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Swift Academy · 강의

스케줄러와 스레딩

receive(on:)과 subscribe(on:)으로 실행을 제어합니다.

스케줄러와 스레딩은(는) CoddyKit의 무료 Swift Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 2번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Swift Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Swift Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

컴바인의 스케줄러

컴바인의 스케줄러는 작업이 언제, 어디서 실행되는지를 정의합니다. 즉, 어떤 스레드나 큐가 연산자를 실행하고 구독자에게 값을 전달할지 정합니다.

스케줄러를 제어하는 것은 사용자 인터페이스 업데이트를 메인 스레드에서 실행하고 무거운 작업을 그 밖에서 실행하는 데 필수적입니다.

두 가지 핵심 연산자

컴바인은 스레드 실행을 제어할 수 있는 두 가지 연산자를 제공합니다.

  • subscribe(on:) — 구독과 상위 흐름 작업이 시작되는 위치를 제어합니다
  • receive(on:) — 하위 흐름의 값이 전달되는 위치를 제어합니다

두 연산자는 처리 흐름의 서로 다른 끝에 영향을 줍니다.

receive(on:)

receive(on:)은 이 연산자 뒤의 모든 작업을 지정된 스케줄러에서 실행합니다. 가장 일반적인 용도는 사용자 인터페이스를 업데이트하기 전에 메인 큐로 돌아오는 것입니다.

apiClient.fetchUser(id: 1)
    .receive(on: DispatchQueue.main)
    .sink { user in
        self.nameLabel.text = user.name
    }
    .store(in: &cancellables)

subscribe(on:)

subscribe(on:)은 publisher가 값을 생성하기 시작하는 스레드와 상위 연산자가 실행되는 위치를 제어합니다. 이를 사용하여 비용이 큰 초기 설정을 메인 스레드 밖으로 옮기세요.

heavyPublisher
    .subscribe(on: DispatchQueue.global(qos: .userInitiated))
    .receive(on: DispatchQueue.main)
    .sink { result in
        self.update(result)
    }
    .store(in: &cancellables)

subscribe(on:)과 receive(on:) 비교

방향을 기억하세요.

  • subscribe(on:)은 상위 흐름에 영향을 줍니다 — 작업이 시작되는 위치입니다
  • receive(on:)은 하위 흐름에 영향을 줍니다 — 결과가 전달되는 위치입니다

일반적인 패턴에서는 background 작업에 subscribe(on:)을 사용하고 메인 스레드 전달에 receive(on:)을 사용합니다.

스케줄러로서의 DispatchQueue

DispatchQueue는 Scheduler 프로토콜을 준수합니다. DispatchQueue.main은 메인 스레드에서 값을 전달하고, global 큐는 background에서 동시에 실행됩니다.

let background = DispatchQueue.global(qos: .background)

publisher
    .map { expensiveTransform($0) }
    .subscribe(on: background)
    .receive(on: DispatchQueue.main)
    .sink { self.render($0) }
    .store(in: &cancellables)

스케줄러로서의 RunLoop

RunLoop은 스레드의 실행 루프에 연결된 또 다른 스케줄러입니다. RunLoop.main은 사용자 인터페이스 이벤트와 조정하여 값을 전달하므로 스크롤 반응성과 같은 요소에 영향을 줄 수 있습니다.

timerPublisher
    .receive(on: RunLoop.main)
    .sink { _ in
        self.tick()
    }
    .store(in: &cancellables)

DispatchQueue와 RunLoop 비교

둘 다 메인 스레드에서 값을 전달할 수 있지만 미묘한 차이가 있습니다.

  • DispatchQueue.main — 스크롤 추적 중에도 작업을 예약합니다
  • RunLoop.main — 실행 루프가 추적 모드일 때 작업을 미룹니다

대부분의 비동기 작업 후 사용자 인터페이스를 업데이트할 때는 DispatchQueue.main이 더 안전한 기본값입니다.

스케줄러 타이밍 연산자

debounce, throttle, delay와 같은 연산자는 타이밍을 처리할 큐를 결정하는 스케줄러 인수를 받습니다.

searchTextPublisher
    .debounce(for: .milliseconds(300), scheduler: DispatchQueue.main)
    .sink { query in
        self.runSearch(query)
    }
    .store(in: &cancellables)

흔한 스레딩 버그

메인 스레드 밖에서 사용자 인터페이스를 업데이트하면 충돌이나 이상 동작이 발생합니다. background publisher 뒤에 receive(on: DispatchQueue.main)을 추가하는 것을 잊으면 sink가 background 스레드에서 실행될 수 있습니다.

사용자 인터페이스에 전달되는 값은 항상 메인 스케줄러에서 전달하세요.

하나로 연결하기

견고한 처리 흐름은 background에서 작업을 시작하고 그곳에서 처리한 다음, 화면에 표시하기 위해 메인 스레드로 전달합니다.

imageURLPublisher
    .subscribe(on: DispatchQueue.global())
    .flatMap { url in downloadImage(url) }
    .map { resize($0) }
    .receive(on: DispatchQueue.main)
    .sink { self.imageView.image = $0 }
    .store(in: &cancellables)

빠른 확인

스케줄러에 대한 이해도를 확인해 보세요.

요약

컴바인에서 스레드 실행을 제어하는 방법을 배웠습니다.

  • subscribe(on:) — 상위 흐름 작업이 시작되는 위치입니다
  • receive(on:) — 결과가 전달되는 위치입니다
  • 스케줄러로 사용하는 DispatchQueue와 RunLoop
  • 사용자 인터페이스 업데이트는 항상 메인 스레드에서 전달합니다

올바른 스케줄링은 앱의 반응성을 유지하고 충돌을 방지합니다.

자주 묻는 질문

“스케줄러와 스레딩” 강의는 무료인가요?

네 — “스케줄러와 스레딩” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Swift Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Swift Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

“스케줄러와 스레딩”에서 뭘 배우나요?

receive(on:)과 subscribe(on:)으로 실행을 제어합니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Swift Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.

Swift Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?

사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Swift Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 2번째 강의입니다.

“스케줄러와 스레딩” 강의는 얼마나 걸리나요?

대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.

이 Swift Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?

네. 모든 Swift Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.

이 강의의 모든 강의

  1. 스트림 변환과 결합
  2. 스케줄러와 스레딩
  3. 오류 처리 연산자
  4. 사용자 지정 게시자와 구독자
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