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Swift Academy · 강의

any를 사용한 존재 형과 형 삭제

any Protocol의 사용법, 성능 비용 및 제네릭을 우선해야 하는 경우를 알아봅니다.

any를 사용한 존재 형과 형 삭제은(는) CoddyKit의 무료 Swift Academy 강의입니다. 이것은 4개 중 3번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Swift Academy 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Swift Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

존재 타입이란 무엇인가요?

존재 타입은 프로토콜을 준수하는 모든 값을 일관된 인터페이스 뒤에 상자화하며, 실행 중에 결정됩니다.

protocol Drawable { func draw() }
struct Line: Drawable { func draw() { print("Line") } }
let d: any Drawable = Line()
d.draw()

any 키워드

Swift 5.7에서는 존재 타입으로 사용되는 프로토콜 이름 앞에 any 키워드를 요구하여 상자화를 명시적으로 나타냅니다.

func render(_ shape: any Drawable) {
  shape.draw()
}
render(Line())

존재 타입의 비용

존재 타입은 힙 할당과 동적 디스패치를 사용하므로 정적 디스패치를 사용하는 제네릭보다 느릴 수 있습니다.

// Existential – dynamic dispatch, potential heap alloc
var shapes: [any Drawable] = [Line(), Line()]
// Generic – static dispatch, no boxing
func drawGeneric<T: Drawable>(_ s: T) { s.draw() }

PAT와 존재 타입의 문제

연관 타입이 있는 프로토콜(PAT)은 타입 소거 없이 독립적인 존재 타입으로 사용할 수 없습니다.

protocol Container { associatedtype Item }
// var c: any Container // Swift 5.7 allows with "any" but loses Item info

타입 소거 패턴

타입 소거 래퍼는 구체 타입을 구조체 뒤에 감싸 구체 타입을 숨깁니다.

struct AnyDrawable: Drawable {
  private let _draw: () -> Void
  init<D: Drawable>(_ d: D) { _draw = d.draw }
  func draw() { _draw() }
}

AnySequence와 AnyPublisher

Swift 표준 라이브러리와 Combine은 AnySequence 및 AnyPublisher와 같은 타입 소거 래퍼를 제공합니다.

import Combine
let subject = PassthroughSubject<Int, Never>()
let pub: AnyPublisher<Int, Never> = subject.eraseToAnyPublisher()

eraseToAnyPublisher()

eraseToAnyPublisher()는 구체적인 퍼블리셔 연결을 숨기므로 호출자는 AnyPublisher에만 의존합니다.

func fetch() -> AnyPublisher<String, Error> {
  URLSession.shared.dataTaskPublisher(for: URL(string: "https://example.com")!)
    .map { String(data: $0.data, encoding: .utf8) ?? "" }
    .eraseToAnyPublisher()
}

존재 타입이 적합한 경우

서로 다른 타입이 섞인 컬렉션을 사용하거나 컴파일 시간에 정확한 타입을 알 수 없을 때 존재 타입을 사용하십시오.

var widgets: [any Drawable] = [] // mixed concrete types OK

존재 타입보다 제네릭 우선하기

가능하면 존재 타입을 제네릭으로 대체하여 정적 디스패치와 성능을 얻으십시오.

// Prefer this:
func draw<T: Drawable>(_ item: T) { item.draw() }
// Over this:
func draw(_ item: any Drawable) { item.draw() }

존재 타입 열기

Swift 5.7 이상에서는 제네릭 함수를 호출할 때 존재 타입을 자동으로 열어 내부 타입을 추출할 수 있습니다.

func drawGeneric<T: Drawable>(_ d: T) { d.draw() }
let d: any Drawable = Line()
drawGeneric(d) // compiler opens the existential automatically

타입 소거와 불투명 타입 비교

타입 소거는 서로 다른 타입을 함께 사용하기 위해 타입을 숨기고, 불투명 타입은 일관된 하나의 반환 타입에 대한 타입 정체성을 유지합니다.

let erased: any Drawable = Line()   // runtime type unknown
let opaque: some Drawable = Line()   // compile-time fixed type

빠른 확인

존재 타입의 주요 성능 비용은 무엇입니까?

수업 요약

존재 타입(any Protocol)은 동적 디스패치를 비용으로 런타임 다형성을 제공합니다. 타입 소거는 구체 타입을 안정적인 인터페이스 뒤에 감쌉니다. 성능이 중요할 때는 제네릭을 우선하고, 서로 다른 타입이 섞인 컬렉션에는 존재 타입을 사용하십시오.

자주 묻는 질문

“any를 사용한 존재 형과 형 삭제” 강의는 무료인가요?

네 — “any를 사용한 존재 형과 형 삭제” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Swift Academy 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Swift Academy 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.

“any를 사용한 존재 형과 형 삭제”에서 뭘 배우나요?

any Protocol의 사용법, 성능 비용 및 제네릭을 우선해야 하는 경우를 알아봅니다. 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Swift Academy을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.

Swift Academy을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?

사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Swift Academy은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 3번째 강의입니다.

“any를 사용한 존재 형과 형 삭제” 강의는 얼마나 걸리나요?

대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.

이 Swift Academy 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?

네. 모든 Swift Academy 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.

이 강의의 모든 강의

  1. 제네릭 제약 조건과 where 절
  2. some 키워드를 사용한 불투명 형
  3. any를 사용한 존재 형과 형 삭제
  4. 기본 연관 형과 형 지정 오류
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