentukan Keadaan dan Peralihan” percuma?
Ya — teks penuh “Tentukan Keadaan dan Peralihan” boleh dibaca secara percuma di web ini. Untuk berlatih secara interaktif menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7, serta membuka kunci baki kursus Persediaan Temu Duga Pengaturcaraan, tingkat taraf kepada CoddyKit PRO. Kursus Persediaan Temu Duga Pengaturcaraan merangkumi sejumlah 4 pelajaran.
Apakah yang akan saya pelajari dalam “Tentukan Keadaan dan Peralihan”?
Namakan maksud dp[i] dengan tepat. Anda berlatih Persediaan Temu Duga Pengaturcaraan menggunakan kod praktikal yang dijalankan terus dalam pelayar, manakala tutor kecerdasan buatan 24/7 menjawab soalan anda semasa anda mengikuti pelajaran.
Adakah saya memerlukan pengalaman untuk memulakan Persediaan Temu Duga Pengaturcaraan?
Tiada pengalaman terdahulu diperlukan. Pembelajaran Persediaan Temu Duga Pengaturcaraan di CoddyKit disusun untuk pelajar daripada peringkat pemula hingga lanjutan, jadi anda boleh bermula di sini atau dari awal dan belajar mengikut kadar anda sendiri. Ini ialah pelajaran 2 daripada 4.
Berapa lamakah pelajaran “Tentukan Keadaan dan Peralihan” diambil?
Kebanyakan pelajaran CoddyKit mengambil masa kira-kira 5–10 minit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi anda boleh membuat kemajuan secara berterusan dan menyambung tepat dari tempat anda berhenti di web atau aplikasi.
Bolehkah saya menulis dan menjalankan kod dalam pelajaran Persediaan Temu Duga Pengaturcaraan ini?
Ya. Setiap pelajaran Persediaan Temu Duga Pengaturcaraan menyertakan penyunting kod terbina dalam, jadi anda boleh menulis dan menjalankan kod sebenar terus dalam pelayar serta menerima maklum balas kecerdasan buatan serta-merta — tanpa memerlukan persediaan setempat.
Semua pelajaran dalam kursus ini
- Memoisasi berbanding Jadualan
- Tentukan Keadaan dan Peralihan
- Mendaki Tangga dan Gabungan Syiling
- Subjujukan Menaik Terpanjang