String과 &str 비교
텍스트의 소유권
String과 &str 비교은(는) CoddyKit의 무료 Learn Rust Coding 강의입니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다. 아래에서 전체 강의를 무료로 읽을 수 있으며, 내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터와 함께 브라우저에서 직접 실습할 수 있습니다. 이 강의는 Learn Rust Coding 학습 경로의 일부이며, 진행 상황이 웹과 CoddyKit 앱에 동기화됩니다. Learn Rust Coding 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
소유한 텍스트와 대여한 텍스트
Rust는 텍스트의 소유권을 두 가지 타입으로 구분합니다.
String— 힙에 있는 데이터를 소유합니다.&str— 소유하지 않은 텍스트를 참조하는 뷰를 대여합니다.
fn main() {
let owned = String::from("I own this");
let borrowed: &str = "I am borrowed";
println!("{} / {}", owned, borrowed);
}데이터가 저장되는 위치
String은 힙에 바이트를 저장하며 크기를 늘릴 수 있습니다. 문자열 리터럴 &str은 프로그램 바이너리에 포함되며 크기가 고정됩니다.
fn main() {
let mut heap = String::from("grows");
heap.push_str(" bigger");
let fixed = "never changes";
println!("{} | {}", heap, fixed);
}소유권은 책임을 의미합니다
String의 소유자는 해당 값이 범위를 벗어날 때 메모리를 해제합니다. &str은 아무것도 소유하지 않으므로 메모리를 해제하지 않습니다.
fn main() {
{
let s = String::from("temporary");
println!("{}", s);
} // s is dropped and its memory freed here
println!("done");
}String 대여하기
&를 사용하면 String을 &str로 대여할 수 있습니다. String은 여전히 데이터를 소유하고, 슬라이스는 그 데이터를 참조하기만 합니다.
fn main() {
let owned = String::from("shared text");
let view: &str = &owned;
println!("{} / {}", owned, view);
}String 이동하기
String을 다른 변수에 할당하면 소유권이 이동합니다. 그러면 원래 변수는 더 이상 사용할 수 없습니다.
fn main() {
let a = String::from("hello");
let b = a; // ownership moves to b
// println!("{}", a); // would error: a was moved
println!("{}", b);
}둘 다 유지하려면 복제하기
서로 독립적인 소유 문자열 두 개가 필요하다면 clone을 사용해 데이터를 복사하세요.
fn main() {
let a = String::from("hello");
let b = a.clone();
println!("{} and {}", a, b);
}&str 복사는 비용이 저렴합니다
&str은 포인터와 길이일 뿐이므로, 이를 복사해도 기반 텍스트까지 복사되지는 않습니다. Copy를 구현합니다.
fn main() {
let original = "data";
let copy = original; // both still valid
println!("{} {}", original, copy);
}함수와 소유권
String을 값으로 전달하면 함수 안으로 소유권이 이동합니다. &str 또는 &String을 전달하면 대여만 이루어지므로 호출자의 값은 계속 사용할 수 있습니다.
fn length(s: &str) -> usize {
s.len()
}
fn main() {
let text = String::from("measure me");
println!("{}", length(&text));
println!("still here: {}", text);
}소유 문자열 반환하기
함수가 새로운 텍스트를 만들어야 할 때는 소유한 String을 반환하여 호출자가 소유권을 갖도록 합니다.
fn make_greeting(name: &str) -> String {
format!("Hello, {}!", name)
}
fn main() {
let g = make_greeting("Rust");
println!("{}", g);
}올바른 타입 선택하기
기준:
- 텍스트를 소유한 상태로 저장하나요?
String을 사용하세요. - 텍스트를 읽거나 전달하기만 하나요?
&str을 받으세요. - 함수에서 새로운 텍스트를 만드나요?
String을 반환하세요.
fn first_word(s: &str) -> &str {
s.split_whitespace().next().unwrap_or("")
}
fn main() {
let sentence = String::from("learn rust today");
println!("{}", first_word(&sentence));
}이 구분이 중요한 이유
이러한 구분 덕분에 Rust는 불필요한 복사를 피하면서 가비지 컬렉터 없이 메모리 안전성을 보장합니다. 텍스트의 각 부분을 누가 소유하는지 항상 알 수 있습니다.
fn main() {
let owned = String::from("safe");
let borrowed = &owned[..];
println!("owner {} borrows {}", owned, borrowed);
}빠른 확인
String을 이동하면 어떤 일이 일어나는지 떠올려 보세요.
복습
String과 &str의 소유권:
String은 힙 데이터를 소유하며 삭제될 때 이를 해제합니다.&str은 기존 텍스트를 대여하고 아무것도 소유하지 않습니다.- String을 이동하면 원래 값은 사용할 수 없게 되며,
clone은 이를 복사합니다. - 읽을 때는
&str을 받고, 새로운 텍스트를 만들 때는String을 반환하세요.
fn shout(s: &str) -> String {
s.to_uppercase()
}
fn main() {
let name = String::from("rust");
let loud = shout(&name);
println!("{} -> {}", name, loud);
}자주 묻는 질문
“String과 &str 비교” 강의는 무료인가요?
네 — “String과 &str 비교” 전체 내용을 이 웹사이트에서 무료로 읽을 수 있습니다. 인터랙티브하게 실습하려면(내장 코드 에디터와 24/7 AI 튜터), CoddyKit PRO로 업그레이드하면 Learn Rust Coding 강의 전체를 잠금 해제할 수 있습니다. Learn Rust Coding 강의에는 총 4개의 강의가 포함되어 있습니다.
“String과 &str 비교”에서 뭘 배우나요?
텍스트의 소유권 브라우저에서 직접 실행하는 실습 코드로 Learn Rust Coding을(를) 배우며, 24/7 AI 튜터가 강의를 진행하면서 질문에 답변해줍니다.
Learn Rust Coding을(를) 시작하는 데 경험이 필요한가요?
사전 경험은 필요하지 않습니다. CoddyKit의 Learn Rust Coding은(는) 초급자부터 고급 학습자까지를 위해 구성되어 있으므로, 여기서 시작하거나 처음부터 시작할 수 있으며 자신의 속도대로 진행할 수 있습니다. 이것은 4개 중 1번째 강의입니다.
“String과 &str 비교” 강의는 얼마나 걸리나요?
대부분의 CoddyKit 강의는 약 5~10분이 소요됩니다. 각 강의는 간결하고 인터랙티브하여 꾸준한 진행이 가능하며, 웹과 앱에서 중단한 부분부터 바로 시작할 수 있습니다.
이 Learn Rust Coding 강의에서 코드를 작성하고 실행할 수 있나요?
네. 모든 Learn Rust Coding 강의에는 내장 코드 에디터가 포함되어 있으므로, 브라우저에서 바로 실제 코드를 작성하고 실행한 후 즉시 AI 피드백을 받을 수 있습니다 — 로컬 설정이 필요 없습니다.