Penukaran Ditakrifkan Pengguna
Tambahkan operator penukaran implisit dan eksplisit.
Penukaran Ditakrifkan Pengguna ialah pelajaran Akademi C# percuma di CoddyKit. Ini ialah pelajaran 3 daripada 4. Anda boleh membaca keseluruhan pelajaran di bawah secara percuma — kemudian berlatih secara praktikal dalam pelayar menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7. Pelajaran ini merupakan sebahagian daripada laluan pembelajaran Akademi C#, dan kemajuan anda disegerakkan merentas web serta aplikasi CoddyKit. Kursus Akademi C# merangkumi sejumlah 4 pelajaran.
Penukaran Ditakrifkan Pengguna
C# membolehkan sesuatu jenis menentukan cara ia menukar kepada atau daripada jenis lain menggunakan operator implicit dan explicit. Penukaran tersirat berlaku secara automatik; penukaran jelas memerlukan penukaran jenis.
Penukaran implicit
Gunakan implicit operator apabila penukaran sentiasa selamat dan tidak kehilangan maklumat. Pengkompil akan menggunakannya secara automatik di mana-mana jenis sasaran dijangkakan.
using System;
public struct Celsius
{
public double Degrees;
public Celsius(double d) { Degrees = d; }
// Always safe: a Celsius is just a number
public static implicit operator double(Celsius c) => c.Degrees;
}
public class Program
{
public static void Main()
{
Celsius temp = new Celsius(21.5);
double d = temp; // implicit, no cast needed
Console.WriteLine(d);
}
}Penukaran explicit
Gunakan explicit operator apabila penukaran boleh kehilangan maklumat atau gagal. Pemanggil mesti menulis penukaran jenis, menandakan bahawa mereka menerima risikonya.
using System;
public struct Money
{
public decimal Amount;
public Money(decimal a) { Amount = a; }
// Loses the fractional cents, so make it explicit
public static explicit operator int(Money m) => (int)m.Amount;
}
public class Program
{
public static void Main()
{
var m = new Money(19.99m);
int dollars = (int)m; // explicit cast required
Console.WriteLine(dollars);
}
}Menukar kepada Jenis Anda
Penukaran juga boleh berlaku ke arah yang bertentangan: daripada jenis lain kepada jenis anda. Di sini, operator implicit membina Celsius daripada double mentah.
using System;
public struct Celsius
{
public double Degrees;
public Celsius(double d) { Degrees = d; }
public static implicit operator Celsius(double d) => new Celsius(d);
public override string ToString() => Degrees + "C";
}
public class Program
{
public static void Main()
{
Celsius t = 18.0; // double implicitly becomes Celsius
Console.WriteLine(t);
}
}Tersirat vs Eksplisit: Membuat Pilihan
Peraturan mudah: jadikan ia tersirat hanya jika tiada data hilang dan tiada pengecualian dicetuskan. Jika ia boleh kehilangan ketepatan, mengalami limpahan atau gagal, jadikan ia eksplisit.
using System;
public struct Percentage
{
public double Value; // 0..1
public Percentage(double v) { Value = v; }
// Safe and lossless -> implicit
public static implicit operator double(Percentage p) => p.Value;
// Could be out of range -> explicit
public static explicit operator Percentage(double v) => new Percentage(v);
}
public class Program
{
public static void Main()
{
double d = new Percentage(0.25);
var p = (Percentage)0.5;
Console.WriteLine(d + " " + p.Value);
}
}Penukaran antara Jenis Tersuai
Penukaran tidak terhad kepada jenis terbina dalam. Anda boleh menukar antara dua jenis anda sendiri, contohnya daripada koordinat Polar kepada Cartesian.
using System;
public struct Cartesian
{
public double X, Y;
public Cartesian(double x, double y) { X = x; Y = y; }
public override string ToString() => "(" + Math.Round(X, 2) + ", " + Math.Round(Y, 2) + ")";
}
public struct Polar
{
public double R, Theta;
public Polar(double r, double theta) { R = r; Theta = theta; }
public static explicit operator Cartesian(Polar p)
=> new Cartesian(p.R * Math.Cos(p.Theta), p.R * Math.Sin(p.Theta));
}
public class Program
{
public static void Main()
{
var c = (Cartesian)new Polar(1.0, 0.0);
Console.WriteLine(c);
}
}Penukaran Bergabung dengan Operator
Setelah wujud penukaran, nilai itu boleh mengambil bahagian dalam ungkapan jenis sasaran. Penukaran tersirat kepada double membolehkan jenis anda digunakan terus dalam pengiraan.
using System;
public struct Meters
{
public double Value;
public Meters(double v) { Value = v; }
public static implicit operator double(Meters m) => m.Value;
}
public class Program
{
public static void Main()
{
var distance = new Meters(5);
double doubled = distance * 2; // uses implicit conversion to double
Console.WriteLine(doubled);
}
}Elakkan Penukaran Tersirat yang Mengejutkan
Penukaran tersirat yang tidak jelas selamat boleh menyembunyikan pepijat kerana pengkompil menggunakannya secara senyap. Jika ragu-ragu, utamakan penukaran eksplisit supaya niatnya kelihatan dalam kod.
