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Swift Academy · 강의

부동 소수점: Double과 Float 비교

Double과 Float 중 적절한 형식을 선택하고 정밀도를 처리합니다.

부동 소수점: Double과 Float 비교은(는) CoddyKit의 무료 Swift Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 2번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Swift Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Swift Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

부동소수점 형식

Swift에는 두 가지 주요 부동소수점 형식이 있습니다. Double은 64비트이고 Float은 32비트이며, 둘 다 소수 부분이 있는 수를 표현합니다.

let d: Double = 3.14159
let f: Float = 3.14159
print(d, f)

Double이 기본 형식입니다

형식 주석 없이 소수 리터럴을 작성하면 Swift는 Double로 추론합니다. Double은 Float보다 정밀도가 높습니다.

let value = 2.5
print(type(of: value))

정밀도 차이

Double은 유효한 십진수 약 15자리를 저장하지만 Float은 약 6~7자리만 저장합니다. 같은 리터럴도 다르게 출력될 수 있습니다.

let d: Double = 0.1234567890123456
let f: Float = 0.1234567890123456
print(d)
print(f)

pi 상수

두 형식 모두 .pi를 제공합니다. Double.pi가 Float.pi보다 더 정밀합니다.

print(Double.pi)
print(Float.pi)

부동소수점 산술

부동소수점 수를 더하고 빼고 곱하고 나눌 수 있습니다. 나눗셈은 소수 결과를 유지합니다.

let radius = 2.0
let area = Double.pi * radius * radius
print("Area:", area)

반올림 메서드

부동소수점 값은 .rounded()와 .rounded(.down), .rounded(.up) 같은 변형을 제공합니다.

let x = 2.7
print(x.rounded())
print(x.rounded(.down))
print(x.rounded(.up))

내림, 올림, 버림

반올림 규칙을 사용하면 음의 무한대를 향해 내림하거나, 양의 무한대를 향해 올림하거나, zero를 향해 버릴 수 있습니다.

let n = -2.3
print(n.rounded(.down))
print(n.rounded(.up))
print(n.rounded(.towardZero))

부동소수점의 부정확성

이진 표현 방식 때문에 일부 소수는 정확하게 저장할 수 없습니다. 0.1 + 0.2가 유명하게도 정확히 0.3이 되지 않는 이유가 바로 이것입니다.

let sum = 0.1 + 0.2
print(sum)
print(sum == 0.3)

부동소수점 수를 안전하게 비교하기

정확히 같은지 비교하는 대신, 작은 허용 오차(엡실론) 범위 안에서 부동소수점 수를 비교합니다.

let sum = 0.1 + 0.2
let close = abs(sum - 0.3) < 0.0001
print("Close enough:", close)

특수한 부동소수점 값

부동소수점 타입은 infinity와 nan(숫자가 아님)을 표현할 수 있습니다. .isInfinite와 .isNaN으로 확인합니다.

let inf = Double.infinity
let notNum = Double.nan
print(inf.isInfinite)
print(notNum.isNaN)

Double과 Float 중 선택하기

일반적인 수학 계산에서는 정확성을 위해 Double을 우선 사용합니다. 메모리 제약이나 그래픽과 같은 특정 하드웨어에서 32비트 값이 필요한 경우에만 Float을 사용합니다.

let preciseAvg: Double = (10.0 + 3.0) / 4.0
print(preciseAvg)

빠른 확인

Swift가 소수 리터럴에 어떤 타입을 추론하는지 떠올려 보십시오.

복습: Double과 Float

Double(64비트, 기본값)이 Float(32비트)보다 더 정밀하고, 두 타입 모두 .pi와 반올림 메서드를 제공한다는 것을 배웠습니다. 또한 부동소수점 계산은 정확하지 않을 수 있으므로 == 대신 허용 오차를 사용해 비교해야 합니다.

let a = 0.1 + 0.2
print("Raw:", a)
print("Rounded:", a.rounded())
print("Within tolerance of 0.3:", abs(a - 0.3) < 1e-9)

자주 묻는 질문

“부동 소수점: Double과 Float 비교” 강의는 무료인가요?

네 — “부동 소수점: Double과 Float 비교” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Swift Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Swift Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

“부동 소수점: Double과 Float 비교”에서 뭘 배우나요?

Double과 Float 중 적절한 형식을 선택하고 정밀도를 처리합니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Swift Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.

Swift Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?

사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Swift Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 2번째 강의입니다.

“부동 소수점: Double과 Float 비교” 강의는 얼마나 걸리나요?

대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.

이 Swift Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?

네. 모든 Swift Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.

이 강의의 모든 강의

  1. 정수 형식과 값의 범위
  2. 부동 소수점: Double과 Float 비교
  3. 명시적 숫자 형 변환
  4. 숫자 리터럴과 밑줄
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