워크스페이스
여러 크레이트로 구성된 프로젝트
워크스페이스은(는) CoddyKit의 무료 Learn Rust Coding 강의입니다. 이것은 4개 중 3번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Learn Rust Coding 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Learn Rust Coding 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
워크스페이스란 무엇인가요?
워크스페이스는 하나의 Cargo.lock과 공통 target 디렉터리를 공유하는 관련 크레이트들의 집합입니다. 여러 크레이트로 구성된 프로젝트를 관리하는 표준 방식입니다.
루트 매니페스트
워크스페이스 루트에는 멤버 크레이트를 나열하는 [workspace] 테이블이 포함된 Cargo.toml이 있습니다. 루트 자체에는 일반적으로 패키지가 없습니다.
[workspace]
members = ["app", "core", "utils"]
resolver = "2"워크스페이스 구조
일반적인 구성에서는 각 크레이트를 고유한 하위 디렉터리에 둡니다:
Cargo.toml— 작업 공간 루트app/— 바이너리 크레이트core/— 라이브러리 크레이트utils/— 또 다른 라이브러리 크레이트
멤버 만들기
크레이트를 만드는 것과 같은 방식으로 멤버를 만든 다음, 루트 매니페스트의 members 목록에 추가합니다.
cargo new app
cargo new core --lib
cargo new utils --lib멤버에 의존하기
멤버 크레이트는 자체 Cargo.toml에서 path 의존성을 사용해 다른 멤버에 의존합니다.
[dependencies]
core = { path = "../core" }
utils = { path = "../utils" }크레이트 간 호출
한 크레이트의 공개 항목은 크레이트 이름을 참조하여 다른 크레이트에서 사용합니다. 여기서는 core가 바이너리에서 호출하는 함수를 공개합니다.
// in core/src/lib.rs
pub fn greeting(name: &str) -> String {
format!("Hello, {name}!")
}
// in app/src/main.rs
fn main() {
let msg = core::greeting("workspace");
println!("{msg}");
}전체 작업 공간 빌드하기
루트에서 Cargo를 실행하면 모든 멤버가 빌드됩니다. 공유 target 디렉터리를 사용하므로 공통 의존성은 한 번만 컴파일됩니다.
cargo build
cargo test멤버 하나 지정하기
-p(또는 --package)를 사용하면 단일 멤버 크레이트에 대한 명령을 실행할 수 있습니다.
cargo run -p app
cargo test -p core작업 공간 의존성
[workspace.dependencies] 아래에 공유 버전을 한 번 정의한 다음, 멤버에서 이를 참조하면 버전을 일치시킬 수 있습니다.
# root Cargo.toml
[workspace.dependencies]
serde = "1.0"
# member Cargo.toml
[dependencies]
serde = { workspace = true }작업 공간을 사용하는 이유
작업 공간의 이점:
- 일관된 버전을 위한 단일 공유 잠금 파일
- 하나의 공유 대상 디렉터리를 사용한 더 빠른 빌드
- 큰 프로젝트를 목적에 맞는 크레이트로 쉽게 분할
- 한 번의 명령으로 모든 항목 빌드 및 테스트
디렉터리 제외하기
exclude 키는 특정 디렉터리를 작업 공간에서 제외하고, default-members는 -p를 전달하지 않았을 때 실행할 크레이트를 지정합니다.
[workspace]
members = ["app", "core"]
exclude = ["experiments"]
default-members = ["app"]빠른 확인
작업 공간의 모든 크레이트가 공유하는 것은 무엇인가요?
복습
작업 공간에 대해 배운 내용:
[workspace]테이블에 멤버가 나열됩니다- 멤버는
path를 통해 서로 의존합니다 - 공유 잠금 파일과 대상 디렉터리가 빌드 속도를 높입니다
-p를 사용해 멤버 하나를 지정합니다[workspace.dependencies]에서 버전을 중앙 관리합니다
자주 묻는 질문
“워크스페이스” 강의는 무료인가요?
네 — “워크스페이스” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Learn Rust Coding 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Learn Rust Coding 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
“워크스페이스”에서 뭘 배우나요?
여러 크레이트로 구성된 프로젝트 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Learn Rust Coding을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.
Learn Rust Coding을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?
사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Learn Rust Coding은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 3번째 강의입니다.
“워크스페이스” 강의는 얼마나 걸리나요?
대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.
이 Learn Rust Coding 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?
네. 모든 Learn Rust Coding 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.