using System;
public struct UserId
{
public int Value;
public UserId(int v) { Value = v; }
// Explicit on purpose: an int is not always a valid id
public static explicit operator UserId(int v) => new UserId(v);
public static explicit operator int(UserId id) => id.Value;
}
public class Program
{
public static void Main()
{
var id = (UserId)42;
int raw = (int)id;
Console.WriteLine(raw);
}
}Operator Penukaran ialah static
Seperti operator lain, operator penukaran ialah public static. Tepat satu daripada jenis yang terlibat mestilah jenis yang mengisytiharkan operator tersebut.
using System;
public struct Fahrenheit
{
public double Degrees;
public Fahrenheit(double d) { Degrees = d; }
public static implicit operator Fahrenheit(double d) => new Fahrenheit(d);
public static implicit operator double(Fahrenheit f) => f.Degrees;
public override string ToString() => Degrees + "F";
}
public class Program
{
public static void Main()
{
Fahrenheit f = 98.6;
double d = f;
Console.WriteLine(f + " = " + d);
}
}Jenis Pembungkus Praktikal
Penukaran sangat berguna untuk jenis pembungkus nipis yang menguatkan sistem jenis tanpa menyusahkan. Di sini, NonEmptyString ditukar secara tersirat kepada string tetapi memerlukan penukaran eksplisit untuk dicipta.
using System;
public struct NonEmptyString
{
public string Value;
public NonEmptyString(string v)
{
if (string.IsNullOrEmpty(v)) throw new ArgumentException("empty");
Value = v;
}
public static explicit operator NonEmptyString(string s) => new NonEmptyString(s);
public static implicit operator string(NonEmptyString s) => s.Value;
}
public class Program
{
public static void Main()
{
var name = (NonEmptyString)"Ada";
string s = name;
Console.WriteLine(s);
}
}Cuba Sendiri
Takrifkan pembungkus dengan penukaran keluar tersirat (selamat) dan penukaran masuk eksplisit (disahkan). Perhatikan arah yang memerlukan penukaran eksplisit.
using System;
public struct Ratio
{
public double Value;
public Ratio(double v)
{
if (v < 0 || v > 1) throw new ArgumentOutOfRangeException(nameof(v));
Value = v;
}
public static implicit operator double(Ratio r) => r.Value; // always safe
public static explicit operator Ratio(double v) => new Ratio(v); // may throw
}
public class Program
{
public static void Main()
{
var half = (Ratio)0.5; // explicit, validated
double d = half; // implicit, safe
Console.WriteLine(d * 100 + "%");
}
}Semakan Pantas
Pilih jenis penukaran yang betul.
Ringkasan
Penukaran yang ditakrifkan pengguna membolehkan jenis anda saling beroperasi dengan kemas.
implicit operatoruntuk penukaran yang sentiasa selamat dan tidak kehilangan data.explicit operatorapabila data boleh hilang atau penukaran boleh gagal.- Penukaran boleh menyasarkan jenis terbina dalam atau jenis tersuai, dalam mana-mana arah.
- Penukaran ialah
public staticdan diisytiharkan oleh salah satu jenis yang terlibat.
Pelajari C# dengan tutor kecerdasan buatan — percuma
Tulis dan jalankan kod sebenar dalam pelayar anda, dapatkan bantuan segera daripada tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7, dan sambung semula dari tempat anda berhenti di web atau dalam aplikasi.
- Kursus
- 93
- Pelajaran
- 346
Soalan Lazim
Adakah pelajaran “Penukaran Ditakrifkan Pengguna” percuma?
Ya — teks penuh “Penukaran Ditakrifkan Pengguna” boleh dibaca secara percuma di web ini. Untuk berlatih secara interaktif menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7, serta membuka kunci baki kursus Akademi C#, tingkat taraf kepada CoddyKit PRO. Kursus Akademi C# merangkumi sejumlah 4 pelajaran.
Apakah yang akan saya pelajari dalam “Penukaran Ditakrifkan Pengguna”?
Tambahkan operator penukaran implisit dan eksplisit. Anda berlatih Akademi C# menggunakan kod praktikal yang dijalankan terus dalam pelayar, manakala tutor kecerdasan buatan 24/7 menjawab soalan anda semasa anda mengikuti pelajaran.
Adakah saya memerlukan pengalaman untuk memulakan Akademi C#?
Tiada pengalaman terdahulu diperlukan. Pembelajaran Akademi C# di CoddyKit disusun untuk pelajar daripada peringkat pemula hingga lanjutan, jadi anda boleh bermula di sini atau dari awal dan belajar mengikut kadar anda sendiri. Ini ialah pelajaran 3 daripada 4.
Berapa lamakah pelajaran “Penukaran Ditakrifkan Pengguna” diambil?
Kebanyakan pelajaran CoddyKit mengambil masa kira-kira 5–10 minit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi anda boleh membuat kemajuan secara berterusan dan menyambung tepat dari tempat anda berhenti di web atau aplikasi.
Bolehkah saya menulis dan menjalankan kod dalam pelajaran Akademi C# ini?
Ya. Setiap pelajaran Akademi C# menyertakan penyunting kod terbina dalam, jadi anda boleh menulis dan menjalankan kod sebenar terus dalam pelayar serta menerima maklum balas kecerdasan buatan serta-merta — tanpa memerlukan persediaan setempat.
Semua pelajaran dalam kursus ini
- Lebihan Muatan Operator Aritmetik
- Lebihan Muatan Operator Perbandingan
- Penukaran Ditakrifkan Pengguna
- Amalan Terbaik Lebihan Muatan Operator