corak is; corak hubungan & logik (peniruan C# 6)
Tiru corak asas dalam C# 6: semakan jenis dengan is, semakan julat/hubungan, dan gubahan logik melalui pembantu predikat yang kecil.
corak is; corak hubungan & logik (peniruan C# 6) ialah pelajaran Akademi C# percuma di CoddyKit. Ini ialah pelajaran 1 daripada 3. Anda boleh membaca keseluruhan pelajaran di bawah secara percuma — kemudian berlatih secara praktikal dalam pelayar menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7. Pelajaran ini merupakan sebahagian daripada laluan pembelajaran Akademi C#, dan kemajuan anda disegerakkan merentas web serta aplikasi CoddyKit. Kursus Akademi C# merangkumi sejumlah 3 pelajaran.
Idea corak dalam C# 6
Matlamat: Gunakan C# 6 untuk meniru corak biasa.
- Corak jenis: is + cast
- Hubungan: pembantu pengawal (contohnya, >, <)
- Logik: gabungkan predikat kecil (AND/OR/NOT)
Corak jenis melalui is + cast
Tiru corak jenis dengan is dan cast eksplisit untuk “mengikat” pemboleh ubah setempat.
using System;
public class Program
{
static string Describe(object x)
{
if (x is int)
{
int i = (int)x; // bind
return "int: " + i;
}
if (x is string)
{
string s = (string)x; // bind
return "string(len=" + (s == null ? 0 : s.Length) + ")";
}
return "other";
}
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(Describe(5));
Console.WriteLine(Describe("hi"));
Console.WriteLine(Describe(3.14));
}
}
“Corak” hubungan sebagai pengawal
Cipta pembantu pengawal kecil untuk semakan hubungan; pembantu ini kelihatan seperti corak dan mudah digunakan semula.
using System;
public class Program
{
static bool IsBetween(int x, int minInclusive, int maxExclusive)
{
return x >= minInclusive && x < maxExclusive;
}
public static void Main(string[] args)
{
int v1 = 10, v2 = -5, v3 = 100;
Console.WriteLine(IsBetween(v1, 0, 100)); // True
Console.WriteLine(IsBetween(v2, 0, 100)); // False
Console.WriteLine(IsBetween(v3, 0, 100)); // False
}
}
Gabungan logik pengawal
Gabungkan predikat kecil untuk meniru corak logik: AND, OR, NOT.
using System;
public class Program
{
static bool IsEven(int n) { return n % 2 == 0; }
static bool IsPositive(int n) { return n > 0; }
static bool And(Func<int,bool> a, Func<int,bool> b) { return a(4) && b(4); } // example composition (demo)
// For general composition:
static Func<int,bool> AND(Func<int,bool> a, Func<int,bool> b)
{
return delegate(int n) { return a(n) && b(n); };
}
static Func<int,bool> OR(Func<int,bool> a, Func<int,bool> b)
{
return delegate(int n) { return a(n) || b(n); };
}
static Func<int,bool> NOT(Func<int,bool> a)
{
return delegate(int n) { return !a(n); };
}
public static void Main(string[] args)
{
Func<int,bool> evenAndPositive = AND(IsEven, IsPositive);
Console.WriteLine(evenAndPositive(4)); // True
Console.WriteLine(evenAndPositive(-2)); // False
Console.WriteLine(NOT(IsEven)(3)); // True (3 is not even)
}
}
Tiruan jenis + hubungan
Ikat dengan is + cast, kemudian gunakan syarat pengawal — pengganti langsung untuk corak “jenis + hubungan” moden.
using System;
public class Program
{
static string Check(object x)
{
if (x is int)
{
int i = (int)x; // bind
if (i > 0) return "positive int";
return "non-positive int";
}
return "not an int";
}
public static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine(Check(5)); // positive int
Console.WriteLine(Check(-3)); // non-positive int
Console.WriteLine(Check("hey")); // not an int
}
}
Petua dan had
Petua:
- Namakan pembantu pengawal dengan jelas (IsBetween, IsNonEmpty dan sebagainya).
- Utamakan semakan tulen; elakkan kesan sampingan.
- Pastikan gabungan predikat kecil demi kebolehbacaan.
Had: Sintaks corak yang lebih baharu adalah lebih ringkas, tetapi teknik C# 6 ini menyampaikan maksud yang sama.
Meniru corak jenis + hubungan
Imbas kembali
Imbas kembali: Dalam C# 6, gabungkan is + cast untuk mengikat nilai, gunakan pengawal kecil untuk semakan hubungan, dan gabungkan predikat untuk corak logik.
Pelajari C# dengan tutor kecerdasan buatan — percuma
Tulis dan jalankan kod sebenar dalam pelayar anda, dapatkan bantuan segera daripada tutor kecerdasan buatan yang tersedia 24/7, dan sambung semula dari tempat anda berhenti di web atau dalam aplikasi.
- Kursus
- 93
- Pelajaran
- 346
Soalan Lazim
Adakah pelajaran “corak is; corak hubungan & logik (peniruan C# 6)” percuma?
Ya — teks penuh “corak is; corak hubungan & logik (peniruan C# 6)” boleh dibaca secara percuma di web ini. Untuk berlatih secara interaktif menggunakan penyunting kod terbina dalam dan tutor kecerdasan buatan 24/7, serta membuka kunci baki kursus Akademi C#, tingkat taraf kepada CoddyKit PRO. Kursus Akademi C# merangkumi sejumlah 3 pelajaran.
Apakah yang akan saya pelajari dalam “corak is; corak hubungan & logik (peniruan C# 6)”?
Tiru corak asas dalam C# 6: semakan jenis dengan is, semakan julat/hubungan, dan gubahan logik melalui pembantu predikat yang kecil. Anda berlatih Akademi C# menggunakan kod praktikal yang dijalankan terus dalam pelayar, manakala tutor kecerdasan buatan 24/7 menjawab soalan anda semasa anda mengikuti pelajaran.
Adakah saya memerlukan pengalaman untuk memulakan Akademi C#?
Tiada pengalaman terdahulu diperlukan. Pembelajaran Akademi C# di CoddyKit disusun untuk pelajar daripada peringkat pemula hingga lanjutan, jadi anda boleh bermula di sini atau dari awal dan belajar mengikut kadar anda sendiri. Ini ialah pelajaran 1 daripada 3.
Berapa lamakah pelajaran “corak is; corak hubungan & logik (peniruan C# 6)” diambil?
Kebanyakan pelajaran CoddyKit mengambil masa kira-kira 5–10 minit. Setiap pelajaran ringkas dan interaktif, jadi anda boleh membuat kemajuan secara berterusan dan menyambung tepat dari tempat anda berhenti di web atau aplikasi.
Bolehkah saya menulis dan menjalankan kod dalam pelajaran Akademi C# ini?
Ya. Setiap pelajaran Akademi C# menyertakan penyunting kod terbina dalam, jadi anda boleh menulis dan menjalankan kod sebenar terus dalam pelayar serta menerima maklum balas kecerdasan buatan serta-merta — tanpa memerlukan persediaan setempat.
Semua pelajaran dalam kursus ini
- corak is; corak hubungan & logik (peniruan C# 6)
- ungkapan switch; semakan menyeluruh dengan when (peniruan C# 6)
- Pemodelan domain dengan kesatuan berbeza (rekod) — peniruan C# 6